Innhold
- Og det kommer ikke et øyeblikk for tidlig.
- Hva mer kan dette lære et barn?
- Ser ut som kanskje du virkelig kan rettferdiggjøre iPad for barna dine!
Hvis du ikke visste det tiltenkte formål, er CodeSparks multi-prisbelønte spill The Foos presenterer som et forenklet puslespill - designet uten ord og beregnet for små barn som snakker alle språk.
Lys, fargerik og fylt med et kast med sjarmerende små skapninger i søte hatter som gjerne kunne passe rett inn i Disneys Innsiden ut, spillet takler utfordringen å lære datavitenskap til barn ... uten slik at de skriver en enkelt linje med kode.
Og det kommer ikke et øyeblikk for tidlig.
Mange skoler rundt om i verden begynner å inkorporere koding og dataprogrammering konsepter i sine klasser. (Faktisk har det vært på den nasjonale læreplanen i Storbritannia for barn så unge som fem i flere år nå.
The Foos er et av flere apps som slår på markedet som svar på dette økende behovet for nye pedagogiske programmer som både små barn (og voksne som er ny til undervisningskode) kan bruke og forstå. Det er også en av de mest vellykkede - og dette skyldes delvis at det er mer enn et spill.
Gjennom codeSparks Code of Time, får lærerne en rekke læringshjelpemidler både på og utenfor appen, med en veiledning for å identifisere hva selv den mest bedrageriske enkle scenenivået kan lære et barn. Samtidig er spillet innpakket i den kjente, lyse grafikken, gledelig musikk og akkurat nok 3-stjerners mekanismer og ordlose trykk og slett veiledningstips for å virke nesten umiddelbart kjent.
Fra The Foos læreplanens brev til læreren:
"Selv om det er viktig å forberede barna på den moderne arbeidsplassen, er datavitenskap mye mer enn å skaffe seg en jobb i høyteknologi. Forskning viser at datavitenskap hjelper elevene med å forbedre kjerneområdene som matte, logikk og til og med leseforståelse. av programmering eller koding som datavitenskap, men det er bare ett element. I kjernen er datavitenskap studiet av hvordan man bruker logisk tenkning for å identifisere, forenkle og løse komplekse problemer. Ikke 0 og 1 er. "
Ta appens første serie av nivåer - Police Foo kan jage og fange Glitch, og er spesielt motivert når hennes donuts er stjålet!
Spilleren må velge hvilke handlinger Police Foo må ta for å hjelpe henne med å nå sine mål, innføre individuelle instruksjoner for å gjøre henne fremover, bakover eller hoppe i en bestemt rekkefølge. Noen ganger når du målet, men du får bare 2 av 3 stjerner? Hvorfor?
Fordi du må være mer effektiv. Hvis den kan fullføres i tre trinn i stedet for syv, bør du finne ut hvordan og bli belønnet igjen.
Hva mer kan dette lære et barn?
Den første leksjonen handler om sekvensering. Det introduserer nye ord til barn som:
- programmering: Opprette en sekvens av instruksjoner, eller en algoritme, som gjør at en datamaskin gjør noe
- algoritme: Instruksjoner for å løse et problem eller fullføre en oppgave
- Sekvens: Den trinnvise rekkefølgen der instruksjoner skal finne sted
Den lærer også nye konsepter når det gjelder å forstå datamaskiner, hvordan de fungerer, og hvordan man skal takle nye problemer:
- Datamaskiner er kraftige, men trenger hjelp til arbeid. De gjør bare det de blir fortalt, i den spesifikke ordreanvisningen er mottatt.
- Finne ut hvilke instruksjoner å gi til en datamaskin kan være vanskelig.
- Lær ved å teste og se hva som må løses og hvordan. Gjør feil er en del av å finne ut det riktige svaret.
Det er et forsøk designet for å fjerne kunstige barrierer som tradisjonell programmeringssyntax fra læringsprosessen, å tilby en rekke forskjellige læringsmetoder, å lære det grunnleggende, og å la dem lage sine egne videospillnivåer og dele dem med verden.
Ser ut som kanskje du virkelig kan rettferdiggjøre iPad for barna dine!
The Foos er tilgjengelig på Google Play, iTunes, Kindle Fire, PC og Mac. Det er gratis på alle plattformer og du kan også sjekke ut lite-versjonen med en gang i nettleseren (kun nettlesere i Chrome).
(Personlige visninger og observasjoner er basert på mobilversjonen fra Google Play.)