Intervju & tykktarm; Paradigminnehaveren Lydia Picknell snakker eSports og Debunks den feministiske fortellingen

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 23 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Intervju & tykktarm; Paradigminnehaveren Lydia Picknell snakker eSports og Debunks den feministiske fortellingen - Spill
Intervju & tykktarm; Paradigminnehaveren Lydia Picknell snakker eSports og Debunks den feministiske fortellingen - Spill

Innhold

Lydia Picknell har raskt steget til halvstjerne i Hugg samfunnet. Som eneste eier av det europeiske laget Paradigm og den tidligere treneren for Avant-Garde (Australia) og Rebirth (Sør-Amerika), har hun brukt de siste årene til å lage et navn for seg selv i eSports-bransjen.


Lydia er kjærlig kalt "Para-mum" av sine Paradigm-spillere, og er en lidenskapelig eSports-fan som jobber dag og dag for å sikre at hennes lag lykkes - og et sted underveis, for å sikre at den voksende eSports-scenen blir en mer Inkludert sted for alle som ønsker å være en del av det.

Men jeg var i stand til å trekke henne bort fra hennes (mange) ansvar for noen få timer for å snakke om hennes erfaring med Paradigm, hun tar på eSports-industrien, og hvor alt går herfra.

Fra SPL-erstatning til Sole Owner

Før hun var leder / eier av Paradigm og trener for flere internasjonale lag, var Lydia en dyktig Hugg spiller som snublet på den konkurrerende scenen. To av hennes Pro League-venner, PeccYz og Adanas, spilte for den nå oppløst Reason Gaming i en ukentlig online turnering. Men deres støttespiller, Snoopy, hadde sovet i - forlot dem uten en viktig femte spiller. Så Lydia ble tilkalt for å redde spillet:


"De ringte meg klokka 10 og sa" Få online, vi trenger hjelp. " Jeg logget på og ble kastet inn som støtte for en ukentlig turnering, når jeg hadde det aldri spilte konkurransedyktig før - og det var slik jeg ble den første konkurrerende kvinnen i Hugg. Takk, Snoopy! "

Det høres ut som en en gang i livet-historien, men det er ikke den eneste gangen Lydia har funnet seg i midten av Hugg pro scene med liten eller ingen advarsel. Noe lignende skjedde etter at hun ble med i Paradigm som assisterende leder i oktober i fjor.

Kort tid etter at hun kom ombord, slo Paradigm det ubeseirede EU-laget Epsilon for å ta førsteplassen på Hugg Super Regionals. Og Lydia tok en ny rolle i laget.

"Zimpstar (som var den opprinnelige eieren og grunnleggeren av org) ga meg deltakelse i teamet fordi jeg hadde gjort så mye arbeid bak scenene. Jeg ønsket å bevise meg selv. Det tok meg to og et halvt år å endelig få en skutt - ingen ville gi meg et skudd. Så jeg bare snakket med det.


Etter at Paradigm tok scenen i verdener og gikk bort på fjerdeplass, tok Zimpstar beslutningen om å forlate laget slik at han kunne fokusere på andre ansvarsområder. Men nyheten ble ødelagt på den mest uformelle måten tenkelige.

Jeg var på lunsjpause, og jeg får en melding fra en av våre spillere som heter Funballer:

«Hei, du er Zimpstar nå.»

Og jeg var som:

'Hva betyr det? ...Hallo?? Snakk med meg, jeg har ti minutter. HALLO?'

Så Funballer sier:

"Ja, han går ned - du eier org."

Så jeg lærer som jeg går akkurat nå, og det har vært en interessant tur. Og det er den super profesjonelle historien om hvordan jeg ble fullstendig eier av Paradigm. "

Selv om hun ble kastet inn i bassenget og fortalt å svømme, gjør Lydia definitivt noe med sine Paradigm-gutter. De er for tiden nummer 2-frøet i EU-kretsen av Hugg Pro League. Og de er det eneste laget som har vært i stand til å ta spill av de regjerende verdensmesterne, Epsilon.

Lydia er stolt av prestasjonen, men vil ikke ta all æren.

