Jeg savner Star Wars Battlefront beta og periode; & period; & period; men det kunne vært bedre

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 7 Kan 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Jeg savner Star Wars Battlefront beta og periode; & period; & period; men det kunne vært bedre - Spill
Jeg savner Star Wars Battlefront beta og periode; & period; & period; men det kunne vært bedre - Spill

Innhold

Mer enn bare et middel til å teste ut et spill før lansering, den siste Star Wars Battlefront beta ble en absolutt spillbegivenhet som brakte sammen nord for ni millioner mennesker. Vi lærte mye om hva som vil (og ikke vil) skje i denne re-lanseringen av Battlefront linje fra betaen, og viktigst oppdaget vi at den raske spillingen faktisk føles som Star Wars.


Det er en nostalgi å rushing ut av en frossen rebel base på Hoth og se et par Imperial Walkers ledet din måte som vil sikre Battlefront selger en hel del kopier neste måned, men kjærlighet til franchisen alene vil ikke holde dette spillet gått. Fordi det ikke er noen singleplayer-kampanje, har DICE virkelig å slå multiplayer-kampen ut av parken for å gjøre spillet bærekraftig og forventer at det fortsatt skal være et blomstrende fellesskap et år fra nå.

Selv om Battlefront beta var masse moro i massiv 40 vs 40 Walker Assault-kamper, jo mer intime 8 vs 8 Drop Zone og non-stop Survival-modus har behov for alvorlig forbedring før dette spillet faktisk starter.

Endringer fra tidligere spill

Tatt i betraktning det har vært 10 år siden utgivelsen av Battlefront II, det bør forventes at det ville være ganske mange endringer, men noen av dem har forlatt lenge fansen føler seg utelatt. Mest sannsynlig er det at kommandolinjene egentlig ikke eksisterer lenger, selv om du får noe noe lignende i Drop Zone-modus, med hver side frantisk prøver å kontrollere en pod så snart den lander, ta godbiter inni, og krypter videre til den neste.


Også borte er evnen til å rulle eller unnslippe fra side til side som i forrige Battlefront spill, og gir færre muligheter for å komme seg ut av brannen. Imidlertid lar stjernekortsystemet deg velge en jetpakke eller kraftfelt for å unngå skade. Disse kraftfeltene vil spesielt være en velsignelse for noen, men foruroligende mot andre; Disse føler at de bør tilbakestilles, fordi noen samhandlinger blir uttømmende langvarige perioder med dodging bak bergarter mens de venter på skjoldets nedkjøling til slutt.

glitches

Som en beta-utgave som blir testet med et stort antall spillere for første gang, kan du ikke forvente at opplevelsen skal være helt jevn, men det var et merkelig antall glitches i de ulike spillmodusene. Du ville se rare forekomster hvor tegn plutselig frøs eller fløt i luften - og husker at forferdelig dans alien glitch fra Colonial Marines, og det er noe som må løses før lanseringen.


Andre ulykkelige hendelser vil også forekomme på skjermen, for det meste med de store franchise-tegnene som interagerer, som lys saber kolliderer merkelig eller Vader kappe prøver å unnslippe kroppen sin. Døden til store historikkkarakterer var ganske rart også, da de knelte fremfor å ligge utsatt, slik at alle ender opp med å skyte på noen som allerede var død.

Helt ærlig, det kan ha vært en feil å sette store franchise figurer inn i kaotisk frenesi av multiplayer kamp til å begynne med. Den eneste personen fra filmene vi vil se blir knust til døden av en AT-AT walker er Jar Jar Binks, og det er ikke et alternativ. Dessverre.

Balansere

Først og fremst må gyte være tweaked før Battlefront Går live for alle, med bedre plasserte gytepoeng. Det har vært mange ganger hvor flere mennesker vil gyte på samme tidspunkt samtidig, noe som fører til billige flere drap. Det kan være fint når du kommer til å gjøre det, men ærlig talt setter det gøy og er aktivt irriterende når det skjer med deg og partneren din gyter mens en fiende plager camping og allerede fyrer.

Selv om en helt ikonisk opplevelse som alle spilte som gal, er Walker Assault-modus tungt skilt i favør av imperiet, noe som gir mening tematisk, men det er mindre morsomt når det gjelder spillbalanse. Å ta ned disse AT-ATene er galskapende vanskelig, og det tar for lang tid å holde kontrollen over uplink-stasjonen lenge nok til å ringe bomber for å ødelegge skjoldene sine.

Det er intenst frustrerende å spille som opprørerne i det hele tatt, men på den andre siden hvis du jobber med teamet ditt godt og klarer det umulige, er det virkelig tilfredsstillende å sende Imperial Scum Packing off Hoth.

Mens det er elementer som tydeligvis må tweaked, Battlefront er beta var en hyggelig skytespill, selv om bare tiden vil fortelle om moroa kan opprettholdes på lang sikt. 17. novemberth, 2015 vil vi finne ut hvor mye endret mellom beta og lansering, og hvis noen av disse problemene var riktig adressert. For de som fortsatt er på gjerdet, kom en ny lanseringsvogn nettopp på nettet og kan sees nedenfor, og hvis du ikke har bestemt deg for hvordan du skal spille ennå, ikke glem å sjekke ut vår guide på hvilken plattform som er best for å kjøpe Battlefront.

Uansett hvordan Battlefront utfører i de kommende månedene, med all buzz rundt spillet og den forestående utgivelsen av Episode 7: Kraften våkner, forhåpentligvis utviklere og utgivere tar notat og vi ser endelig gjenopplivet interesse for en ny Ridders Of The Old Republic tittel eller en retur til hjertet - krevende avbrutt Star Wars: 1313.