Infectonator 2 & colon; Perfekt for Zombie Apocalypse Planning

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Infectonator 2 & colon; Perfekt for Zombie Apocalypse Planning - Spill
Infectonator 2 & colon; Perfekt for Zombie Apocalypse Planning - Spill

Infectonator: World Dominator and Infectinator! er begge gjenkjennelige navn til de mange som befinner seg på flash spill nettsteder på fritiden. Å starte og oppfordre til et zombieutbrudd, appellerer til nesten hvilken som helst gamer, og den enkle, men vanedannende metoden for utbruddskontroll i disse spillene er tiltalende nok til å gjøre den til en av de mest populære nettleserbaserte flashseriene.


Infectonator 2 er den nyeste i serien, men skiller den seg ut fra resten?

Den grunnleggende gameplayen til de forrige spillene (ikke vær oppmerksom på "2" i tittelen) har blitt overført med svært liten forandring. Du sender ut en bølge av zombieviruset for å spre infeksjon til forbipasserende, og gyte spesielle zombier eller støtteartikler (granater, eksplosive virusbeholdere, etc.) for å fortsette langs erobringen av et område. Når du har brukt alt du har tilgjengelig, ser du for å se hvor mange du har smittet, eller hvis forsøkene dine har blitt stemplet av roaming soldater.

Alt du elsket før

Ingenting har virkelig forandret seg fra hovedspillet bortsett fra tillegg av noen få nye zombier til å gyte og noen støtteartikler som bidrar til utryddelsen av menneskeheten. Med det sagt, forbedrer Infectonator 2 over sine forgjengere med en hurtig fremoverknapp, muligheten til å zoome inn eller ut, og mer varierte bykart for å ta på seg. Det er også noen menneskelige enheter (som Ranbo) som pakker masse HP og varme som gjør det vanskelig å ta noen områder.


Verdenskartet fra Infectonator: World Dominator er tilbake. Du velger et land, du velger en by, og du setter dine zombier løs som i WD. Det er mye mindre detalj på kartet enn forgjengeren, og den totale størrelsen ser ut til å være mindre også. Det føles som om det er færre stadier tilgjengelig, og mens jeg ikke kan kommentere det, føler de seg mer sammenhengende til de stedene de representerer.

En ting jeg liker er at folk som kjører rundt og blir revet til biter, har tekstbobler med tale på sitt lokale språk. Folk i land som Kina, Russland, Mexico er mer enn villige til å blabbe på sitt språk mens deres jevnaldrende blir spist levende. Det er bare en fin touch som gir hver lokalitet sin egen personlighet.

Oppgraderingssystemet er tilbake fra forrige spill, og det er enda flere parametere for deg å oppgradere ettersom du passer. Oppgradering av zombiens statistikk er nødvendig for å komme seg gjennom spillet, og du kan kanskje finne ut at du bruker mer tidsliming for penger til å bruke på oppgraderinger enn faktisk utvikler seg. Dette kan høres dårlig ut, men det er veldig tilfredsstillende å få pengene du trenger for å maksimere en stat og se ettersom zombiernes nye forbedringer hjelper dem å rive gjennom de velsmakende hjernene.


Men måten bedre utseende

Mens alt annet føles som det samme, slår Infectonator 2 helt resten av serien ut av vannet grafisk. Sprittene er nå fargerike og detaljerte i motsetning til de 16-biters stilene som ble brukt i de tidligere Infectonator-spillene. Jeg kan egentlig ikke si at de "bringer spillet til live" fordi det er tross alt et 2D-flashspill om å bringe zombieapokalypsen, men de går langt for å gi spillet en stil helt. Det er bare synd at de ikke lagde samme detalj i verdens- eller landskartene.

De som likte de tre første spillene og de nye spillerne, kan finne noe å elske i Infectonator 2, selv om det ikke går langt langt fra det serien er mest komfortabel med. Med de nye oppgraderingene og store grafiske forbedringer kan det være vanskelig å gå tilbake til Infectonator: World Dominator. Men hei. Det tar bare omtrent to timer å fullføre første runde (deretter på nytt spill +!). Du har egentlig ikke noe å tape.