Jeg trener ikke Paradigm - jeg er bare lederen ... vi har en fantastisk trener på Paradigm, Dazer. Han har vært med de fleste av spillerne for som 3 år. Han har vært i svært lang tid, og jeg skal ikke stjele torden der i det hele tatt. "

Men god trening og god ledelse er ikke den eneste grunnen til at Paradigm er en av de dominerende styrkene i Pro League. Deres konsekvente roster har mye å gjøre med det også.

Motstå Rosterpocalpyse

Rosterpocalypses er vanlige i Huggs profesjonelle scene - mange spillere blir blandet rundt (eller i noen tilfeller sparket fra lag) før starten av en sesong, og ofte i midten av en sesong også. I den nordamerikanske kretsen blir det et stadig mer vanlig problem. Selv etter at flere roster endret seg og dannelsen av flere nye lag før denne sesongens Spring Split begynte, blir profesjonelle spillere fjernet fra lagene sine på grunn av underforståelse og drama mellom lagkamerater.

Men guttene på Paradigm har spilt sammen siden begynnelsen av Hugg. De har vært lagkamerater i årevis - en sjelden ting i SPL. Faktisk er Panthera (tidligere Epsilon) det eneste andre pro teamet som ikke har sett en rosterendring de siste 2 årene.

"TrixTank, QvoFred og Lawbster vant lanseringen turneringen som Team SoloMid. Og de tre er fortsatt sammen. Xaliea og Funballer og Dazer (som trener) var på Fnatic. Så alle har lekt med hverandre i årevis.

Rosterpocalypse fenomenet har vært tøft for både spillere og fans. Flere prospillere har kommet ut og sa at de ikke føler seg som faste eiendeler på noen lag, og fans blir stadig mer frustrert over at deres favorittspillere blir presset ut av lag og flyttes rundt så fort at det er nesten umulig å fortsette .

Lydia hadde noen interessante tanker om hva som kunne skape et slikt ustabilt miljø for pro-spillere.

"eSports er så nytt. Og ingen ønsker å være på det verste laget. Alle er svært konkurransedyktige ... og de vil alle være de beste. Så alle danner et lag med høye, høye forhåpninger. Og når laget ikke virker På det nivået de forventer, stopper folk med å komme så bra. Noen spillere mister fokus raskere enn andre, og noen personligheter begynner å komme i konflikt. Og de tror de kan håndtere det i begynnelsen når de vinner, men de kan ikke lenger .

Det er mange egoer. Vi har mange mennesker - mange av oss spillere, egentlig - som ikke har en tendens til å gå utenfor mye, eller sosialisere mye. Så når de begynner å få all denne oppmerksomheten og de må jobbe med folk, kan de kanskje ikke vite hvordan de skal gjøre det. Det er mye som foregår bak kulissene.

... Noen ganger som du ser på en strøm eller på nettet, er ikke hvem de står bak lukkede dører. Hvis du går til en LAN-turnering, og du er boot-camping i noen dager, er du i et rom med disse gutta du kjente på nettet. Men nå er du rundt dem 24/7 for en uke, og noen ganger begynner dine personligheter motstridende. Og noen er ikke så glade med hvem de trodde noen var. Og det skjer mye rosterpocalypse ting på grunn av det.

Mange mennesker vil leke med sine venner, som det som skjedde i Nord-Amerika, og det virker ikke slik de trodde det ville. Da vil de gå tilbake, men det er for sent å gå tilbake ... Jeg synes det er bare så nytt at løpetiden ikke er der ennå for å innse at en forpliktelse er en forpliktelse. Du må lære å jobbe sammen. "

Lydia sier at hennes Paradigm-spillere har oppholdt seg sammen så lenge at de har lært denne leksjonen flere ganger over - inkludert hvilke knapper de kan trykke og hva de kan komme seg unna.

Øverste nivå esports = Drama

Rosterendringer er vanligvis ikke basert på resultater

Personlighetskifte, Misliker noen, Ego for stor er de skyldige

- David Hance (@EnVy_Allied) 8. juli 2016

Goofballs og Go-Getters

Samholdet som holdes Paradigm sammen i årevis slutter ikke når en kamp er over. Guttene er et lag både inn og ut av spill - men når de ikke er i slagmarken, er de mye mindre alvorlige.

