RPG Clicker er et frittstående spill for Android som tar inspirasjon fra RPG og fra Cookie Clicker, en fantasy piksel RPG forenklet til en finger berøring.
RPG Clicker er enkelt og lett å plukke opp for alle, selv om de ikke har spilt et klikkespill før. Spillere klikker for å kjempe mot fiender og de tjener penger fra fiender som de beseire. Spillere kan bruke pengene til å oppgradere våpen og staver, eller for å låse opp nye områder for å utforske når de står opp. Hvis spillerne er heldige, snubler de seg på kister som vil slippe i hjel.
Spillets utviklere, Nick og Chris Sha, er to brødre som danner indie-utviklingsstudioet, Epic Pixel. Jeg klarte å fange et intervju med Nick og Chris og spørre dem et par spørsmål om deres nyeste spill.
GS: Når / hvor kom du opp med denne ideen? Du sa det var basert på Cookie Clicker dui, kom du opp med dette spillet fordi du var en fan av det?
Chris: Nick og jeg begynte nylig å spille Cookie Clicker og andre klikkespill. Vi var umiddelbart avhengige og ble forelsket i sjangeren. På den tiden ønsket vi virkelig å spille et RPG clicker type spill, og vi kunne ikke finne noe vi likte. Så vi bestemte oss for å lage vår egen.
Vi bygde ideen ut fra bunnen av, og la i elementer vi trodde tilhørte en RPG, som nå skjer RPG ClickerS særegne egenskaper. Vi har lagt til viktige RPG-elementer som utjevning med statistikk, unike gir for å utstyre, power spells og episk sjef kjemper for å nevne noen. Krydret RPG-elskere vil føle seg hjemme, mens det uformelle spillet vil appellere til noen spillere.
Hvilke RPGs vil du si inspirert RPG Clicker?
kallenavn: Vi var store fans av Diablo og likte å spille alle tre! Som mange andre elsket vi slipe for legendariske gjenstander og øke statistikken vår. Det var en addicting mekanisme vi visste at vi måtte utforske i vårt spill.
Hva var dine forventninger til spillet?
kallenavn: Vi liker å spille clickers og RPG-spill, og det er noe vi ønsket å dele med de vanlige spillerne. RPG Clicker er vårt forsøk på å gjøre disse to sjangrene mer tilgjengelige, vi håper virkelig folk gir det en sjanse og opplever det vi har kommet til å elske.
Var du prøver å sette deg der ute, eller prøvde du bare å gjøre noe gøy?
kallenavn: Vi ville definitivt sette oss der ute og prøve noe litt mer romanen, men å gjøre det gøy var vår motivasjon.
Hva er planene dine for RPG Clicker?
Chris: For tiden jobber vi med porting RPG Clicker til iOS for å la flere mennesker nyte spillet vårt. I tillegg prøver vi hele tiden å legge til nye funksjoner og oppdatere spillet med flere nivåer. Vi har fortsatt en etterspørsel av spillerfunksjonsforespørsler vi prøver å komme igjennom også. For et topersons lag, vil det ta litt tid, så spillerne må være tålmodige.
Hvis du kan legge til en mekaniker i spillet, hva vil du legge til?
Chris: Det var ganske mange vi ønsket å legge til, men har ikke kommet til å legge til ennå. En vi ønsket å legge for en stund er et coliseum. Et sted hvor spillerne kan gå for å teste sin makt mot stadig mer kraftfulle fiender etter hverandre for å se hvor kraftig de har blitt.
Det er i ditt navn, men er det en spesifikk grunn til hvorfor du gikk for piksel stilen kunst?
kallenavn: Jeg er bosatt kunstner, og jeg har fått pikselkunst på det siste. Også, som en indieutvikler med begrenset tid, er piksler et raskt medium for å jobbe med. Jeg elsker begrensningene for å jobbe med piksler, men jeg vet at det kan være veldig uttrykksfulle. Det som pikselet mangler i detalj, er bedre fylt av fantasien.
Nick og Chris holdt også en AMA på Reddit som dekker andre spørsmål, så du kan lære mer om dem og spillet der.
Spillet er allerede ute og er tilgjengelig i Google Play-butikken, og blir overført til iOS senere.
For noen med litt tid på hendene, er RPG Clicker et vanedannende, men likevel enkelt, spill å plukke opp.
Hvis du vil ha mer informasjon om spillet eller om Epic Pixel, kan du finne ut om dem på selskapets nettside, Twitter eller fra spillets Google Play-butikkside.