Indiewatch og tykktarm; Capsized - En feilaktig, men hyggelig plattformspiller

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Indiewatch og tykktarm; Capsized - En feilaktig, men hyggelig plattformspiller - Spill
Indiewatch og tykktarm; Capsized - En feilaktig, men hyggelig plattformspiller - Spill

Innhold

Velkommen til Indiewatch, en serie hvor jeg ser på gode, men ukjente, upappreciated og oversett indie titler. Det er på tide å gi noen takknemlighet, oppmerksomhet og kjærlighet til de spillene som fortjener det, men aldri fått det. For at et spill skal være dekket på Indiewatch, må det passe inn i følgende kriterier:


  • Det må være et indie-spill
  • Det ble ikke dekket eller gitt minimal dekning ved vanlige videospillwebsteder og YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit etc.)
  • Det må være bra! Ingenting under 7 av 10 vil bli dekket.

I dag skal vi ta en titt på kantret, en sci-fi platformer, utviklet og publisert av Alientrap. Det ble utgitt på Steam 29. aprilth, 2011 og senere på GOG.com. Den fikk en iOS-utgave kalt kantret + 13. februarth, 2013. Det har også blitt tilgjengelig på iPad og Xbox 360 (se anmeldelsen ovenfor for en dypere titt på spillet).

Crash Landing

Ditt skip er rammet av et uidentifisert objekt, noe som fører til at det begynner å krasje på planeten nedenfor. Du kommer inn i en flukt pod og er jettisoned i rommet. Podkrasj lander på planeten nedenfor. Du kommer til å finne deg selv strandet på en fremmed planet.


Du tar din karabinblaster og begynner å reise ut i den mystiske verden i håp om å finne overlevende mannskap og en vei utenfor planeten. Når det gjelder 2D plattformspill, er historien veldig ofte et sekundært fokus for utvikleren og kantret er ikke noe unntak.

Historien i sin helhet er egentlig det jeg beskrev ovenfor. Det er ingen historie bak fremmede verden eller dens innbyggere. Jeg føler at det er en mulighet savnet. Alt om verden er mystisk og interessant. En bakgrunnshistorie bak den og dens innbyggere ville vært verdsatt. Tomten gjør jobben sin, men føles mangler.

Traverserer en fremmedverden

Å manøvrere rundt nivåene har du en rekke verktøy til din disposisjon. Den første er kroken. Dette lar deg ta tak i objekter for å flytte dem. Ved å bruke den kan du flytte hindringer som blokkerer banen din, som ellers ville være ubodig.


Mindre gjenstander kan kastes for å bryte barrikader eller vinstokker sammen med å skade fiender. Det kan også brukes til å låse på vegger for å trekke seg opp eller holde lette gjenstander å bruke som skjold. Neste er tyngdekraften rammen. Det gir deg mulighet til å presse deg i motsatt retning, du tar sikte på å komme seg til områder som ellers ikke kunne nås.

Den tredje er alltid pålitelig jetpack. Selv om bruken er begrenset uten oppstart, kommer den til stor nytte i større, mer åpne områder. Det er alltid en garanti for å komme til de vanskelige områdene, forutsatt at du har drivstoffet.

Du har også muligheten til å hoppe på veggen. Mens den minst spennende metoden for å komme seg rundt, er det nyttig. Selv om disse verktøyene generelt er kjempebra å bruke, har de noen feil.

Kroken er nyttig, men litt fiddly å bruke. Det kan være svært vanskelig å bevege visse objekter, særlig større i strammere rom. For ikke å nevne å bruke det effektivt som et skjold. Rammen er veldig morsom å bruke, men det er tilfeldig hvor effektivt det er.

Noen ganger vil det fungere briljant og som tilsiktet. Andre ganger har det en babys effekt. Når det gjelder jetpack, føles det litt wimpy. Mens det gjør akkurat som det brukes til, er det ganske sakte. En litt raskere bevegelseshastighet gjør det mye morsommere å bruke.

Alt i alt, til tross for min kritikk, er verktøyene ganske morsomme å bruke.

Forsvar deg mot en fiendtlig verden

Når du gjør veien gjennom fremmede verden, kommer du over mange fientlige vesener. Dette inkluderer dyrelivet på planeten, gigantisk fly som skapninger, ulver og mer. Mens det er farlig, er det planetenes innbyggere som er den mest fiendtlige av alle.

