Det kritikerroste romflyet sim, Elite: farlig, er uten tvil det beste spillet i sin sjanger. Med over 400 milliarder stjerne systemer å utforske i en helt uncapped Milky Way, synes mulighetene lettere uendelige.
Spillet har imidlertid en bratt læringskurve, og nye spillere kan føle seg frustrert først når de begynner å gripe seg med det kompliserte brukergrensesnittet og kontrollsystemet. Elite blir stadig vanskeligere når du tar en titt på resultatlisten, og det er det jeg vurderer. Er spillets resultater så utfordrende at det har blitt det vanskeligste spillet noensinne gjort til 100%?
Gjennom årene, siden prestasjoner ble introdusert på Xbox 360, har mange spill blitt opprettet som er ganske jævla vanskelig å fullføre, dvs. får 1000/1000 gamerscore. De Gears of War serien hadde de beryktede "seriøst" prestasjonene, Halo hadde de legendariske kampanjens prestasjoner og Rock Band 2 hadde 'Blære av Stålprisen'. Du måtte investere mye tid for å fullføre disse utfordringene, men ingenting sammenligner med tiden du må forplikte seg til å oppnå 100% i Elite: Farlig.
Totalt må du legge inn over 800 timer i livet ditt for å få 1000/1000 inn E: D!! Det er omtrent 34 dager, eller en tiendedel av året, av gruvedrift og raffinering av materialer, kjøp og salg av varer, utforsking av ukjente systemer, raiding trade ships og samling av bounties på pirater. Det er bare for å utvikle seg i spillet, å oppnå en Elite-rangering og spare opp nok penger til å kjøpe 20 forskjellige skip osv. Osv. Dette alene tar stor dyktighet for å oppnå.
Spesielt er det 3 latterlig vanskelig og sinnsykt tidkrevende prestasjoner som skiller seg ut blant de andre. Bare en håndfull spillere har fullført:
- En ekte Champ - Vunnet 250 CQC kamper (dette krever også mye rå ferdigheter og selv om du økte dette vil det ta oppover 60 timer).
- Galaksens midtpunkt - Besøk Skytten A (reiser 26.000 lysår der og tilbake tar ca. 30 timer).
- Godt trent - Fullfør alle veiledningene
Ja, du leser det riktig. Den vanskeligste prestasjonen i dette spillet er å fullføre opplæringen! I "Combat Training Incursion Advanced" oppdraget vil du møte ti bølger av fiendtlig romskip alene og må overleve for å beseire dem alle. Det er latterlig vanskelig, derfor har bare 3 sporet spillere fullført det.
Spillet er så hardt at totalt sett har bare en sporet spiller tatt seg tid til å fullføre Elite: Farlig i sin helhet, av 13 328 spillere. 'Ownasaur' tok 820 timer og 51 minutter for å tjene en velfortjent 1000 gamerscore, og hans prestasjon betyr at ferdigstillingsprosenten for tiden står på 0,01% for spillet.
Jeg vil utfordre noen til å nevne et spill som er så tidkrevende, utfordrende og frustrerende som Elite: Farlig. Den bratte læringskurven for nye spillere betyr at mange gir opp etter noen få timers spilltid, men for de som holder det ut, blir det ikke mye lettere. Selv de dyktigste aktørene, som Ownasaur, vil innse at dette er kanskje den mest episke grinden i et videospill som vi noen gang har sett.
Du kan helt uenig med meg og det er greit! Jeg vil gjerne høre alle og alle meninger i kommentarene. Hva ville få din stemme som det vanskeligste spillet til 100%?
Elite: Farlig er for øyeblikket tilgjengelig på PC og Xbox One.