Innhold
Hemmelige endinger er alltid hyggelige, og den ene i Spooky's House of Jump Scares er definitivt vanskelig å finne ut, siden det ikke er noen ledetråder for å få den dårlige sluttingen.
Hvis du bare vil vite hva den dårlige sluttingen er, sjekk ut videoen i overskriften og hopp over til klokken 3:00 å feste øynene på det. Det er vanskelig å bare kalle det "dårlig slutt", fordi normal avslutning ikke er akkurat "bra". Når det er sagt, er det annerledes - og slutten du får, er basert på hvor mye du likte å kaste på ting med øksen din.
Hvordan få dårlig slutt
Å få den dårlige sluttingen er enkel: bruk øksen som du mener! Når du får øksen, må du slå mindre fiender og Prøve 1 nok til å utløse endingen.
Fan spekulasjon er at det er en hemmelig teller som holder styr på hva du treffer med øksen og hvor mange ganger. Når du kommer til 20 poeng På telleren får du den hemmelige slutten på slutten av spillet.
Hver gang du treffer en Prøve 1 med øksen din, vil den legge til Et poeng til disken. Alle kartongutskuddene er Prøve 1.
Hver gang du treffer en Voldelig hjort, det vil legge til fire poeng til disken. Disse er ikke like vanlige som Prøve 1, men kan enkelt hente opp disse punktene.
Du vil ikke kunne fortelle deg at du har truffet 20 poengmerket til du kommer til slutten av spillet, men du kan telle poengene selv mens du spiller. Hvis du ikke har talt, bare sørg for å drepe voldsomme hjort når du kommer over dem og smug på hver prøve 1 du kommer over for å låse opp Spooky s dårlig slutt.
Og det er det! Lykke til med å presse inn i Spooky's House of Jump Scares og prøv ditt beste for ikke å bli for redd av Spooky's Specimens.