Krigsdager gjenoppretter Kickstarter-kampanjen

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Japanese old culture called "Kaminarizoku" / カミナリ族仕様のT500ドキュメンタリー
Video: Japanese old culture called "Kaminarizoku" / カミナリ族仕様のT500ドキュメンタリー

På grunn av problemer med finansiering, utviklerne av Krigsdagene - et visuelt imponerende skytespill i 2. verdenskrig - har kansellert sin nåværende Kickstarter-kampanje og gjenopprettet det med mer klare og fokuserte mål.


Finansjonsmålet har blitt senket til $ 20.000, og slutter 1. april.

Senest har finansieringen ikke kommet inn så raskt som vi vil, noe som gjør det usikkert at vi vil slå vårt mål.

Noen av premierens belønninger har blitt kansellert på grunn av endringen av mål, men utviklere er sikre på at denne endringen vil skape et bedre produkt til slutt. Deres håp er at, med en endring av tempo og mer raffinerte mål i tankene, vil de lansere på Steam Early Access i tide.

Krigsdager tar sikte på å fange den fulle intensiteten og omfanget av andre verdenskrig. Immersive gameplay og motion-capture animasjoner plasserer spilleren rett i tykkelsen. Og uten å ha Harriers, guidede raketter eller fancy hopppakker, stoler spillere ikke på noe mer enn rå ferdighet og varmt jern for å komme seg seirende ut.

Med seks klasser tilgjengelig ved lansering, en rekke kart og spillmoduser, og forfremmelse av moddingstøtte og spilleropprettet innhold, Krigsdager ser ut til å være på rett spor mot å bli et konkurransedyktig spill.


For mer informasjon, sjekk ut Kickstarter og målene utviklerne hadde lagt ut her.