Hvis du tror Final Fantasy XIV har ingen slutt-spill og komma; Du er EXTREMELY Out of the Loop & excl;

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Hvis du tror Final Fantasy XIV har ingen slutt-spill og komma; Du er EXTREMELY Out of the Loop & excl; - Spill
Hvis du tror Final Fantasy XIV har ingen slutt-spill og komma; Du er EXTREMELY Out of the Loop & excl; - Spill

Å være en MMO junky siden mitt mellom skole dager av Everquest og runescape klassisk, det er sjelden en gang jeg ikke har spilt en MMO av noe slag de siste 15 årene. Etter ferdig utjevning til 50 in Final Fantasy XIV, Følte jeg meg litt skuffet over spillets generelle vanskeligheter. Ser som jeg aldri hadde spilt Final Fantasy XI før, men hadde venner som gjorde det, ventet jeg litt mer utfordring med "hardmodus" Primal Fight som kreves for et sluttspill med oppdrag. Selv å slippe inn i "Binding Coil of Bahamut" var litt enklere enn jeg ventet på innhold i slutten av spillet.


Her kommer Patch 2.1 og Extreme Mode Primals.

Disse kampene er rett oppe med Bahamut's Coil når det gjelder innhold i spillet, og er en forfriskende opplevelse fra den normale "Ikke stå i røde sirkler" mekaniker som er altfor generisk i FFXIV. Garuda Extreme-modusen møtes, den første av tre var en forfriskende opplevelse for disipler av krig og magi. Personlig som en tankeklasse følte jeg meg litt igjen på hype-toget til den beryktede "Titan Hard Mode", som er en hard sjekk på hvor godt du kan unngå øyeblikkelig dødsmekanikk. Som tanken skjønner du imidlertid ut av fengsel for mange av disse kontrollene. I de ekstreme modiene til de primære kampene, er det ingen få ut av fengsel gratis kort for noen i det hele tatt.

Et eksempel på bare en av de fire fasens posisjonering i Garuda Extreme Encounter.

End spillet innhold har alltid vært en vanskelig skala for å balansere for MMO designere. Allerede siden Legacy of Steel i dagene Everquest, det har aldri vært mangel på vokale sluttspillere som tror at det ikke er nok utfordrende innhold i spillet. Før jeg dove inn i slutten av spillet innholdet i FFXIV, Jeg følte nesten det samme bort om den relative utfordringen i spillet. Selv om jeg ikke er en verdensklasse spiller, er utfordringen med Extreme Mode Primals godt nok for min vennegruppe. FFXIV har holdt meg helt oppslukt på fritiden min de siste 5 månedene nå. Med den måten Square-Enix støtter sluttspillet, ser jeg ikke den trenden som endres når som helst snart!