Intervju med Liran Erez av SNIPE for XnTouch & excl;

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 6 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Intervju med Liran Erez av SNIPE for XnTouch & excl; - Spill
Intervju med Liran Erez av SNIPE for XnTouch & excl; - Spill

Innhold

Jeg hadde den fantastiske gleden av å snakke med Liran Erez, medstifter og markedsføringschef for XnTouch, om deres Kickstarter og nyskapende nytt spill snipe. Jeg lærte at Mr. Erez er drevet av sin kjærlighet til kreativitet og visjon for å forbedre brukeropplevelsen på touchscreen-enheter. Han er en jordet person som kaller seg en "drømmer" med et motto av "å finne ut, du trenger god fantasi og en haug med søppel." Hans favoritt superhelte er også Batman!


Sammen med å lære om snipe og laget lærte jeg også hvordan det er å jobbe i Israel under den nåværende konflikten. Jeg må si at det var en øyeåpner for meg siden jeg er her i USA, og jeg kan ikke forestille meg hvordan det er å jobbe under en slik tvang. Til tross for forholdene er Mr. Erez optimistisk for selskapets fremtid.

Hvordan kom du opp med ideen til SNIPE?

Mens vi utviklet Frukt ninjas SliceSwords vi opprettet et unikt elektroledende materiale som kan integreres med en berøringsskjerm enhet på stedet for berøring. Vårt unike materiale er mykt, trygt for skjermen, og har god ledningsevne som gjør det mulig å samhandle med skjermen uten behov for menneskelig berøring som jording. Når vi funnet ut at vi har noe spesielt i våre hender, tenkte vi hva som kan gjøres med denne teknologien (hvis du vil lese mer om teknologien, besøk her - www.snipedarts.com/how-does-it-works) . Som skytespill fanatikere, hadde vi ingen tvil om at å skape en enestående skyting opplevelse for berøringsskjerm enheter er det ultimate målet for vår teknologi. snipe, som vi ser det, er den perfekte blandingen av disse to verdenene, den digitale spillingen på den ene siden og den fysiske skytingsopplevelsen på den andre.


Hva har vært den mest uventede reaksjonen fra en spiller som var i samspill med spillet?

Inntil nå, snipe ble testet av titalls personer fra 14 til 35 år. Vi la merke til at både ungdom og voksne har hatt glede av å leke med snipe, selv om hver krever forskjellig spill og vanskelighetsnivåer for å passe hans sikteferdigheter og instinkter. Den mest interessante reaksjonen vi fikk så langt, ble sannsynligvis laget av en av de voksne som testet produktet og sa at det er så utfordrende som skudd i sanntid, men i stuen din :)

Med tanke på den tidlige historien om perifer og elektronisk "interaksjon" (dvs. skjermer og kontrollører som møter tragiske resultater), hvor vanskelig tror du det vil være for spillerne å tilpasse seg å skyte ting på sine dyre spilldisplayer?

Ingen tvil om at med snipe Vi tilbyr en uvanlig spillopplevelse, og derfor må vi ta tid for spillerne til å adoptere det. Vi er tålmodige, og positive at folk ville forstå det snipe er så trygg som det blir for berøringsskjermen (les mer om sikkerhet her - www.snipedarts.com/darts_safety).


Fungerer dartene i en skumpistol, eller bare i Blaster perifer?

Våre dart er designet for å fungere med standard NERF blaster som bruker frontlastning. Også våre egne blaster er perfekte for våre dart- og spillbehov, og vi håper å utvikle bedre blaster og magasiner som gjelder dart i fremtiden som snipe utvikler seg.

Du har laget interaktive sverd og nå blasters - hva er neste?

Interaktive missiler selvfølgelig :) Nei, bare tuller ... Vi ler alltid at vi faktisk er et våpenutviklingsselskap for barn, men sannheten er at vi tør å samhandle fysisk med digital i denne en-dimensjonale spillverdenen, og i vår sinn (guttene sinn) det er ikke noe mer moro og spennende enn våpenlegetøy til å begynne med. Vi vet fortsatt ikke hva som er vår neste utvikling, som vi først vil lykkes med snipeIntroduksjon til verden.

Hva gjorde du bestemmer deg for å slå til Kickstarter?

Det er vanskelige markeder lekene og spillmarkedet, og med snipe Vi bestemte oss for at før vi investerer mye penger i masseproduksjon, vil vi teste markedets behov og ønsker med denne venture. På denne måten kan vi skape et bedre produkt som svarer til forbrukerens visjonsform dag 1.

