Er hype en dårlig ting og oppdrag; Absolutt ikke & periode;

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Er hype en dårlig ting og oppdrag; Absolutt ikke & periode; - Spill
Er hype en dårlig ting og oppdrag; Absolutt ikke & periode; - Spill

Innhold

Hype som går med en hvilken som helst stor spillkonvensjon er like uunngåelig som forsinkede utgivelser og dag ett patcher. Som spillere, vi elsker å høre store nyheter og friske kunngjøringer, slik at vi kan begynne å bli begeistret over favorittfranchiseene våre. Når et nytt spill blir annonsert i seg selv i løpet av året, skaper det en stor buzz - blir store nyheter på nettsteder og fora. Mulige teasers, gameplay, demoer, og til og med betas blir fokus og oppmerksomhetsfokus for hele vårt samfunn.


Så det er neppe overraskende at konvensjoner som PAX og E3 genererer en enorm mengde sprøytenarkoman. Alle disse individuelle kunngjøringene blir knust sammen til en enorm begivenhet. Og spenningen blir multiplisert expontentially. Med andre ord gir hype mening når du tenker på det. Men det blir liksom en dårlig rap. Og ærlig, det er ikke rettferdig.

Det er faktisk ganske fint inni

Det er ofte sagt at store hendelser som E3 gir ingenting, men overhyped forventning og tomme løfter. Og når den faktiske hendelsen ruller rundt, får vi tilhengere uten spill, spill uten utgivelsesdato, utgivelsesdatoer uten sannhet og (verste av alt) spill som er rett og slett til forbrukere. Than detaljhandel spill ser aldri så bra ut som de så på avsløre, gjør de?

Vel, selvfølgelig gjør de det ikke. Det er arten av annonsering.

HD-TV-en din ser aldri så klart hjemme som det gjorde i butikken, og IKEA-møbler ser alltid ut som en ekspert satt sammen for butikkdisplayet. Ingenting er like bra som ideen om det - det er psykologi 101. Da jeg var barn, pleide jeg å drømme om å få en neste genkonsoll (vil ikke fortelle deg hvilken og forråde min alder), og jeg elsket fantasien . Da jeg endelig fikk det, likte jeg det grundig. Men dagdrømmene var bedre. Dette er ikke noe nytt.


Å si at disse konvensjonene hype spill opp er helt sant, men det er også helt irrelevant. Faktisk er det en god ting for vår bransje. Å bygge opp din egen spenning og forventning til spill er en del av gleden av å være en gamer. Det er sant at tankene ofte er bedre enn virkeligheten, men håper og drømmer mellom kunngjøring og utgivelse er en del av gleden som et spill gir deg. Ditt forhold til et spill og hva du får ut av det, begynner ikke når du legger det inn i konsollen, eller laster det ned til ditt virtuelle bibliotek. Det begynner når du først hører om eksistensen.

Svaret er alltid oss. Spillerne vinner E3 hver gang.

Hype kan være en fantastisk ting hvis du behandler den på riktig måte.

Det skaper nyheter og sladder, spennende samtale og debatt. Det er gøy å være i å se påhengene, lese intervjuene og følge spillets utvikling. Det er en reise med glede. Å spille selve spillet er ikke nødvendigvis alt, og avslutte all erfaring. Og det trenger ikke å være. Lær å nyte turen.


Ja, hype kan bygge opp ting for mye og forårsake skuffelse. Ja, det kan legge til rette for noen dristige ansikter om spill. Men det skaper også en svært hyggelig atmosfære som kan nytes gjennom til et spillets utgivelse. Og så lenge du klarer forventninger på riktig måte, vil skuffelsen ikke være så dårlig. Å være begeistret for fremtiden er en av de beste tingene med livet. Ikke hater sprøytenarkomanen.