Innhold
- Personlighetens dybder
- Voltron: Den legendariske forsvarer
- transformers
- Min nabo Totoro
- Batman og Robin
- Pokemon
- Jo større bilde
Mange kritikere drar Titanfall 2S kampanje, og med rette. Bond Jack Cooper-formene med BT er mer enn bare en pilot-link, det er et obligasjon. Historier som involverer obligasjoner og vennskap trekker oss inn og fordyper oss mer enn de fleste andre. Terminator 2 forblir en av mine all-time favorittfilmer på grunn av forholdet mellom John Connor og T-800 (Arnold Schwarzenegger som uttrykker en Titan ville være fantastisk). Enten vi føler en lignende bånd med kjæledyr, venn eller familiemedlem, er det likevel en relativ følelse. Nylige spill har gjort følgesvennene godt på noen måter; Masseeffekt er kjent for sine romantiske forhold mellom tegn og BioShock Infinite skapte uten tvil en av de beste videospillkameratene noensinne i Elizabeth.
Personlighetens dybder
Respawn Entertainment's spill fikk meg til å tenke på serier som kunne ha nytte av en historie som involverte vennskap og obligasjoner. Ikke bare kan det gi noen levitiv i vanligvis dystre og voldelige serier, men gir også dybde til eksisterende historier. Noen av dem har vært eller er i dagens spillserie. Andre jeg nevner kunne bare bruke en omstart av spillet.
Voltron: Den legendariske forsvarer
Den gamle 1980-tegneserien er ikke gjenstand for diskusjon. Netflix nye serie er overlegen på nesten alle måter. Måten pilotene må danne sammen med roboten løver er et betydelig aspekt som legger til kompleksitet i serien. Pilotene må også danne et bånd med hverandre for å kombinere robotlejonene og danne Voltron. Overfører denne historien til et spill, muligens lik Titanfall 2 men ikke vurdert 'M' lyder helt sikkert tiltalende. Jeg kan absolutt forestille seg obligasjonsskapelsen som er implementert i multiplayer også; spillere ville bli oppfordret til å feste opp og spille sammen ofte. Jo mer en gruppe spiller sammen, jo sterkere blir deres obligasjonsvurdering som gir fordeler og statforhøyelser.
transformers
Jeg innrømmer det jeg kjøpte Transformatorer: Rise of the Dark Spark. Som mange andre hadde jeg håpet på noe som i det minste kunne sammenlignes med Transformatorer: Fall av Cybertron. Så jeg har et personlig behov for nytt, fantastisk transformers spill. Menneske- og robotrelasjonen kan gi en ny serie på serien. Mange klager over fokuset på menneskelige tegn i transformers filmer, men i et spill som kan være en fin ting. Jo mer du kjemper med en individuell bot, desto flere evner du låser opp. Igjen, tar tegn fra Titanfall 2 og kanskje til og med den siste Godzilla filmen vil hjelpe denne serien. Å spille som en forholdsvis svak menneskelig karakter i en verden av sammenstøtende fremmede roboten fraksjoner kan legge til et skala som ikke ofte settes i en transformers spill, bortsett fra kanskje Metroplex i Fall av Cybertron.
Min nabo Totoro
Totoro er fortsatt en ting, selv etter nesten 30 år. Det kan være noe uklart spill der ute, noe som er basert på det, men vi trenger en oppfyllelse Totoro spill. Det har vært nesten tre tiår, så hvorfor ikke fortell historien om et annet barn som møter den rare skogen-ånd-tingen? Dette vil også være en mulighet til å lage et flott spill med liten eller ingen vold. En historie om et barns bånd og vennskap med Totoro, Catbus og andre Miyazaki-stil skapninger eksisterer i det universet. Jeg ville sikkert ikke huske å høre den fengende tittelsangen i et spill heller.
Batman og Robin
Vi har vært privilegert å ha noen fantastiske Batman-spill takket være Rocksteady.Den eneste tingen jeg fant manglet var partnerskapet mellom Batman og Robin. Siden Batman: Arkham serien er tilsynelatende over, og Telltale-serien er ikke et actionspill, hva ligger foran Dynamic Duo? Er det mulig at vi kan få et spill der vi ikke engang spiller som Batman? Hva om en ny Robin var hovedpersonen, og vi måtte imponere Bruce Wayne? Det er en vridning jeg ville ønske meg velkommen. Jo mer Batman stoler på deg, jo mer autonomi får du for oppdrag, og til slutt utdannes til din egen crimefighter persona (som Nightwing og Red Robin).
Pokemon
Ja, det er riktig. Jeg gir spillene kreditt for minst å prøve å ha noen vennskapsmekanikk, selv om det er kjedelig og repeterende. De bærbare spillene er ikke mitt mål her. Hvis og når vi endelig får en full konsollversjon av a Pokemon spillet, trenger det ikke å være en forbedret versjon av 3DS-spillene. En ny oppføring i serien kan ta tegn fra anime, med fokus på obligasjonene mellom deg og dine venner. Kanskje det er flere faktorer i tillegg til å bare tjene en Gym Badge som bestemmer om en Pokemon samarbeider med deg.
Jo større bilde
Alle disse forslagene er for mer enn bare å lage gode spill. Da jeg var yngre, spilte mine venner og jeg ofte Ninja Turtles i nabolaget mitt. Overraskende, ingen av oss lot seg å være slemmene. Vi har alltid ønsket å jobbe sammen som skilpadder. Senere var det Power Rangers, og det samme gjelder Vi jobbet som et lag. Nå jobber jeg med barn og ser dem ofte lekene i stedet for å slå sammen. De vil etterligne flere motstridende spill som GTA og Plikten kaller. Å skape flere spill hvor fokus er historien om vennskap og samarbeid kan ha varige effekter på de som opplever det.
Hvilken annen serie kan bruke en omstart inspirert av Titanfall 2? Er du enig eller uenig om effektene et bånd har? Eventuelle tårskikkende historier om din egen å dele?