Er noe Snowboarding Game kommer til å kunne leve opp til 1080 på N64 & quest;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Er noe Snowboarding Game kommer til å kunne leve opp til 1080 på N64 & quest; - Spill
Er noe Snowboarding Game kommer til å kunne leve opp til 1080 på N64 & quest; - Spill

I 1998 utviklet Nintendo et ekstremsports snowboard racing spill med tittelen 1080 for N64. Dette ble en av de første og beste sports- og racerespillene i sin tid med den høyeste grafikken som tilbys på N64. IGN kalte det bare "Det vakreste snowboardspillet noensinne opprettet. Ingenting sammenligner --- ingenting." Det mottok kritisk anerkjennelse og vant et 1999 konsollspill av året fra Academy of Interactive Arts and Sciences og en 88/100 fra Metacritic.


1080 hadde alt tidligere racing spill manglet, realisme. Du har faktisk følelsen av fart med vinden rippe forbi deg og solen reflekterer av snøen. Spillet er heller ikke lett, hvis du ikke kontrollerer triksene dine nøyaktig, vil du krasje og må begynne igjen. Det var unødvendig å si at det var et tidlig sportspill som hadde et stort vanskelighetsgrad som ingen hadde sett ennå.

10 år senere var fans av N64-spillet i stand til å ta en tur ned minnevei da Nintendo ga ut en oppdatert versjon på Wii's Virtual Console-tjeneste. Akkurat som den gamle Mario og Crash Bandicoot spill, 1080 re-release gir deg følelsen av nostalgi, uansett hvor mangel grafikken er 18 år senere.

1080 var så forut for sin tid, det tok utviklere år å skape en anstendig konkurrent. Så kommer SSX franchise.


Fra EA Sports, SSX har lignende spillestil fra 1080 men med mer fokus på triks. Den hadde strålende grafikk (for PS2 på tiden) og den opprinnelige tittelen fikk en forbløffende 93/100 på Metacritic. EA utgitt flere titler i SSX serie opp til 2012 med det siste å være en omstart fra den opprinnelige 12 år tidligere. Den største forskjellen fra det siste SSX er at den inkluderte en historie sammen med klassiske racing og triks.

1080 og SSX Seriene var begge revolusjonerende på tidspunktet for deres utgivelse. Når fans hørte om Ubisoft å skape et nytt snowboardspill, Brattverden håpet på en moderne dag SSX, men det ble ikke nødvendigvis levert som sådan.

I denne generasjonen handler alle spill om åpen verden, så Bratt passer til det med spillet satt i Alpene og være en helt åpen verden for spillerne å utforske. Bratt er ikke bare begrenset til snøbrett heller, å reise til forskjellige steder eller for å slå ut ulike utfordringer som inkluderer ski, vinge dressing og paragliding. Bratt er også tungt fokusert på sine elektroniske funksjoner, implementerer evner til å dele klip av episke triks og utfordre vennene dine.


Selv om det er fire år gammel SSX er sannsynligvis det nærmeste som et spill kommer til å bli så godt som 1080. Hvis du håper på mer moderne stil SSX, har EA-spillene bekreftet at de skal utgive en remastered 20-årsjubileumsutgave i 2020.

Som for Bratt, mens den moderniserer sjangeren med online spill, og sporer deling - ikke nevnt grafikken og animasjonen - den har bare ikke stilen 1080 har; Bratt mangler følelsen av bevegelse, og vedlegg til bakken som 1080 hadde. Betydning, snowboard racing fans er igjen nødt til å se tilbake til det for å få sin snø racing reparasjon.

Alt dette betyr at det ennå ikke er spill å leve opp til 1080, og sannsynligheten for at et spill matcher det er lavt; spesielt med tanke på etterspørselen etter snowboard spill har gått ned. 1080 du er den beste av de beste, og har vist at selv etter 16 år er du fortsatt på topp. Bratt har fått skrittet opp