Innhold
Hvert år publiserer Entertainment Software Association (ESA) en årlig rapport som ser på datamaskin- og videospillindustrien, og avslører noe fascinerende statistikk rundt vestlige spillvaner og hvordan vi bruker pengene våre.
Surveying over 4000 husholdninger over hele USA, viser "Essential Facts" -rapporten hvor mange som spiller videospill, sammen med hvilke typer spill vi spiller, hvor ofte spiller vi dem og mye mer.
Du kan se hele rapporten på deres hjemmeside, men la oss se på noen av de mest bemerkelsesverdige statistikkene fra den siste utgaven av ESAs årsrapport:
demografi
63% av husstandene i USA inkluderer minst én person som er en hyppig spiller. Ikke overraskende da, eier 65% av hjemmene en videospill-enhet, mens 48% eier hva de ville kalle en "dedikert" spillkonsoll.
I USA er omtrent halvparten av alle spillere mellom 18 og 49 år gamle. I Storbritannia fant utbygger Jagex at 34% av de som regelmessig spiller spill i Storbritannia er over 35 år.
59% av folkene i Amerika som spiller spill regelmessig er mannlige. Det etterlater 41% som er kvinne - en mye høyere prosentandel enn i Storbritannia, hvor bare 18% av de som regelmessig spiller et spill er kvinner.
Den gjennomsnittlige gameren i USA har spilt regelmessig i omtrent 13 år.
Spillvaner
Til tross for det du kanskje tror, er den mest spillte spilleren PCen, som ble spilt av 56% av folkene. Spillkonsollen kom i sekund på 53%, etterfulgt av moderne smartphones på 36%.
Det ser ut til at vi bruker konsollene våre for mer enn bare spilling, med halvparten av alle konsoll eiere bruker dem også til å se filmer og TV-programmer.
I gjennomsnitt bruker amerikanske spillere rundt 6-7 timer per uke med andre mennesker, med over halvparten av respondentene velger å spille spill med andre (sammenlignet med singleplayers).
Kjøpe vaner
Den gjennomsnittlige "hyppige kjøperen" er 38 år gammel (som gir mening gitt prisen på AAA-spill) og mannlig (60%).
41% av vanlige kjøpere kjøper nye spill uten å prøve dem på forhånd, noe som sannsynligvis er en velkommen statistikk for spillutviklere!
I 2015 bruker forbrukerne hele 23,5 milliarder dollar på spillbransjen, mens 56% av salget blir gjort digitalt (en økning på fire ganger i fjor).
VR
55% av spillere i USA er klar over Virtual Reality, og 40% antydet at de var sannsynlig å kjøpe et VR-headsett i det neste året.
Hva ser spillere ut?
Gitt noen av statistikkene ovenfor, ville jeg bilde en eldre mann når jeg tenker på den gjennomsnittlige gameren, sannsynligvis skjegg (gitt at over halvparten av mennene nå har skjegg) og med middels til langt hår. Som det viser seg, har jeg feil.
På en nylig RuneScape-begivenhet i London fanget Jagex bildet av over 500 deltakere, og morphing resultatene i "gjennomsnittlig ansikt" av britiske spillere, som ser slik ut:
Merk: Dette bildet er basert på britiske data, slik at den gjennomsnittlige amerikanske gameren kan se litt annerledes ut.
Skjermer mitt mentale bilde av den gjennomsnittlige gameren er ikke helt merket! Hva synes du om noen av disse statistikkene? Hvordan sammenligner du med den gjennomsnittlige gameren?