Hvordan Indie Devs fyller plattformen ugyldig

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 24 August 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Hvordan Indie Devs fyller plattformen ugyldig - Spill
Hvordan Indie Devs fyller plattformen ugyldig - Spill

Innhold

Plattformen sjangeren - utenfor Nintendos tilbud - har falt fra det vanlige som sent, men heldigvis har vi indie-utviklere fylt det mye trengte tomrum. Så mye slik at de siste årene har vi sett noe av det beste genren har å tilby takket være indie scenen. I dag skal jeg bryte ned min favoritt undergenerasjon av plattformspillere og hvilke indie-spill innenfor disse sjangrene virkelig skiller seg ut og at du bør sjekke ut!


Puslespillere

Flette

Puslespillplattformeringsgenren er mer levende enn noensinne takket være indie-scenen, med utrolige spill som Jonathan Blow s Flette utgitt tilbake i 2008, opprinnelig for Xbox360. Fra sin tidsmanipulering mekaniker basert puslespill og plattform, til den odde obskure historien og de mange forskjellige unike verdenene med sin egen tidsmanipulasjon, Flette er en av de beste puslespillplattformene til enhver tid.

Og egentlig, det er et vakkert eksempel på hvordan indieutviklere tar gamle triks og gjør dem nye - holder plattformgenren levende, og diversifisert.

Innsiden

2016 s INNSIDEN, fra utvikler Playdead, har en utrolig spøkende atmosfære. Dette spillet er et testament til hva en plattformspiller kan oppnå når det gjelder horror, puslespillløsning og miljøfortelling. Det er ikke vanskelig å se hvorfor puslespillplattformene lever og bra takket være indie-utviklere som Playdead. Gir en overveldende positiv vurdering på Steam, INNSIDEN er også på PlayStation 4 og Xbox One.


Hardcore, Challenging Platformers

Indier har også gitt oss plattformspillere som bare vil sparke deg og muligens få deg til å ødelegge en kontroller eller to. Harkening tilbake til dagene av arkadekvarteret munchers, du vil absolutt dø i disse spillene, men du vil fortsatt fortsette å komme tilbake for mer straff på grunn av deres vanedannende natur.

Super Meat Boy

Super Meat Boy, fra utvikler Team Meat, er uten tvil en av de mest utfordrende plattformene der ute. Når du dør (som vil være mye), vet du at det bare er feilen din. Hvorfor? Fordi kontrollene er døde på nøyaktig, gjør hver bevegelse du ikke bare intuitiv men svært reaktiv. Stack over 300 nivåer på toppen av det, og du vil ende opp med å dø mye i helvete og fortsette å komme tilbake for mer.


N ++

Hvis du trodde 300 nivåer var galskap, N ++ fra utvikler Metanet Software har godt over 2000 nivåer.

De N serien startet som et flash spill utgitt i 2005, som du kan spille og laste ned her gratis. Jeg husker å synke utallige timer inn i det i det offentlige biblioteket på videregående skole i lunsjtid og snakket med vennene mine om hvor langt vi kunne få i hver episode.

Jeg er stolt av å si N ++ var et av spillene jeg var spent på da jeg opprinnelig kjøpte PlayStation 4; det er også tilgjengelig på PC nå også. Med de endeløse nivåene, konkurransedyktig lokal multiplayer, lokal co-op og en nivåskaper med et aktivt samfunn. N ++ er akkumuleringen av over 11 års arbeid for utvikleren Metanet Software, og det viser tydelig.

Pure 2D Platformers

Med "ren" mener jeg grunnleggende i design, eller spill som tar inspirasjon fra titler som gjorde sjangeren hva det er i dag. Spill som Mario, Sonic, Mega-Man, Donkey Kong, etc., passer inn i denne kategorien. Igjen har indie scenen absolutt gitt oss spill som tar oss tilbake til plattformsrøtter på 80- og 90-tallet.

Freedom Planet

Før den kommende utgivelsen av Sonic Mania, det virket nesten som om vi aldri ville få en prøvd og sann retur til form til den opprinnelige 2D Sonic spill tidlig på 1990-tallet. Noen kunne si at vi fikk Sonic the Hedgehog 4 -- men jeg vil si det var mer av en dumpsterbrann enn en faktisk retur til skjemaet.