Hva gjør laget ditt spesielt?

Vårt team er en samling av forskjellige typer fagfolk. Vi har et produktutviklingsteam av eksperter som ledes av et partnerselskap av vår kalt Quattro-D. Vi har også en amerikansk online distribusjonskanal som selger våre Frukt ninja produkt på nettet og administrer lager og lager i USA. Når det gjelder IP, har vi samarbeidet med en sterk aktør som er ansvarlig for å beskytte våre patenter og varemerker over hele verden. Vi har en profesjonell og ledende masseproduksjonsfabrik i Asia som styrer all produksjon fra prototyping til QA og produksjon av tusenvis av produkter i måneden. Sist men ikke minst, Idan, Sean og meg selv, som etablerte dette selskapet for to år siden, leder XnTouch management-wise mens du tar vare på markedsføring og forretningsstrategi.

Kan jeg spørre om hvordan det er å jobbe under "de forholdene" som skjer i Israel?

Vi er vant til å ha noen terrorangrep fra Palestina og noen få raketter lansert på oss hver dag, men vanligvis er det bare på den sørlige delen av Israel, ved siden av Gazastripen. Men denne gangen er det forskjellig, Hamas har noen nye raketter som kan nå opptil 150 km fra stripen, slik at byer som Tel Aviv (hvor vi befinner seg) og til og med Haifa, er under angrep på over 150 missiler om dagen. Vi er ikke vant til å være i denne situasjonen. Det er ikke normalt for oss. Foreløpig er folk låst i hjemmet deres mesteparten av dagen, løper til leirene når alarmen starter (i Tel Aviv har du 1:30 min til å ta dekselet før missilene rammes, men i sørlige områder har du bare 15 sekunder!). Forretningssteder i byen er stengt. Barn på sommerferie kan ikke gå ut av husene sine. Vårt firma fungerer ikke riktig for øyeblikket. Noen ansatte har blitt rekruttert for de reserverte enhetene til IDF i tilfelle denne kampen vil øke til en krig, så til slutt kan vi ikke operere som vi bruker til, og derfor vurderer vårt neste skritt med Kickstarter-kampanjen.

Er det konstant frykt for din sikkerhet og de ansatte?

Det er konstant frykt for alle for øyeblikket. Familier, venner, ansatte og partnere. Men vi vet at vi har en sterk hær for å beskytte oss. Problemet er at du må være i hjemmet ditt slik at du kan nå det underjordiske lyet fort nok, så folk jobber fra sine hus ved siden av sine barn og koner som forbereder seg på neste bombe. La meg klargjøre, jeg tenker ikke at i Gaza er det alt bra ... De blir bombardere hardere av oss hver gang de angriper, men vår hær gjør sitt beste for å bare ta ned terrormål (problemet er at de terrorister bruker uskyldige mennesker der som menneskelige skjold). Jeg håper at denne kampen snart kommer over, og at fred kan nås, men jeg tror ærlig at hvis det eneste demokratiet i Midtøsten er under angrep av kjente terrorister som setter et mål for å ødelegge det, bør vi gjøre alt som er nødvendig for å beskytte vår frihet og våre borgers sikkerhet.

Har du vurdert å flytte selskapet?

Selvfølgelig. Men selv om vi flytter hele vårt lag til USA, i krigstid i Israel, må de fleste av oss komme tilbake til å delta i IDF-reserverte enheter. Årsaken er at i Israel er det obligatorisk å betjene hæren i 3 år (18-21), og deretter blir du automatisk plassert i reserverte enheter.

Hvis du bestemmer deg for å avbryte på grunn av konflikten uten ende i sikte, hva er fremtiden for SNIPE?

Hvis vi bestemmer oss for å avbryte kampanjen, er det fordi situasjonen har økt de siste par dagene, og derfor kan vi ikke fungere. Vanligvis er denne konflikten ikke så intens, og vi kan jobbe mens små angrep skjer, men denne gangen snakker vi om hundrevis av angrep om dagen.

Det sørger meg for å høre at du arbeider under en slik tvang. Jeg kan ikke forestille meg hvordan det er. Takk igjen for å ta deg tid til å svare på mine spørsmål. Jeg ber for din sikkerhet og om de rundt deg.

Hvis du leter etter noe litt annerledes, snipe er definitivt et alternativ - bare vær sikker på å holde et fast grep på Blaster slik at dartene er bare flygende perifer i stua.Det er fortsatt tid til å bli en av sine backers på Kickstarter med mange nivåer av sponsing å velge mellom.