Utlendingene kommer i alle former og størrelser fra små og svake skapninger til å flykte til magiske prester til juggernautforesatte. Hver fiende har sine egne angrep og oppførsel, noe som resulterer i ulike taktikker som kreves for hver. De er alle godt balansert og gir en rettferdig utfordring for poenget i spillet de ser ut.

For å forsvare deg mot disse vesene, har du en rekke våpen til din disposisjon. Våpenene inkluderer standard ubegrenset ammunisjon karbin blaster, assault rifle, flamethrower, raket launchers og enda et våpen som skaper et svart hull.

Hvert våpen har også en unik alt-brann. For eksempel fungerer alt-ilden på angrepsviften som et hagle mens den på flamethroweren fungerer som et skjold for å blokkere innkommende prosjektiler. Jeg finner våpnene å være godt balansert, morsom å bruke og alle nyttige i seg selv.

Godt nivå design med mindre problemer

Nivådesign av kantret er generelt bra. I begynnelsen av spillet er nivåene relativt små, slik at du får tak i spillet. Når du går gjennom spillet blir de gradvis større. De tilbyr også en gradvis økning i vanskeligheter som du utvikler seg. Det finnes en rekke ulike miljøer.

Disse inkluderer jungler, fremmed bosetninger, templer, gamle ruiner og fremmedlegemer. Et enkelt miljø er aldri overutnyttet, og holder dem friske. Det er hemmeligheter å finne på hvert nivå som inneholder våpen, power-ups og ekstra liv.

Selv om det generelt er bra, er nivådesignen ikke uten feil. Nivåene er godt balansert i økningen i vanskeligheter unntatt de siste få. På rundt det syvende nivået begynner ting å bli for hardt.

Dette er mer på grunn av nivåene feller og fiddly krok mekaniker. Nivåene er også nesten tredoblet hvis ikke firedoble de totale fiender. På grunn av den uforutsigbare effekten av gravity-rammen, kan de senere nivåene også forårsake frustrasjon, da det gjør at du faller ned store høyder som du bruker tidsklatring.

Mens det er feil å finne, er nivåene morsomme. Noen årsak til frustrasjon men glede overveier det definitivt. På slutten av hvert nivå blir du vurdert av ti stjerner.

Jo raskere du er og jo flere hemmeligheter finner du de flere stjernene du tjener. Stjerner trekkes for å dø og for å spille på lett og middels vanskelighetsgrad. Mens det er et morsomt system, er det veldig hardt. Den vanskelige vanskeligheten er korsfesting, spesielt i de senere nivåene.Forsøk på å få ti stjerner på hvert nivå er en prestasjon for bare de mest tålmodige og faste spillere.

En vakker verden med et passende lydspor

Fremmede verden er et syn å se. Den passer akkurat som det ville bli definert som fremmede. Det er rart, mystisk og ingenting som du har sett før. Musikken har en fremmed føler for det som bidrar til å skape denne enorme fremmede følelsen som gjør at spillet bare absorberer deg.

Hvis det ikke var for montering av lydsporet, føler jeg ikke at spillet ville holde så godt.

Det er en av de sjeldne tilfellene der lydsporet er det som bærer spillet. Uten det ville det være et langt verre spill, da atmosfæren er det som gjør det virkelig fantastisk.

Feil men hyggelig

kantret er langt fra å være et perfekt spill. Den har en god andel av feil. Det som gjør det bra, oppveier dem imidlertid. Det passer kriteriene for Indiewatch av huden på tennene. Hvis det ikke var for det magiske lydsporet, ville det ikke ha det.

Det er et godt spill, det ser vakkert ut, og lyden og musikken er enestående. Dens nivådesign er god og variert, men feil i senere nivåer, og mekanikken er morsom, men forårsaker frustrasjon. Fiender og våpen er alle godt balansert og morsomt.

Hvis du liker plattformspill og ikke har noe imot dem med mindre problemer, kan du bare nyte det. Hvis det å ha litt clunky mekanikk og en stor vanskelighetsgrad, høres ikke tiltalende, da kantret Kan ikke være for deg. Det er et feilaktig, men hyggelig spill.

kantret er tilgjengelig for kjøp på Steam for € 9,99 og GOG.com for € 8,99. Den er også tilgjengelig på Xbox 360, iPad og iOS på deres respektive butikk.

Interessert i å se flere Indiewatch vurderinger? Sjekk ut min anmeldelse av Uncanny Valley og Alien Shooter 2 Reloaded.

Vår vurdering 7 Capsized er en feilaktig, men hyggelig plattformspiller med en utrolig atmosfære og lydspor. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr