Indie Flash & colon; Fez på PS4 og komma; Procedural Death Jam & komma; og gjennomsøk Greenlight

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 24 April 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Indie Flash & colon; Fez på PS4 og komma; Procedural Death Jam & komma; og gjennomsøk Greenlight - Spill
Indie Flash & colon; Fez på PS4 og komma; Procedural Death Jam & komma; og gjennomsøk Greenlight - Spill

Innhold

I denne ukens Indie Flash: Fez kommer til PlayStation, Den Procedural Death Jam starter, og Crawl kommer på Steam Greenlight. Indie Flash er et lite blikk i denne uken i indiespill.


Fez på PlayStation

Alle favorittfeske kulehelt, Gomez, kommer til PlayStation 3, PlayStation 4 og PlayStation Vita 25. mars (26. mars for EU). Fez er kjent for sin sjarmerende historie, interessant gameplay og kontroversiell utvikler.

Utvikler Phil Fish har holdt og internett stil siden hans massive Twitter blåser opp i juli i fjor. Under hvilken, kunngjorde Fish i en raseri det Fez 2 ble kansellert og at han bestemte seg for å forlate spillbransjen. Vil PlayStation-utgivelsen av Fez ta ham tilbake til den populære spotlighten? Eller vil Fisk forbli underjordisk (under vann)?

jeg er ferdig. FEZ II er kansellert. ha det.

- PHIL FISH (@PHIL_FISH) 27. juli 2013

Procedural Death Jam

Procedural Death Jam er en 7-dagers jam som drar nytte av OpenGameArts siste Patreon-kampanje. Temaet er "Procedural Death Labyrinth", en ny måte å beskrive spill som FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac, etc, det er mindre vanskelig enn "Rogue-Like-LIKE" eller "Rogue-LITE."


Procedural Death Jam's offesiell nettside

Procedural Death Jam har lansert! Jamen løper fra 8. mars til 15. mars og inviterer utviklere til å lage sine egne Procedural Death-spill. Følg fremdriften på Twitter ved å følge @ProceduralDeath eller ved å sjekke ut #ProceduralDeathJam

ROIGHT. Hjemme, hadde litt te, så på en episode av Breaking Bad, slapp av på sofaen. Tid til å komme tilbake til Jammin '. #proceduraldeathjam

- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10. mars 2014

Crawl er på Steam Greenlight

Crawl er et pent utseende spill. Denne 1v3 sofaen co-op fangehullet crawler groper en uheldig helten mot 1-3 hevnfulle ånder. Som en ånd kan du styre feller, monstre og farer alt for å drepe helten og ha kroppen. Som helten er målet ditt å overleve så lenge som mulig før du blir drept og bli en ånd.


Spillet går igjen og igjen, en slags syklus, ettersom kroppen handles mellom ånder; selv om du dør, er spillet ikke over til det er over. På slutten av spillet, vil hver spiller bli rangert basert på hvor godt de gjorde som både ånder og helten.

Gå stemme på spillet på Greenlight (UPDATE: Greenlight Approved!) Her og følg utviklerne, PowerHoof, på Twitter @PowerHoof.

Bare spilt min første runde av @ Powerhoofs Crawl og av Gud det er fantastisk

- Rami Ismail (@tha_rami) 8. mars 2014

Dette fører meg til spørsmålet mitt om uken:

Steam Greenlight har fått mye flack i det siste, og selv Gabe Newell har uttalt at han egentlig ikke liker systemet. Når det er sagt, er Greenlight fortsatt en utrolig viktig plattform for indieutviklere.

Hva er tankene dine om den nåværende tilstanden til Steam Greenlight? Hva vil du endre om det? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.