Innhold
Jeg tilbrakte mesteparten av E3 kløe for nyheter om Brann Emblem Fates. Alle som kjenner meg, vet at Brannemblem serien er langt en av mine favoritter. jeg elsker Kingdom Hearts og Final Fantasy serier, men spenningen min for deres presentasjoner kom og gikk. Jeg hadde min egen dagsorden å jage og ingen intensjoner om å bremse ned.
Jeg trampe ned skjønt. Tenk deg min overraskelse da spillet som gjorde kunsten var en jeg ikke engang visste eksisterte:
Horizon Zero Dawn
Det er ikke så ofte at en helt ny IP helt forlater hjernen min. Jeg, som mange mennesker, lever ofte til den menneskelige tendensen til å sammenligne ting. De Horizon Zero Dawn trailer var i stand til å overstyre den prosessen.
Mange tilhengere er overmåte med fanservice, enten det er nostalgi eller nakenhet. Forventningene til spillbefolkningen befaler denne virkeligheten, og det er derfor det trives. Gi folket det de vil ha, ikke sant?
Nye IP er ikke bundet av denne regelen, skjønt. Hvis en bar ikke er angitt, er alt limbo. Som sådan finner vi oss som barn og venter på at helikopteret skal lande. Denne spoonfeeding er nødvendig for oss å skaffe seg ny smak på en riktig måte - og det er den beste tiden å tjene opp noe førsteklasses bakhistorie.
Spillets verden er blitt beskrevet som "post-post-apokalyptisk", som blir satt under blomsten etter menneskehetens fall. Dette er realiseringen av vår menneskehet: alt nytt er bygget gjennom ødeleggelse. Er det et originalt konsept? Ikke i det hele tatt, men igjen, hva er det? Utførelsen her er det som gjorde hele forskjellen.
Det vakre landskapet, tribalmusikken, mekanisk fauna og tankefull fortelling kom sammen i en kommende rush - og en jeg har ikke følt på en stund. Aloy, heltinnen, har en stemmevekt med følelse av ærbødighet og ansvar. En av hennes linjer, "Beklager, lille, men jeg kunne ikke la deg ringe for hjelp," stod virkelig ut til meg. Det utfordret mine egne siviliserte overlevelsesinstinkter.
Guerilla-spill har mest fått meg med denne. Jeg er spent på å se dem prøve sin hånd på RPG, spesielt hvis dette er retningen de tar. Videospill er et konglomerat av flere kunstformer, hvor skimping på noe stykke er disenchanting av hele. Når jeg snakker som noen med en omfattende bakgrunn i kunsten, er jeg glad for å si at jeg for tiden ikke har noen argumenter her.
Hold øye med Horizon Zero Dawn, kommer utelukkende til PlayStation 4 i 2016!