& Lbrack; INTERVJUETS og rsqb; & tykktarm; Nova-Box - Teamet bak ekko

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
& Lbrack; INTERVJUETS og rsqb; & tykktarm; Nova-Box - Teamet bak ekko - Spill
& Lbrack; INTERVJUETS og rsqb; & tykktarm; Nova-Box - Teamet bak ekko - Spill

Jeg har nylig fått tak i menn og kvinner på Nova-Box, laget bak Echoes for et intervju.


GameSkinny: For de av oss som ikke vet, fortell oss litt om ekko.

Nova-Box: Echoes er et old-school utredningspill. Du spiller som Ricky Fox, en politidetektør som undersøker dødsfallet til sin venn, Arthur Petrovski. Når du setter foten i den lille og isolerte byen Greenhearth, oppdager du raskt at ting ikke legger opp og at noe uhyggelig brygger seg bak fasaden av den bortgjemte områdets billedskjermer.

Når det gjelder gameplay, er spillet en blanding av en "velg din egen eventyr" roman og kriminalitet undersøkelser hvor du søker etter ledetråder i en scene. Originalen av vår tilnærming er at hvert nytt spill inneholder tilfeldige elementer som holder den frisk for spillerne, og gjør det svært vanskelig å følge et gjennomgang. Fra oppførselen til tegnene til plassering av ledetråd, kan ett spill være svært forskjellig fra en annen.


GS: Du beskriver spillet som en "film noir, tegneserie stil eventyrspill" Fra hvilke filmer, tegneserier eller andre kilder til popkultur trakk du inspirasjon når du skriver spillet?

NB: De viktigste påvirkningene er ganske åpenbare, antar jeg. Frederic Lignac, forfatteren, sier følgende: Twin Peaks, H.P. Lovecraft, Carpenter's filmer, spesielt I munnen av galskap, Naoki Urasawas grafiske roman Monster, ... Frederic gjør mye forskning når han starter et prosjekt, så det er vanskelig å være all inclusive. Jeg tror det er også noen franske påvirkninger, fra "l'école franco-belge" (fransk-belgiske tegneserier) som er ganske gjennomgripende her (hvert barn vokser opp med dem) til noen franske "polarer". Jean-Pierre Melvilles sene verk, for eksempel Le Cercle Rouge kom i tankene, så vel som Jean-Christophe Grangés bok Les Rivières Pourpres (The Crimson Rivers) for en mer moderne innflytelse.


GS: Hvorfra tok du inspirasjon med hensyn til bildene?

NB: Florian Ponty, vår kunstner, elsker Alfons Muchas verk, en jugendstilmaler. Jeg tror det viser seg i tegnesignalet. Vi er også alle fans av Frank Miller, spesielt de dristige grafiske valgene han laget for Sin City, med disse svært kontrastrike svarte og hvite. Vi brukte det som en referanse for vår grafiske design, men på mye dårligere måte.

GS: Jeg er en stor film noir fan, men jeg så også noen innflytelser fra andre tilfeller av popkultur. Gjorde viser som Twin Peaks påvirker prosessen i det hele tatt?

NB: Dette TV-showet er en viktig milepæl i nyere popkulturhistorie, jeg tror alle kan være enige om det. Vi adopterte samme fortellende stil, med en episodisk struktur. Innstillingen og premissene er ganske liknende også. Vi er i ferd med å etterkomme en brutal død i en liten, isolert by, men da historien utvikler seg, vil originaliteten til vår fortelling bli ganske åpenbar. Spillerne må kanskje bøye seg selv for noen alvorlige plot vendinger!

GS: Fortell litt om hva som kommer opp i fremtiden for ekko (spoiler gratis selvfølgelig). Når kan vi forvente å se fremtidige episoder?

NB:Vi leverer for øyeblikket spillet til PC / Mac. Fréderic Lignac, har allerede begynt å skrive den andre episoden, mens vi vurderer ulike alternativer for å finansiere videreutvikling av prosjektet. Vårt mål er å publisere 4 eller 5 episoder for å fullføre Ricky Foxs historiebue, som er toppen av isbreen av det vi har i tankene. Vi håper at da ville vi ha fått nok av spillmiljøets interesse for å kunne utvikle et mer ambisiøst spill satt i samme univers.

Dessverre kan jeg ikke gi noe utgivelsesvindu for noe av dette. Vi jobber hardt med dette prosjektet, men vi er et lite uavhengig selskap, så vi kan ikke forplikte 100% av vår tid og ressurser på spillet.

GS: Takk så mye for at du tok deg tid til å snakke med oss.

Vel der har du det folk. Du kan få Echoes på iTunes App Store for $ 2,99. Selv om du leser min anmeldelse, vil du kanskje tenke to ganger.