Immersion & komma; Et headset bygget for å hindre gamerangrep

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Immersion & komma; Et headset bygget for å hindre gamerangrep - Spill
Immersion & komma; Et headset bygget for å hindre gamerangrep - Spill

Gamer raseri: vi har alle opplevd det. Kanskje du hadde en dårlig kamp i League of Legends eller bare ikke kunne komme forbi den jævla fossen i Gravrøver, men spill raseri skjer med det beste av oss.


Ingen fremmed for dette fenomenet, visuelle designeren Samuel Matson har skapt en enhet som gifter seg med biometri og videospill for å forhindre in-game raseri.

Hodesettet, kalt Immersion, bruker en optisk pulsføler for å spore brukerens puls og som svar, justerer det som skjer i spillet.

Etter å ha prøvd en pulssensor i en modifisert Xbox 360-kontroller, gikk Matson gjennom dusinvis av skisser og iterasjoner for å finne den perfekte designen. Det endelige resultatet? Et slank, ergonomisk stykke som passer perfekt til 360-estetikken.

Matson utviklet deretter en grunnskytter ved hjelp av Unity-spillmotoren. Spillet endrer sitt miljø og fiender i henhold til dataene fra hodesettets pulsføler. En jevnere, roligere hjertefrekvens gjør spillet enklere med færre og svakere fiender, mens en eskalert hjertefrekvens gjør at spillet blir stadig vanskeligere med et hopp i vanskelige å drepe fiender. Immersion bruker negativ forsterkning for å oppmuntre spillere til å roe seg ned.


Nå er Immersion Xbox 360-spesifikke og høres ut som om det bare ville være praktisk under singleplayers spill. Enheten er fremdeles bare en prototype, men forhåpentligvis vil Matson utforske mulighetene ytterligere.