Hvis vi er på et LAN, holder vi sammen som et lag - noe som er unikt, fordi ikke mange lag gjør det. Du har små klienter inne i et lag. Du kan ha tre personer sammen og de andre to med noen andre, eller de går rundt til andre lag og henger ut.

Men vi går ut sammen. Vi går ut for biffmiddager som et lag. Vi gjør det alltid en gang i Atlanta for å feire at vi er på et LAN. Trixtank og Fred får alltid det som heter Tomahawk-biffen, som er bokstavelig talt en $ 100 biff på beinet. Og de to deler dem hver gang - de spiser det av beinet. Og jeg sitter bare ved bordet med dem i denne hyggelige restauranten, går 'mer vin, vær så snill ...hjelp.'

Alle av dem (unntatt Lawbster) er goofballs. [Lawbster] er en veldig seriøs fyr - han er morsom, men veldig seriøs. Han er vår kaptein. Vi kaller Lawbster Papa-Lawb fordi han er den mer modne en på laget.

Det er ikke så morsomt og spill, selv om det er mange spill involvert. Når du forbereder en LAN-hendelse, sperrer Paradigm seg ned og begynner å slipe seg i treningsrom før de noensinne setter foten på konkurranseplanen.

"Vi er veldig seriøse på LAN. De går inn og trener mye." En del av grunnen til at vi var så vellykkede på regionalsalen var at vi brukte Hi-Rez studio-praksisrom. Og de ville sitte fra klokken 10 var den tidligste tiden vi kunne komme inn) til midnatt hver eneste dag - spiller Hugg, praktiserer og strategiserer. Hver dag.

De er veldig disiplinert. De er goofballs, men de er ekstremt disiplinerte når de må være.Og jeg tror du trenger en balanse mellom begge - å være venner med alle du jobber med, men du må også vite hvordan du skal bli tatt seriøst av hverandre. "

Lydia fortsetter å si at hun er mye mer behagelig å jobbe med jokester som Paradigm-guttene. Når folk er for alvorlige døgnet rundt, kan det være litt for mye - både for henne og for Hugg scene som helhet.

Fans har sett mye drama utfolde seg mellom spillere på grunn av at små ting blir tatt for alvor. Ubehagelige Twitter-kommentarer blir ofte kastet av prospillere som ikke setter pris på kritikkene i spillet de har fått fra hjul, noe som har skapt et noe spente forhold mellom spillere og folkene som ifølge Lydia prøver å støtte dem .

"Det er noen mennesker som blir fornærmet over hver eneste liten ting. Men hvis du er en streamer eller profesjonell spiller, kan du ikke ta hver eneste ting som noen sier til deg til hjertet. Det er mange pro spillere som ikke kan ta kritikken fra hjulene.

Men på slutten av dagen vil de begge bare være de beste. Caster vil at ligaen skal være så god som mulig, og få seerne å forstå hva de skal gjøre. Og hvis du er en profesjonell spiller, må du ha en tykk hud. Du må lære å håndtere den slags kritikk.

Lag må bare lære å gi opp FG så sent inn i spillet. De spiser alltid bare seg i en dårlig kamp og mister et par medlemmer.

- Adanas (@HiRezAdanas) 22. mai 2016

Den leksjonen er ikke bare en som spillerne trenger å lære. Lydia sier det er en prosess hun måtte gå gjennom seg selv da hun først brøt på Hugg scene.

"Jeg har måttet lære den harde måten - hvordan å ta kritikk. I begynnelsen da noen ikke likte noe jeg hadde gjort eller noe jeg hadde tweeted, ville jeg bare få panikk og føle seg forferdelig. Men nå er jeg ' Jeg liker bare: "Du vet hva? Jeg vet hva jeg gjør. Og jeg vet hva jeg mente." "

Og kritikken rettet Lydias vei har vært tung - uten tvil mer enn hva andre ledere og trenere har fått i løpet av sin tid på Hugg pro scene.

Mer enn bare "En kvinne i eSports"

Selv om det er mange høyprofilerte figurer i SPL, er Lydia den eneste kvinnelige eier / trener som jobber i ligaen akkurat nå. Og det har gjort henne til et mål for mange sint folk som føler at hun er kjønn, betyr at hun ikke fortjener et sted i guttens klubb.

"Jeg ble fortalt av en trener i fjor for et lag vi dro til Regionals med at jeg ville bli funnet i en grøft fordi jeg var involvert ....

... Jeg har hatt en sydamerikansk spiller (da jeg pleide å trene i Sør-Amerika) si at han ville "voldte meg i verdener" da han kvalifiserte.

Men Lydia er ikke alene i dette. De Hugg pro scene - og eSports-scenen generelt - kan bli litt fiendtlig for alle når spenninger oppstår mellom de involverte.

Nylig mottok fan-favoritt caster og tidligere pro-spiller Adanas dødshot fra en anonym Twitter-konto - et annet mål i den pågående (og forferdelige) trenden av sint spillere som sender alvorlige trusler mot de menneskene de anser skyld. Noen gikk så langt som å spore Adanas søster og sende ham adressen sin som bevis.

Drapstrusler

Les: https://t.co/zC2ZDHo8W8

- Adanas (@HiRezAdanas) 9. april 2016

Til Lydia er denne typen oppførsel aldri forsvarlig - om det skjer med henne eller noen andre.

"Jeg har kjent Adanas for en stund, og han fortjener ikke den slags ting. Han er en av de fineste menneskene, en av de vanskeligste arbeiderne, og han har forsøkt å gjøre alt han kan for å vokse dette spillet. Det skal aldri skje. Det burde aldri være noen reaksjon på noe.

Jeg vil se på en eller annen måte at slike ting blir tatt mer alvorlig ... Jeg har fått å lære moren min å skjule henne Facebook slik at folk ikke kan finne henne. Min søster, som er mye mer teknisk kunnskapsrik enn meg selv, spurte om hun skulle låse ned hele internett og skjule ting. Og det burde ikke være en prioritet. "

Til tross for fiendtligheten som de fleste av figureheads i Hugg scene mottar på et eller annet tidspunkt, Lydias rykte som en "kvinne" i ligaen foregår henne ikke bare på turneringer og arrangementer, men også i andre intervjuer og forestillinger. Og hun er ikke en fan.

"Det skal ikke være en stor avtale som jeg blir introdusert som den kvinnelige eieren av Paradigm eller den kvinnelige trener AG. Jeg vil bare være eier / leder eller trener. Jeg vil ikke være kvinne først. Men det kommer til å bli en lang vei til vi kommer til den dagen. "

Et nylig intervju med Polygon forverret bare Lydias rykte som "kvinne" i SPL. Selv om intervjueren tilbrakte flere timer med henne på telefonen, virker det som alt han fikk ut av det var "synd om striden om en kvinne i eSports" -vinkelen som allerede er blitt overført mange ganger før.

"Jeg har blitt kastet etter dette intervjuet med Polygon i denne mannshatterende kvinne som prøver å bekjempe alle guttene i spill, og det er ikke hvem jeg er overhodet ... og mitt problem er at når du Google mitt navn, det er det første ting du ser - så alle disse andre mediasider er som "la oss snakke om dette!"

Jeg hadde muligheten til å snakke på CNN for en måned siden mens jeg var i Australia. Og heldigvis var de som "la oss snakke om spill og Slå. Og jeg tenker 'ja, 100%'. Så setter vi seg ned og de er som "så la oss snakke om gutter," og jeg tenker bare "å nei ... ikke igjen." Det er ikke hvem jeg er.

Jeg har blitt portrettert som en gal feminist, og jeg er ikke slik. Jeg vil bare at alle skal behandles rettferdig ... Jeg prøver ikke å være som "se på meg, jeg er en jente - gi jentene flere sjanser." Nei. Gi dem til alle. Periode."

Dette er meldingen hun har forsøkt å komme seg ut i en rekke intervjuer, men det ser ikke ut til å komme gjennom. Lydia ønsker ikke et spesielt kvinnelig vennlig eSports miljø - hun vil ha en som støtter en lidenskapelig spiller som tar sjansen.

"Jeg tror kanskje jeg må gjøre dette for å gjøre eSports mer innbydende for alle - og det er mitt mål. Jeg gikk aldri inn i dette for å gjøre en uttalelse. Jeg gjorde det fordi jeg elsker å gjøre det jeg gjør, og jeg Ønsker å få flere folk som elsker eSports involvert med det.

