Infinity Ward Caught Resirkulering Old Cinematics i CoD & kolon; Ghosts

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 21 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Infinity Ward Caught Resirkulering Old Cinematics i CoD & kolon; Ghosts - Spill
Infinity Ward Caught Resirkulering Old Cinematics i CoD & kolon; Ghosts - Spill

Innhold

Les nesten hvilken som helst gjennomgang av Call of Duty: Ghosts og du vil se en vanlig klage om at spillet føles for likt til tidligere oppføringer i serien. Vi vet at Infinity Ward har resirkulert samme spillmotor i mange år nå, men tilsynelatende bruker de mer enn bare det.


Jeg vet ikke hvorfor utviklere prøver å snike ting av spillere og tror vi ikke vil legge merke til ... om det er ferdig med DLC sitter på platen du nettopp har kjøpt ... re-skinning gamle tegnmodeller ... eller i dette saken gjenbruk av en hel film scene og bare slippe i noen få nye eiendeler. Gitt at Plikten kaller serien har et slikt høyt budsjett og stort stab av utviklere; Jeg ser denne typen latskap som et tegn de virkelig gir ikke en knull.

Det er en vanlig vits at mange mennesker hopper over singleplayer-delen av ethvert Call of Duty-spill helt ... så hvis de bare skal ringe den inn, hvorfor ikke bare hoppe over kampanjen og bare fokusere på multiplayer-spilleren? Har nettopp anmeldt Batman Arkham opprinnelse, La jeg merke til hva som synes å være en stor mengde resirkulering fra Batman: Arkham City.

Er spillutviklere tvunget til å kutte hjørner for å få neste serie av serien ut hvert år? Eller er de like lei av å lage disse spillene når vi spiller dem?