Slik vurderer du Episodic Games & colon; Et nytt håp

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 15 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Slik vurderer du Episodic Games & colon; Et nytt håp - Spill
Slik vurderer du Episodic Games & colon; Et nytt håp - Spill

Innhold

Episodisk spilling har eksistert i noen form allerede i slutten av 70-tallet. Det var imidlertid i stor grad forsømt for mer vanlige former for utvikling og utgivelse. Denne tenkningen endret seg med utgivelsen av Half-Life 2: Episode 1 og fremveksten av Telltale Games. Telltale har nesten utelukkende brukt episodisk format for sine titler, og det har jobbet for deres suksess.


Telltale har vist at gode spill kan leveres i et episodisk format. Til tross for å ha år for å utvikle et system for gjennomgang av episodiske spill, har spillmediene oppholdt seg med det tradisjonelle anmeldelsesformatet for disse titlene. Dette tradisjonelle formatet gjør en dårlig service til leserne og spillene. Så er det en bedre måte å gjennomgå disse titlene? Det er absolutt!

Publikum

Det er to store spillerbaser for den episodiske sjangeren. Den første spilleren kjøper hele sesongen. Den andre venter på å se hvordan sesongen som helhet former seg og bestemmer om man skal kjøpe eller ikke. Folk som har tenkt å kjøpe hele sesongen, drar ikke nytte av vurderinger, så vurderinger bør skreddersys mot spillerne som venter på å se hvordan saken sprer seg ut.


Problemet

Det nåværende vurderingssystemet evaluerer hver episode individuelt ved utgivelsen, men det vurderer sjelden sesongen som helhet. Hvorfor er dette problematisk? Vel, hvis du vil se hvordan hele sesongen av De vandrende døde viste seg, må du undersøke hver episodes gjennomgang individuelt. Ikke bare tar dette mye tid, men det gir deg sjelden et sammenhengende bilde av sesongen som helhet. Noen årstider har lulls eller tregere episoder for å enten bygge spenning eller sette opp store hendelser for fremtidige episoder.

For eksempel, den første episoden av Fortellinger fra Borderlands var zany. Det var mange galne og spennende ting som skjedde i episoden. Sammenlignet med Episode 1, Episode 2 er mer begrenset og en plateau episode. Det er fortsatt bra og det skjer noe, men det er åpenbart at episoden er mer reservert for å stille scenen for fremtidige episoder. Dette er helt greit, og det er en god taktikk for å plassere vannkjølermomentene dine med karakter og verdensbygning. Ser på poengsummen mellom Episode One og To, du tror kanskje det er en dråpe i kvalitet. Det er ikke slik det er. Den andre episoden er bare en scene prep episode for hva som skal komme.


De fortjener å bli behandlet som et entall spill i stedet for flere oppføringer i en franchise. Din oppfatning av hele sesongen kan endres på et innfall, avhengig av hvordan resten av sesongen viser seg.

Så hvorfor er dette et problem? Hvis den andre episoden ikke er så god som den første, fortjener den en lavere poengsum rett? Ikke akkurat. Mens hver episode slippes individuelt og selges individuelt (selv om jeg ennå ikke har møtt noen som kjøper dem på denne måten), er de alle en del av en sammenhengende helhet: et enkelt spill delt inn i lett fordøyelige kapitler. Som sådan fortjener de å bli behandlet som et entall spill i stedet for flere oppføringer i en franchise. Din oppfatning av hele sesongen kan endres på et innfall, avhengig av hvordan resten av sesongen viser seg.

Huske The Walking Dead: sesong to? Det hadde noen høyder og nedturer, noe som ville være lett å overse som helhet hvis den siste episoden banket den ut av parken som Sesong en gjorde. Til slutt fant jeg meg skuffet over Sesong to. På den andre siden, Ulven i blant oss hadde også noen problemer. Men etter å ha spilt gjennom sesongen, anbefalte jeg det umiddelbart til flere venner. Sikker på at det var vanskelig å få pacing til tider, litt merkelig karakteroppførsel og underutnyttede tegn, men det var lett å overse disse feilene når man evaluerte spillet som helhet.

Avhengig av resten av sesongen, min glødende oppfatning av Fortellinger fra Borderlands og min negative mening om Game of Thrones kan endres. Skjønnheten i episodiske spill er hvordan de er mindre deler av en helhet. Måten de vurderes på, bør gjenspeile dette.

En ny tilnærming

Jeg tror løsningen er ganske enkel, men det virker som ingen gjør det. Da jeg gjennomgikk Ulven i blant oss, Jeg gjennomgikk sesongen som helhet. Siden jeg nettopp hadde spilt gjennom hele sesongen, var det enkelt å vurdere spillet som et enkelt måltid i stedet for individuelle kurs ved et måltid. Men hva med når nettsteder må holde følge med hver ny episodes utgivelse? I stedet for å bare gjennomgå episodene i et tradisjonelt format, skriv et visningsinnlegg. I sammenligning med en anmeldelse er en visningspost mer personlig og mindre opptatt av å levere en poengsum. Å være et inntrykk innlegg, bør disse innleggene også unngår den elskede vurderingspoeng.

I sammenligning med en anmeldelse er en visningspost mer personlig og mindre opptatt av å levere en poengsum. Å være et inntrykk innlegg, bør disse innleggene også unngår den elskede vurderingspoeng.

Jeg vet. Jeg vet. Blasfemi rett? Men sammen med å skrive en mer inntrykk stil innlegg og forlate vurderinger score, innleggene skal evaluere episodene som de forholder seg til hele sesongen. I stedet for bare å vurdere hver enkelt episode som separate enheter, vil innleggene angi hvordan hele sesongen kommer sammen. Hvordan er det å lage ting som en helhet og male av bildet av sesongens inntrykk med hver utgivelse i stedet for en bestemt gjennomgang. Som jeg nevnte tidligere, kan en episode eller et øyeblikk ødelegge en hel sesong med solidt innhold på samme måte som en dum vri kan ødelegge en ellers solid eller anstendig (strekker den definisjonen der, jeg vet) film.

TL; DR

  • Stopp å gjennomgå hver episode som et enkelt spill
  • Avstå fra å tildele en poengsum til episoder
  • Skriv flere inntrykksbaserte innlegg i stedet for bestemte vurderinger
  • Vurder episodene som de er relatert til sesongen som helhet
  • Hold forbrukeren oppmerksom på

Ved å endre måten vi dekker disse spillene, hjelper vi bedre forbrukerne som ikke kjøpte sesongen på forhånd. Tross alt, er vi ikke i spillmediene som dekker disse spillene for å hjelpe forbrukeren til å bestemme hva som er verdt deres hardt opptjente penger? Hvis det er en måte vi kan bedre opplyse spilleren, bør vi ikke endre måten vi dekker disse spillene på?

Forslagene jeg har skissert her er på ingen måte den endelige måten å dekke disse titlene på, men jeg er sikker på at noen som er mer intelligente enn meg, kunne utarbeide noe mer hensiktsmessig. Men vi bør tenke på hvordan vi dekker disse spillene for å male et bedre bilde for forbrukerne og også å gjøre mer rettferdighet til spillene selv.