... Meldingen jeg virkelig ønsker å komme over er at hvis du tror du er god nok, gjør du det. Det spiller ingen rolle hvor du kommer fra, kjønn, seksualitet, rase, ingenting. Hvis du er god nok, bør du få et skudd. Periode."

Men på tross av vanskeligheter, medieforstyrrelser og fiendtlige holdninger som Lydia møter i eSports-industrien, sier hun at hennes arbeid har vært givende. Hun har møtt noen flotte mennesker underveis - og uten å innse det, har også påvirket livet til noen få mennesker.

Å gjøre en bedre SPL for spillere og fans

Lydias mantra er at hvis hennes arbeider gjør det lettere for "bare en person", så er alt verdt. Og noen få viktige øyeblikk på SPL-hendelser har bevist henne at hun har gjort nettopp det.

"Jeg har hatt noen fantastiske opplevelser som gjør det jeg gjør. Da jeg var på Worlds, hadde jeg denne mannen - jeg føler meg forferdelig fordi jeg ikke kan huske navnet hans - han stopper meg i gangen og går" Unnskyld meg, er du Lydia? Og jeg sier "Ja, hei! Hva skjer, hvordan går det?" Og han spør om han kan få et bilde med meg. Og jeg er som meg? Er du sikker? Okay, jeg er egentlig ingen, men ja!

Og så begynte han bare å gråte. Og jeg spør hva som er galt, og han sier "Du vet, min kone ville ikke la meg spille spill. Og så viste jeg henne Polygon-artikkelen om deg, og du inspirerte henne bare. Og nå spiller hun med meg. '

Ingen har noen gang sagt den typen ting til meg, og jeg skjønte at det kanskje ikke er så dårlig det jeg har blitt kastet inn i. Hvis det hjelper folk, hvis det blir flere som er involvert i spill, er jeg glad for å gjøre det. Jeg tror virkelig at vi trenger mer positive rollemodeller der ute for å hjelpe til med å inspirere flere mennesker til å gjøre det de ønsker å gjøre.

På slutten av dagen, når jeg møter folk på disse store hendelsene, er det da jeg skjønner at jeg kanskje gjør det bra. "

Det er et edelt mål - og ikke den eneste som Lydia har. Faktisk tilbrakte hun en god del tid med å samarbeide med internasjonale lag som Australian Avant-Garde og South American Rebirth for å gjøre Hugg Pro League en bedre (og rettferdigere) opplevelse for hver region som er involvert.

"Årsaken til at jeg jobbet med Avant-Garde i Australia er at scenene våre i SMITE, NA og EU-scenene, har eksistert i 4 år ... Men Australia fikk bare sin pro liga i siste halvdel av fjoråret, og sendt et lag til verdener. Det er ingen måte du kan være forberedt på i så lang tid å spille på det høyeste nivået.

Da jeg ble involvert i eSports, satte jeg meg ned med Krett, som var en av mine mentorer på den tiden. Og han sa at han startet et program i Sør-Amerika, og ønsket å sende noen trenere der for å hjelpe dem å lære å spille SMITE litt bedre, fordi de bare ikke er på samme nivå som våre NA- og EU-lag. Så gjorde jeg det [med Rebirth] ... og ble forelsket i ideen om å hjelpe ut disse andre scenene.

... Jeg vil hjelpe deres scene. Jeg gjør så mye jeg kan for å hjelpe dem. Jeg ville ikke være involvert hvis jeg ikke trodde jeg kunne gjøre noe ... Det er slags ingen som kjemper for deres hjørne på denne siden. "

Lydia har siden måtte forlate sin coachingposisjon med både Rebirth og Avant-Garde, fordi de mange hattene hun hadde på, endte opp med å presse henne til overpusting. Et valg måtte gjøres, og hun visste at hennes hjem var med Paradigm.

Hva blir det neste?

Jeg spurte henne hvordan fremtiden ser ut - ikke bare for teamet hennes, men for eSports-bransjen generelt. Det er åpenbart at eSports er et voksende fenomen, og Lydia mener de er på vei til å bli en kulturell hjørnestein.

"Det begynner å bli større og større. Fordi vi har streaming-nettsteder, vil det fortsette å vokse." Jeg mener at vi har Geico sponsede lag. "Vi har Reebok." Vi har Coca-Cola. "Bud Light begynte å bli involvert i League of Legends i år. Det er galskap, og når disse store sponsorene hopper inn, kommer det til å vokse og vokse og vokse. Jeg tror om 3 år, det kommer til å være en vanlig ting å være en profesjonell gamer.

