Hvordan har spillere med virkelige liv tid til å spille store spill og oppdrag;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Hvordan har spillere med virkelige liv tid til å spille store spill og oppdrag; - Spill
Hvordan har spillere med virkelige liv tid til å spille store spill og oppdrag; - Spill

Innhold

Det var en tid da jeg kunne spille 20 timer i uken, ikke noe problem.


Det var en tid da jeg kunne tilbringe 6-8 timer på et klipp, og spilte noe lignende Final Fantasy Tactics (ja, fremdeles min favoritt spill hele tiden).

Det var en tid da jeg egentlig også hadde mye tid på hendene mine. Det er ganske vanlig for en student, forresten.

Men da skjedde livet. Det skjedde med de fleste av oss. Vi ble uteksaminert, fikk jobb, gjorde forholdet eller familie ting, flyttet rundt, prøvde nye ting, etc. Derfor står det grunnen til at vi ikke har den tiden vi pleide å ha; tiden blir raskt en verdsatt vare blant de over 30 år. Så, jeg fortsetter å lure på om følgende er sant:

Jeg antar at bare de som er i en viss alder, eller de som bare uten liv, kan ta seg tid til å spille alle disse galne store spillene

Åh, jeg mener ikke å innebære at du må være en innkjøp for å nyte liker Den eldste Scrolls, eller noe sånt. Men hvis du ikke har lagt merke til, er den nåværende trenden i bransjen åpenbar: Større, mer nedslående, mer dynamisk og mer realistisk. Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Enhet, den nye Falle ut; alt kommer til å være humongous spill. Selv i år Batman: Arkham Knight har gått mer åpen verden.


Ja, jeg er klar over at du ikke gjør det ha å tilbringe 100 + timer med hver, selv om du muligens kunne. Du kan slå hvert av disse spillene i kanskje 30-40 timer, om ikke mindre. Men hva skjer når så mange av disse titlene blir klumpet sammen; dvs. de frigjør alle innen noen få måneder fra hverandre? Og hva skjer når så mange andre utviklere vedtar denne formelen?

Linjære spill tar et baksete til open-world-spill, tror jeg, og det blir et problem for de av oss med tidsspørsmål.

Mange klager på mangel på "hardcore" -spill, men jeg er ikke sikker på at jeg ser det

Jeg forstår at spillene var vanskeligere tilbake på dagen, men for å si at det ikke er nok titler for hardcore avid gamer gjør nullfølelse. Omtrent hvert nytt spill som kommer ut i år krever mye tid og oppmerksomhet. Jeg prøver fortsatt å fullføre de som Assassin's Creed IV: Black Flag, Grand Theft Auto V, og inFamous: Second Son fordi disse spillene tar tid. og de kom alle innen tre eller fire måneder av hverandre.


Ja, det var en tid da jeg kunne spille en mye om tre eller fire måneder. Men ikke lenger. Kaste i det Final Fantasy X / X-2 HD Remaster og jeg er helt skrudd ... og hva kommer ut neste uke? Åh, Vakthunder.

Jeg anser ikke noen av disse spillene å være "tilfeldige" fordi jeg anslår at «casual» -merket brukes til de som egentlig ikke spiller spill som ofte. Jeg ville ikke kalle meg en uformell entusiast, men jeg antar jeg er en kjerne gamer uten så mye tid på hendene og det er frustrerende.

Er jeg den eneste som føles på denne måten?