Hvordan bli en kompetent fighter i Kenshi

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
The first post-war years. East Prussia. Professor Stories
Video: The first post-war years. East Prussia. Professor Stories

Innhold

Første gang du kommer inn i en kamp i Kenshi, Du vil legge merke til en ting i løpet av sekunder: du har nettopp fått servert, og det var dårlig.


Dette er ikke et tilfelle av dårlig spilldesign, så gi Kenshi en sjanse til å vise deg hvordan det fungerer. Dra din blodige kadaver opp av støvet, hoble til byen, og kjøp noen bandasjer for å la deg lappe opp. Når du føler deg bedre, viser vi deg hvordan du gjør det noen gang så litt bedre neste gang.

Det er (nesten) ingen snarveier

Det er bare en måte å hoppe over en buttload av hard trening, og det er med ca 10 000 katter. Du kan leie en kriger med 20 rangeringer i hver melee kamp ferdighet (de vises tilfeldig i barer), men hvis du ikke kan spare den slags penger, må du lære den harde måten.

Først av alt, vil du få pummeled dusinvis av ganger før du selv begynner å være i stand til å holde deg selv i en kamp. Du (spilleren) suger ikke, jeg lover. Hver gang du blir slått ut, men ikke drept, din seighet og din KO modifikator begge øker.


Hva betyr det? Vel, når du tar et slag og overlever, vil du være litt vanskeligere å slå ut neste gang (etter at du har fullstendig gjenopprettet). Motstå fristelsen til å hamre den F9-nøkkelen hver gang du får klokken rengjort; det er en del av læringsprosessen, og du vil bli sterkere for det i det lange løp.

Øvelse, Øvelse, Øvelse

På samme måte som det virkelige livet, vil det ikke være en tungvektsmann over natten, men det er et godt sted å starte. Trening dummies kan øke din melee angrep ferdighet (men ikke individuelle våpen ferdigheter) til omplassering 5, og de er ubrukelige når dine ferdigheter stiger høyere enn det, så du kan like godt dra nytte av dem mens du kan.

Når du har bygget ditt første oppgjør, sett til side noen jernplater å lage en treningsdummy (som du først trenger å låse opp på en forskningsbenk). Gå til byen på dummien i noen minutter til du treffer rang 5, hvor du vil være ganske, sorta effektiv mot en ekte motstander.


Plukker en ekte kamp

Når treningsdummiene har gjort alt de kan gjøre for deg, kan du vandre rundt i nærheten av en storby til du finner sulten eller scrawny banditter. I dag er oddsen din mot en enkelt av dem omtrent 50/50, men disse trollene strever seg i store pakker. Jeg trenger ikke å forklare hva som vil skje hvis du begynner å svinge din rustne jernstang på ti av dem.

I stedet, spill det smart. Få nær nok til å gjøre dem sint, så høyttaler det for byportene. Vaktene tar ikke med seg banditskum, og vil legge seg bort til dem i kort rekkefølge, noe som gir deg muligheten til å sirkle rundt og øve på en eller to banditter når de blir splittet fra hovedhorden.

Igjen, bli ikke motløs hvis du fortsatt mister kampene på dette punktet. Du er blir tøffere, og forutsatt at du gir deg god tid, mat, medisin og hvile for å helbrede mellom kamper, Din kampstatistikk vil jevnt forbedre.

Vet når du skal blokkere (og når du ikke skal)

I nederste høyre hjørne av skjermen, hvor alle byttebokser er for ulike oppføringer, ser du alternativer som "passiv", "blokk" og "variert". Disse alternativene forteller tegnene dine til å oppføre seg på bestemte måter når det er mulig.