Men indieutvikleren GalaxyTrail fylte det tomrommet for mange med Freedom Planet.

Vellykket sparket og utgitt i 2014 for PC og bare i forrige måned for PlayStation 4 i Nord-Amerika, Freedom Planet inneholder løkkene, fart og bosskampene du vil huske fra originalen Sonic spill og high octane av plattformspillere i år tidligere. Selve navnet er inspirert av 90-tallet Sonic OVA film der hovedinnstillingen ble kalt "Planet Freedom."

Faktisk startet spillet selv som bare et annet Sonic-fanspill, men utviklerne ønsket å gi spillet sin identitet; som er akkurat det de oppnådde.

Shovel Knight

Fra utvikler Yacht Club Games kommer Shovel Knight - Sannsynligvis en av de mest ikoniske indieplattformene av all tid. Den har blitt utgitt på nesten alt, fra Nintendo Switch til PC. Og sjansen er at hvis du har en konsoll laget etter 2005, kan du spille Shovel Knight på det, som du burde.

Shovel Knight tar moderne designinntrykk fra Mørke sjeler serie mens du tar tung inspirasjon fra Mega-Man og Castlevania. Med et utrolig lydspor, utfordrende men ikke urettferdig nivådesign, et unikt livssystem, lyse, livlige retro-stiliserte visualer og gratis DLC som utvider spillet enda lenger, Shovel Knight er en indie-plattformspiller som må spilles av alle som ønsker å oppleve hva 1980-plattformene var som i deres heyday.

3D-plattformer

Med mindre det er Mario, Sonic, eller Ratchet og Clank, Heyday av 3D AAA-plattformene ser ut til å ha kommet og borte (med mindre du er Snake Pass!). Imidlertid er indie scenen akkurat nå pussende med potensial for kvalitets 3D-plattformspillere. Og selv om jeg fortsatt føler at vi ikke har fullstendig nådd høyden til hva de andre undergenerene har oppnådd, er det fortsatt noen gode spill der ute.

Yooka-Laylee

Utvikler Playtonic Games ble vellykket startet og utgitt Yooka-Laylee Bare et par dager siden, med Switch-versjonen rett rundt hjørnet. Til tross for de blandede vurderingene har det mottatt - og ikke vært nøyaktig indie - Jeg tror det er et viktig skritt i retning av å fylle tomrummet for 3D-plattformspillere fra indie-scenen, og viser hva et ikke-AAA-selskap kan gjøre innenfor plattformen sjangeren.

Playtonic Games, for de som ikke vet, består av tidligere RARE-ansatte, og Yooka-Laylee i seg selv er en throwback til 3D collect-a-thon 'plattformene av gammel - spesielt når det gjelder design. Kjører på Unity-motoren og har et lydspor fra ingen andre enn Grant Kirkhope, jeg tror det er et spill som Banjo-Kazooie og Banjo-Tooie fans vil virkelig sette pris på.

Poi

Kommer fra utvikler Polykid og utgitt på Steam tidligere i år, Poi er et annet spill som hører tilbake til N64-æra av 3D-plattformspillere. Men mer spesifikt er det sterkt inspirert av 3D Mario spill når det gjelder design, inkludert nyere spill som Super Mario Galaxy.

I Poi du samler medaljonger som fungerer på samme måte som stjernene gjør i 3D Mario titler. Det er litt mangel på polsk generelt, men hvis du er en fan av 3D Mario-spill og trenger noe å fylle tomrummet til Super Mario Odyssey i desember - så kan jeg ikke anbefale det nok.

---

Så som du kan se, hvis du er en plattformsmutter og ser nye, innovative plattformspillere for å synke tennene dine, er indie-scenen moden med uformelle og hardcore-tilbud for å tilfredsstille alle dine behov.

Fra 2D-plattformspillere til 3D-plattformspillere, kan indie devs enkelt fylle plattformen tomrom som er igjen av AAA-utviklere.

Men hva tror dere, hva er noen av dine favoritt indieplattformere? Gi oss beskjed om kommentarene nedenfor og for alt plattform og indie relatert, hold deg innstilt på GameSkinny!