Indie Developer Freaks er ute hos kritikere i YouTube Rant

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
Indie Developer Freaks er ute hos kritikere i YouTube Rant - Spill
Indie Developer Freaks er ute hos kritikere i YouTube Rant - Spill

Innhold

Crowdfunding fortsetter å være et dobbeltkantet sverd i videospillet landskapet. Selv om det gir småutviklere en sjanse til å få sin drøm til å bli oppfylt, møter de også den harde kritikken av publikum når prosessen med å skape et spill ikke går jevnt.


Den kritikken gjorde Falco Girgis, en indieutvikler for en 2D, 16-biters RPG-kalt Elysian Shadows, gå på en sint rant. I den to-minutters tirade reagerer han på kritikk av utviklingstid for spillet som ble finansiert på Kickstarter for over $ 180.000. Han slammer et tidligere lagmedlem som var "gameplayingeniør" og ignorert en infeksjon som tilsynelatende ødela hans bakside. Se videoen ovenfor fra Elysian Shadows Teamets offisielle YouTube-side.

I tilfelle at Gigris bestemmer seg for å ta denne videoen ned senere, tok vi noen av sine mest omtalte øyeblikk:

"Vi har stresset ut for flere måneder etter at Tyler forlot å forsøke å gjøre seg klar for en spillkonvensjon, men det er vanskelig å gjøre det når fyren som skulle ha gjort spill i løpet av det siste året, trakk seg tilbake års lønnsverdighet og produserte ikke noe f * cking-spill. "


"Jeg slår opp med en gigantisk soppinfeksjon som spiser bort på mitt et ** hull, som tilsynelatende senere sikkert gikk videre til hjernen min. Og jeg ignorerte feber for - hva var det, to uker bare popping piller for å ignorere det? Og Jeg fikk bokstavelig talt til det punktet at jeg ikke kunne jobbe lenger. Jeg måtte ta en pause. "

Kanskje han ikke er så sint

Basert på videoens beskrivelse er det en stor dose satire som kanskje ikke er lett å oppdage i ranten. Girgis og andre har påpekt om sosiale medier at det ble laget for å i utgangspunktet le av seg selv, men problemene mellom ham og en nå tidligere lagkamerat var gyldige. En del av Kickstarter-pengene som ble finansiert til spillet, ble gitt til noen som ikke satte sin rettferdige andel av arbeidet.

Noen kommentatorer kjøpte imidlertid ikke historien. De forsto ikke hvordan ex-medlemmet bare kunne ta noen av pengene og løpe. Girgis forsøker å forklare videre i kommentarfeltet:


"Jeg var så overarbeidet og swamped med motor, verktøykasse og sosiale medier at jeg virkelig ikke hadde gode faner på ham. Jeg ville ikke mikromanage, og jeg ville absolutt ikke sparke min beste venn av laget . Jeg skjønte at han bare ble brent ut og han ville nok få sin skit sammen til slutt ... "

Dessverre hadde det tilsynelatende ikke en lykkelig slutt. Nå står Girgis fast og gjør mye mer av arbeidet. Han er også helt sliten av å høre negativiteten rundt den.

"Jeg skjønte, med alle disse f * cking-et-hullene på YouTube, og sosiale medier bitching at jeg ikke klarer å gjøre noe, tydeligvis - at jeg tok pengene og sprang - hvilken bedre måte enn å starte bitching på YouTube igjen som jeg gjorde da jeg var f * cking 12? "

Det er alltid en risiko når det gjelder crowdfunding, og utviklingsprosessen til et videospill er aldri jevnt. Helvete, utgivere i stor tid fortsetter å sende ut AAA-spill med spillbryter, noe som plager spillindustrien for ofte de siste årene. Å bli opprørt over en indieutvikler virker dumt.

Girgis tok sin frustrasjon og ventet det på YouTube mens han forsøkte å le av seg selv. Det er en merkelig måte å få den ut av systemet med den beroligende naturen av crowdfunding, men på en måte forsterker den for å se den lidenskap han viser. Vi har det bra med det du trenger for å få laget over denne hindringen og gi oss Elysian Shadows - Det ser forresten godt ut, forresten.