Innhold
De spesifikke endringene som kommer i sesongen fire League of Legends Preseason er skissert ganske tydelig i videoen Riot har gitt ut. De gir ikke spesifikk informasjon om de fleste elementene som skal endres eller er nye for spillet, men de forklarer hva formålet med disse elementene vil være og den tilsiktede effekten. Noen av endringene vil nesten sikkert fungere, men hva vil det ikke?
Jungel
Endringene i jungelen vil mest sannsynlig være noen av de mer subtile endringene som kommer, men like sannsynlig vil ha så stor effekt som noen av de andre. Ironisk nok vil den mest åpenbare forandringen også være den mest subtile i hvordan det påvirker spill for ikke-junglere.
Tillegg av en ny jungelleir vil gå stort sett ubemerket av ikke-junglere, men for en stor forskjell: det vil holde jungelen på den blå siden av jungelen oftere. Dette vil gjøre det litt mer farlig å prøve å stjele blå buff, for en ting, og i lavere rangering vil det ha en betydelig mer merkbar effekt. Spesifikt skjer mange av gippene i lavere rangering basert på hvor i jungelen jungelen bare skjer når de bestemmer seg for å gank, og de vil være mer sannsynlig å være på deres blå side når det skjer.
Kanskje den største forandringen vil være den økte mengden gull junglere vil ha tilgang til. Dette vil samtidig gjøre mange junglere betydelig mer farlig sent spill, samtidig som de gjør gård-avhengige mestere levedyktige i jungelen igjen. Mester som Master Yi og Tryndamere kan godt være troverdig igjen mens mestere som Nocturne blir mer nyttige selv etter at laningsfasen er over.
støtter
La oss alle møte det, noen ganger støter det virkelig på å støtte. Det er en av mine mest spillte roller i rangering fra sesong tre, og så mye moro som det kan være, har det en tendens til å være horribly unfun når du blir parret med en passende forferdelig markmann. Mange av endringene til sesong fire er fokusert på å forbedre den generelle livskvaliteten for støtter, og de fleste av dem kan faktisk fungere.
Til å begynne med øker gullstøttene når man bruker maksimalt antall aktive avdelinger for hver mester, øker sannsynligheten for at en støtte får en anstendig gjenstand for å øke drastisk.
Riot legger mer fokus på bruken av støttemestere bidrar også til å tydeligere definere rollen. Økende bremser og som de blir bygget i stedet for skade, kan rollen fungere som mer enn en off-tank aura-monger.
Det økte gullet for støtter vil også gjøre visse mestere mye mer levedyktige i rollen enn de var i sesong tre på samme måte som i jungelen. Det er en mye av mestere med støttepotensial som bare trenger mer gull senere enn de kan få i rollen. Amumu, Nautilus, eller til og med mestere som Jarvan IV, kan alle potensielt bli levedyktige i støtterollen med større detaljeringspotensial.
Wards og pyntegjenstander
Dette er den mest hit og miss endringen kommer. På den positive siden av ting, legger pyntegjenstander til en ny mekaniker for å kartlegge visjon og en ny måte å motvirke visse mesterskapsfeller på. Å være i stand til å bringe en fri avdeling til kjørefelt uavhengig av bygge kunne også gjøre det mulig for støtter å starte på nye måter, samtidig som det gjør det vanskeligere for junglerne å gank baner på tidlige nivåer. Det gir også disse junglerne et mulig verktøy for å fjerne de frie avdelingene uten å måtte kjøpe en orakel, noe som gjør det til en toveis gate hvor mange av de frie avdelingene i hovedsak blir en engangsvarsel.
På den annen side, når du fjerner orakler og begrenser antall avdelinger en gitt spiller kan kontrollere, betyr det at det blir umulig for en spiller å holde sitt lagkartbevisst uten hjelp. Dette har potensial til å lage spill med spillere som rett og slett ikke forstår begrepet kartbevissthet eller tilverger enda mer frustrerende enn de var før. I hvert fall i disse spillene vil de ikke kunne klandre støtten til mangel på avdelinger.
Mål
Forandringen i gull gitt av mål vil for det meste gjøre det vanskeligere for spill å steamroll ut av kontroll. Dette gjør det vanskeligere for single spillere å bære hele laget, men gulldelingen gjør det også lettere for de enkelte spillere å få en enorm lede på fiendens lag. Mester som virkelig kan bære, blir vanskeligere å stoppe uten å gi resten av laget sitt så store med et løft. Endringene til drage er mest sannsynlig å forhindre damprolling ved å gi lagene bedre sjanse til å til og med oddsen hvis de er bak.
Samlet endres til League of Legends ser ut til å være mest positivt i sesongen fire preseason, med de nye pyntegjenstander og visjonendringer som sannsynligvis vil ha mest merkbar innvirkning på selve spillet. Vi ser på spesifikke endringer når de går live med preseason.