Innhold
ArcheAge er en av mine mest etterlengtede MMORPGer på grunn av dens tunge sandkasseelementer. Jeg vil bo, jeg vil reise farlige handelsruter, bygge mine egne skip og bo i et hus jeg bygget meg selv. Mest av alt, vil jeg ha det ArcheAge å skynde seg og bli lokalisert.
Jeg bør merke at det å være lokalisert er ikke like viktig som kvaliteten på spillet selv. I dette øyeblikk, Jeg vil at den skal være lokalisert mer enn noen av de andre tilsynelatende fantastiske tingene spillet har i butikken. Det viser seg å være en høy kvalitet tittel er viktigere i det lange løp.
Uansett.
Grunnlegger av utviklingsstudiet som håndterer ArcheAge, Jake Song, nylig kommenterte (MMO kultur) på hvordan den gratis å spille modellen passer bedre til det kinesiske markedet. Med lukket beta-testing som skjer i Kina mellom 22. mai og 31. mai, er det mulig at dette kan peke på at spillet ser en F2P-lansering i regionen. Så igjen, Aion Betaler fortsatt å spille i Kina og gjør fortsatt ganske bra. Det kan virkelig gå uansett.
Så hva med NA?
Spillets betalingsmodell i Kina (gratis å spille) og Korea (abonnementsbasert) spiller ingen rolle når spillet når Nord-Amerika, men det hele har jeg lurt på:
Er ikke F2P-modellen mer vellykket omtrent hvor som helst?
Mens noen spill kan flyte på abonnementer, kan andelen av spill som bare kan være åpne fordi de er gratis å spille, være mye høyere enn det motsatte, uavhengig av frigjøringsområdet.
For eksempel, RIFT er for det meste betale for å spille i Nord-Amerika. Dette har fungert ganske bra - men i Kina og Sør-Korea, RIFT er sviktende vanskeligere enn jeg gjorde i 10. klasse matematikk klasse.
På baksiden, Aion har vært i stand til å flyte på full eller delvis abonnementsmodeller på viktige asiatiske territorier. Dette ser bra ut på papir, men serverne i Nord-Amerika og Europa led under betalingen for å spille modell og tok dermed til F2P. Nøyaktig samme situasjon skjedde med TERA, selv om jeg fortsatt er overbevist TERAP2P-utgivelsen var rett og slett å rake i penger før den ekte (F2P) utgivelsen tidligere i år.
Poenget er..
Med hvordan ting er, ville det ikke vært bedre for Trion Worlds å slippe ut ArcheAge som i det minste en del gratis å spille spill i Vesten, hvis ikke helt gratis å spille?
Jeg er ikke glad i typen mock-community som F2P-modellen bringer inn, men i dag ser det ut til at den eneste måten å spille ikke er å betale. Og den eneste måten å vinne er å pony opp.
Jeg er spent på å se Trion bringe ArcheAge til Nord-Amerika, og jeg vil gjerne betale et abonnement på å spille. Dessverre er det vanskelig å se det bra uten å være fri til å spille. Det er bare veien for MMO-verdenen.