Passiv tegn vil unngå kamp mot alle kostnader, og er mindre sannsynlig å bli målrettet av kriminelle når de kommer inn i rekkevidde. varierte tegn (hvis de har et rangevåpen) vil alltid forsøke å holde seg i en avstand som er likeverdig som den maksimale effektive rekkevidden; Denne innstillingen er åpenbart mer effektiv hvis du har nærkampfightere å trekke aggro.

spotter Fiender vil gjøre dem sint og oppfordre dem til å gå opp på deg (bruk med stor forsiktighet). Endelig, blokkerer er en fin måte å ikke dø på. Mens i blokkmodus, vil et tegn vinne +20 melee forsvar, men vil aldri angripe. Dette er en god måte å kjøpe tid på hvis hjelp er på vei, eller hvis du trenger å slippe ting slik at du kan løpe raskere.

Men ikke å spise smuss er ikke alltid det optimale utfallet (rart nok). Husk at din seighet og KO-resistens øke når du tar skade. Vel, de øker raskere jo mer skade du tar. Så blokkering holder deg i live lenger, men trener ikke dine evner også. Hvis du virkelig trenger seriøse mengder kamp XP, bør du vurdere å slippe vakt og ta det på haken (så lenge du er ganske sikker på at du bare blir slått ut og ikke helt fordampet).

Lag noen venner (eller kjøp dem)

Før lenge vil du innse at det finnes andre måter å til og med oddsene litt. Hvis du har fått litt visdom fra vår pengeproduserende guide, bør du i for lang tid ha nok penger til å rulle rundt i vesken din for å få hjelp.

arbeidere og Warriors Heng ut i barer i alle større byer, og de fleste av dem er til leie. Arbeidstakere pleier å være forespørsel om engangsbetaling på ca 3.000 katter, men alle ferdigheter begynner på rang 0. Warriors vil kreve omtrent tre ganger så mye, men de kommer med velutviklede kampferdigheter; Det er opp til deg å avgjøre om kamp eller bearbeiding og bondearbeid er viktigere for deg i begynnelsen.

For detaljerte opplysninger om bygging og styring av en gruppe av ødemarksvandrere (som til slutt kan vokse opp til 30 medlemmer), må du sjekke ut vår guide på det aktuelle emnet.

I begynnelsen tenker du imidlertid veldig nøye på dine behov og dine ressurser, og ikke gå for gal med å ansette flere hjelpere samtidig. Hver person du rekrutterer må spise og trenger å bli helbredet etter kamp, ​​og større grupper trekker mer oppmerksomhet utenfor bymurene. Bygg teamet sakte over tid, og trene hvert medlem grundig med noen få utvalgte ferdigheter for de beste langsiktige resultatene.

Til slutt kan du også leie leiesoldater (også funnet i barer) som livvakter til å følge deg, eller for å bevare bosetningene dine. Du får 8-10 av dem til samme pris som et fast festmedlem, nettopp fordi de ikke er permanente; deres kontrakter utløper om en dag eller to.

Mercenaries er spesielt nyttige som forsvar mot bandit raids, som helt kan ødelegge leiren din og drepe hele festen din. (Gutta sirklet i rødt er egentlig, egentlig dårlige nyheter.) Heldigvis, spillet gir deg en sjenerøs heads-up når et raid lukker på eiendommen din-Så lenge nok til å løpe tilbake til byen og bringe tilbake noen leiesoldater, om nødvendig.

Hvis du noen gang ser den meldingen etter et banditangrep, klapp deg selv på ryggen og ta en øl. Å overleve din første raid er enormt vanskelig, og det er et sikkert tegn på at du er på riktig vei.

Lev i dag, kjempe i morgen

Det er ingen skam i å løpe. Noen ganger vil en kamp klart være uoppnåelig. Hvis fiender er sterke nok til å drepe deg, gjør du en pause for det. Selv om bare ett gruppemedlem klarer å unnslippe, kan de komme tilbake til området og gjenopplive alle andre når fiender har spredt seg.

Over alt annet, vær konservativ. Ikke delta i kamper, du er ikke rimelig sikker på at du kan vinne, eller i det minste overleve. Med tålmodighet og vanlig trening, vil du til slutt kunne gå tå til tå med ødemarkens verste forbrytelser.

---

Der har du det! Sjekk ut vårt andre Kenshi guider her på GameSkinny!