IGM lader for Anmeldelser & comma; og jeg vet at noen Indie Devs ville betale

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 21 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
IGM lader for Anmeldelser & comma; og jeg vet at noen Indie Devs ville betale - Spill
IGM lader for Anmeldelser & comma; og jeg vet at noen Indie Devs ville betale - Spill

Indie Game Magazine (IGM) har nettopp annonsert en policy for å spørre penger fra uavhengige spillutviklere for å skrive vurderinger. Øvelsen ble nylig tatt i bruk fordi IGM ønsker å betale sine ansatte forfattere og holde stedet flytende, men har fått stor tilbakeslag fra samfunnet.


Akkurat nå er avgiftsstrukturen ganske grunnleggende. Hvis du vil at IGM skal gjøre en rask forhåndsvisning av spillet ditt, vil de gjøre det uten kostnad. Men hvis du vil ha "en helt objektiv, grundig gjennomgang av spillet ditt", kan du betale IGM $ 50. En annen $ 50 vil gi deg en La oss spille video. Det er også et amorft annet alternativ hvor indie devs handelstjenester for Anmeldelser som "å lage en grafikk for IGM, skrive en kode." Dette er definitivt ikke en ny praksis, som Chris Newton (den nye eieren av IGM) illustrert i hans blogginnlegg for mobilapps vurdering, har lenge betalt avgifter til utviklere for anmeldelser. Men det er en politikk som har fått mye hat fra indiesamfunnet:

Ikke gi dem en krone. Det er skævt som helvete å forvente at noen skal betale for at spillet skal sees på. Send det til IndieStatik eller noe hvis IGM skal opptre slik.

Politikken er uten tvil litt skyggefull. Som Indiestatik påpeker i deres blogginnlegg om emnet, stiger impulsene til positive vurderinger når det er penger knyttet. Som en cash strapped indie dev, vil du ikke bruke $ 50 hvis spillet ditt ikke kommer til å bli sett i best mulig lys. Det ville være sløsing med god markedsføring. Hvis du visste at en korrekturleser var utsatt for å være ekstra hard så ville du være mindre villig til å bruke pengene på dem. Så, som en forfatter, hvis jobb er avhengig av å få vurderinger, vil du ønske å skrive en mer positiv anmeldelse slik at du ikke slår bort potensielle kunder.


Hvis jeg skal betale penger for en gjennomgang av spillet mitt, forventer jeg at det skal være forferdelig forutinntatt! - skaperen av Twisty's Asylum Escapades

Det er ikke et godt system.

Min første tanke var at jeg visste minst tre personer som ville være villige til å betale $ 50 for å få deres spill gjennomgått.

Jeg jobber med en spillutviklingsgruppe i hjembyen min, og det er vanskelig for indieutviklere å få pressen de desperat vil ha og trenger. $ 50 for en garantert gjennomgang i en velkjent publikasjon? $ 100 for en 15 minutters anmeldelse? Det er et vanskelig tilbud å motstå.

Det kommer til og med som en god forretningsstrategi i eposten Chris Newton har sendt som svar på forespørsler om vurderinger:

$ 50.00 vil kjøpe en helt upartisk, grundig gjennomgang av spillet ditt som sendes til publikum på 100 000+ besøkende på nettstedet. Vi vil også gi to tweets fra vår Twitter-konto som har et voksende tilhørighetskap på 30 000 tilhengere.


Jeg er bekymret for at denne praksisen vil spre seg på grunn av hvor fristende det er å indie utviklere, hvor forførende det er å ha en lovet gjennomgang. Fordi det er en dårlig ide, ikke bare fordi den ikke kan produsere virkelig objektive vurderinger, men fordi det er rovdyr mot indieutviklere som desperat vil ha og trenger eksponeringen.

Hva synes du om IGMs politikk?