Innhold
- Velg et emne du liker
- Tilstrekkelig innhold
- Emne Kunnskap
- Eksperimentelle artikler
- Kontinuerlig overvåking
I går skrev jeg en generell veiledning om å finne din egen nisje, hvis du ikke har lest den, anbefaler jeg at du leser den før denne.
For del to vil jeg dekke prosessen jeg gjennomgikk personlig. Jeg brukte i utgangspunktet trinnene fra første del, så jeg bryter dette ned ved disse trinnene. For organisasjons skyld vil jeg gjenta disse trinnene.
- Velg et emne du liker.
- Pass på at emnet har tilstrekkelig innhold.
- Vær kunnskapsrik om emnet.
- Bruk eksperimentelle artikler til å overvåke emneinteresse.
- Fortsett å overvåke tidligere artikler for fremtidige artikkelideer.
Velg et emne du liker
Når det gjelder glede, er det flere spill jeg liker å spille, men Final Fantasy har alltid vært et av mine favorittemner. På toppen av det var jeg tung i begge deler Final Fantasy MMOs. Så Final Fantasy XIV var et opplagt valg å prøve ut. Jeg gjorde også noen andre emnetester, men den eneste til å holde var Final Fantasy XIV.
Tilstrekkelig innhold
Så med et valgt emne (Final Fantasy XIV) Jeg trengte å sørge for at jeg virkelig kunne sette ut nok artikler om emnet. På det tidspunktet var dette det store negative å velge Final Fantasy XIV.
Visst var det nok å snakke om, men vi fikk ikke lov til å snakke om det. NDA hadde ikke løftet seg slik at beta-testere kunne diskutere endringene fra den opprinnelige versjonen av spillet, som hadde blitt slettet. Jeg skurte internett for offentlig utgitt informasjon slik at jeg kunne legge inn det. Etterpå er jeg glad jeg gjorde, så vær ikke redd for å gjøre noe med å finne informasjon.
Emne Kunnskap
Som jeg sa tidligere, var jeg tungt investert i Final Fantasy XIV. Jeg har spilt spillet siden den opprinnelige beta, selv før En Rike Reborn omstart. Så jeg var også aktivt involvert i beta for gjenleveringen. Selv om jeg ikke kunne diskutere de tingene jeg så i betaen, kunne jeg lagre kunnskapen til en senere dato da NDA ble løftet. Så var kunnskapsavdelingen dekket også.
Eksperimentelle artikler
Å gå tilbake til begynnelsen av Bastion-fasen av internshipprogrammet, hadde jeg flere eksperimentelle artikler fra forskjellige emner. Jeg var ny intern og visste ikke hva jeg skulle skrive om, så jeg kastet bare noen artikler på veggen for å se hva som stakk.
Det første hint av Final Fantasy XIV Å være et lovende tema var min Ifrit guide for E3 2013 spesiell Ifrit utfordring. Det hentet rundt 90 visninger ganske raskt, noe som var mye for meg da da. Da tok jeg opp nyheter på lodestone beta går live, som slo over 1000 visninger i omtrent en uke eller så. Det, pluss fiske debatt artikkelen som plukket opp 300-400 visninger på den tiden, virkelig størknet Final Fantasy XIV som mitt emne.
Kontinuerlig overvåking
Som den offisielle lanseringen av Final Fantasy XIV nærmet seg, la jeg merke til at den gamle E3 2013 Ifrit-guiden hadde hentet mye ny trafikk. Dette er det som ga meg ideen til å begynne å skrive guider for spillet.
Jeg startet med noen leveling guider for nye spillere som brakte inn noen gode visninger i utgangspunktet, og får fremdeles visninger en måned etter lanseringen. Disse veiledningene sammenlignet imidlertid ikke med den gamle Ifrit-guiden, så jeg betraktet en annen tilnærming.
Jeg skrev en Titan normal modus guide som umiddelbart tok av, som jeg deretter fulgte opp med a Garuda normal modus guide. Tre uker etter å ha blitt skrevet, er begge nå over 12,8k visninger hver - dermed hadde jeg endelig funnet min nisje. Min nisje er todelt: emnet er Final Fantasy XIV, og innholdet er guider.
Jeg håper å plugge mine erfaringer i trinnene, som jeg definerte i min forrige veiledning, er til nytte for de som leser den. Hvis du har kommentarer, spørsmål eller bekymringer, vennligst legg dem i kommentarfeltet nedenfor.Jeg prøver alltid mitt beste for å svare på kommentarer som er igjen på artiklene mine.