Nord-Amerika er litt tregere å plukke opp på det. Men i Asia har de skoler som er dedikert til å lære barna å være profesjonelle på Starcraft. I Europa har de noen skoler som begynner å lære eSports. Nord-Amerika vil være sist på den bandwagon jeg føler, men når den fanger her tror jeg det blir enormt, og det vil bli sett på som en stor sport. "

Lydia føler allerede veksten i bransjen i interesse for at hun har fått fra store medier som IGN. Selv om hun refererer til seg selv gjennom hele intervjuet som "virkelig ingen", synes resten av spillverdenen ikke å tenke på det.

"Backstage at Worlds i år gikk jeg spillerne mine til og fra medie rommet. Og IGN kommer opp til meg og de er som" Kan vi snakke med deg? " Og jeg sier, '... meg?'

.... Jeg har hatt noen folk fortelle meg at jeg er altfor ned til jorden om det, og jeg burde være veldig arrogant, men jeg er som "hvorfor, fyr?" Det er bare et videospill på slutten av dagen. Vi spiller et videospill. Ro deg ned. Det er ikke som vi er rockstjerner som selger vår arena - ikke Hugg ennå. Ennå."

#AlliedStrong

Før du pakker alt opp, spør jeg Lydia om hun har noen siste ord eller utrop som hun vil gjerne gi. Hun heter umiddelbart en av de mest elskede spillerne i Hugg samfunn - David "Allied" Hance.

Tidligere i år ble Allied diagnostisert med trinn 4 kreft. Snart etter at han gjorde kunngjøringen, den Hugg samfunnet banded sammen for å begynne å hente penger for hans behandling. Hi-Rez satte sammen en offisiell velgørenhetsstrøm som reiste hundretusener av dollar, og Lydia gjorde en 24-timers strøm som økte nesten $ 9000 CAD for ham også.

Hun var også tankene bak #AlliedStrong t-skjorter som mange Hugg Vifter stolt slitasje - selv hodet til Hi-Rez, Todd Harris, dunker sin allierte skjorte fra tid til annen.

"Vi har faktisk gjort Allied til et æresmedlem i Paradigm, og han skal få en jersey denne måneden med navnet hans på den.

Saken med Hugg samfunn er vi er alle en stor familie, og alle sammen stikker sammen. Vi drar alle for ham. Han har vært en slik hjørnestein i dette samfunnet - jeg kaller ham som en søyle i Hugg samfunnet.

... Og han fikk mye oppmerksomhet fra folk utenfor Slå. For å se den slags samfunn kom sammen var fantastisk. eSports er kjempebra. Det er flott."

I tiden mellom intervjuet og skrivelsen av denne artikkelen gjorde Allied en kunngjøring om at han fortsatt har noen dvelende effekter fra sin kjemobehandling for å håndtere, men at kreft hans har gått i total remisjon for nå. Og det er takk på ingen måte å Lydia og hele Hugg samfunn som bandet sammen for å støtte ham.

% In_article_ad_unit20%

Kreft angriper lungene min, Lil atm men.

Slår ut bukspyttkjertel og leverkreft er borte helt og magen kreft er nesten borte

- David Hance (@EnVy_Allied) 12. juli 2016

Lydia kan være en av de eneste kvinnene som jobber i Hugg scene, men hennes bidrag til samfunnet og eSports-bransjen som helhet går langt utover "girl power" -meldingen som ofte blir knyttet til hennes navn. Hun er en lidenskapelig eSports-fan som har busted ass for å sørge for at hun forlater denne bransjen bedre enn hun fant det - og forhåpentligvis gjør det til et sted som er mer innbydende for alle.

Jeg vil gjerne takke Lydia for å ta deg tid til å sitte og chatte med oss. Du kan følge henne på Twitter @livelikeagypsy, eller fortsett med hennes Paradigm gutter @ParadigmGG. Vi gleder oss til å se hva hun gjør i fremtiden, og for å se at hennes lag tar scenen på Hugg Super Regionals (og forhåpentligvis VM) senere i år.