Indie Developers Scammed Out Of Steam Keys av falske YouTuber Reviewers

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Indie Developers Scammed Out Of Steam Keys av falske YouTuber Reviewers - Spill
Indie Developers Scammed Out Of Steam Keys av falske YouTuber Reviewers - Spill

Under utgivelsesugen på Verdener av magi På Steam Early Access, brukte Lesek Lisowski en mulighet til å markedsføre spillet ved å svare på flere e-postmeldinger som ber om gratis eksemplarer av spillet å se gjennom. Han innrømmer at de sendte en dampkode til hver enkelt person som spurte i løpet av utgivelsesugen. Mange hevdet at de hadde vellykkede YouTube-kanaler. Lesek nevner at uken var opptatt, besvarte nesten tusen e-post til Kickstarter-backers og fikser spillfeil samtidig som man administrerte forespørsler fra interesserte anmeldere også.


De Verdener av magi utvikler oppdaget at de som hevder å være YouTube-korrekturlesere, sannsynligvis lurte på ham når han først så en tråd på Steam-forumene som delte nyheten om at nøklene var tilgjengelige på G2A.com for $ 25 under detaljhandel. Etter å ha grundig undersøkt alle e-postene han ble sendt med forespørsler, la han merke til at han mottok mange med lignende e-postadresser og lignende forespørsler.

Lesek bestemte seg for å få bekreftelse på alle som hevder å ha en YouTube-konto ved å be om at de kontakter direkte via YouTube. Bare to av de 20 forespørslene han sjekket, kunne bekrefte sine kontoer.

Han forsøkte den samme ideen med andre utviklere å slippe spill for å se hvor lett han hadde blitt lurt. Han var ikke alene. Med en rask Gmail-konto og en litt modifisert versjon av de samme e-postene han mottok, var Lesek i stand til å få 16 dampnøkler til 15 forskjellige spill om to timer. Summen av dollarene til disse spillene var over $ 400. (Redaktørens notat: vær så snill ikke prøv dette eksperimentet hjemme.) Hvis alle disse spillene kunne videreselges ved å underkaste utsalgsprisen, ville det fortsatt være nær $ 100 en time eller mer.


Lesek forklarte det virkelige problemet han så i svindel var ikke de gratis spillene, men de sintne kundene:

Selvfølgelig må vi vurdere om det er virkelig et tap å gi nøkler til folk som det. Tross alt ville de ikke kjøpe spillet uansett .... Til slutt kan de selge 10 eller 20 kopier av spillet ditt til halv pris. Noe sånn kan gjøre kundene dine veldig sint og føre til klager om prispolitikken.

Siden problemet har han returnert alle nøklene han var i stand til å få og diskutert problemet med de utviklerne. Mange følte at deres nøkler ble stjålet under falsk pretense, og Leseks eksperiment viste det. Han sier at du sjekker for å bekrefte at YouTube-kontoer kan ta litt tid foran, men vil gi fordeler til utviklere i det lange løp ved å skape relasjoner og sørge for at nøklene settes i de riktige hendene.