Innhold
- Den indre ondskapen
- Utvikler: Tango Gameworks / Utgiver: Bethesda
- Fem netter på Freddy's
- Utvikler: Scott Cawthon / Utgiver: Scott Cawthon
- Ut sist
- Utvikler: Red Barrels / Publisher: Red Barrels
- Amnesi
- Utvikler: Frictional Games / Publisher: Frictional Games
- Slank
- Utvikler: Parsec Productions / Publisher: Parsec Productions
Det er vanligvis en kollektiv stønn når vi hører at et spill skal tilpasses til en film og av mange grunner. Våre favorittpersoner mister de kvaliteter som gjorde dem til våre favoritter, viktige faktorer blir kuttet ut og Hollywood insisterer på å legge til egne ting.
Ærlig talt vil de fleste gamer heller bli spart travestien, spesielt hvis det ikke er nødvendig. Det er imidlertid noen få unntak når det gjelder filmtilpasninger, spesielt når spillet egner seg til bare den slags ting. For eksempel er horror filmer klassikere, og i de siste årene har horror spill kommet ut av trearbeidet, noen gode, noen dårlige og noen som ville vært bedre som filmer.
Det er ikke å si at disse spillene ikke var gode, faktisk var spillene gode, men deres plott ber om en film; om å kutte dem ut mer eller bare dra nytte av et allerede godt skrevet skript.
Her er 5 horror spill som ville vært enda bedre som filmer.
nesteDen indre ondskapen
Utvikler: Tango Gameworks / Utgiver: Bethesda
Øyeblikket så jeg live action trailer for Den indre ondskapenJeg visste at det skulle bli stort. Etter å ha spilt spillet, ble jeg igjen og ønsket litt mer. Sikker på at vi har DLC for ekstra spill og å fylle ut Kidmans manglende scener, men gjorde du det se live action trailer?
Tenk deg de fantastiske bildene i en full lengdefilm, enn si i 3-D? Tegn som Keeper og de fire væpnede Laura ville være et flott utstillingsvindu, men det ville også den generelle historien. Personlig vil jeg gjerne se mer av Ruvik og Sebastians historie fleshed ut på storskjermen.
Sannt, som en film vil du ta ut overlevelsesfryktens aspekt av det, men sjansene er at du også vil få en legitim velutviklet psykologisk horrorfilm.
Fem netter på Freddy's
Utvikler: Scott Cawthon / Utgiver: Scott Cawthon
Du enten hater eller elsker Fem netter på Freddy's; Som for meg, vil jeg heller se det som en film enn at Scott tok ut en fjerde rate av spillet. Hvis du virkelig tenker på det, begynte spillet ikke å plukke opp damp til alle teoriene begynte å fly rundt om spillets opprinnelse og hvem som helst var Purple Man. Til slutt endte vi med å få flere hoppeskremmer og mindre ekte historie.
Ikke misforstå, spillet hadde en tomt, men plottet syntes å være større blant fan chatter enn faktisk i spillet. Løsning? En film. På noen måter virket det ikke som om Cawthon hadde noen intensjoner om å gjøre spillet til en trilogi, så hans tanker ikke var alt i orden. Det var plotthull og mye "men hva med dette?" En filmtilpasning kan bidra til å fikse det så vel som gi fans et bedre innblikk i Freddy Fazbear-franchisen. Du vet, en komplett start til slutt.
Ut sist
Utvikler: Red Barrels / Publisher: Red Barrels
Enten du foretrekker det whistleblower eller den første Ut sist avdrag, begge spillene hadde et plott verdig til en god film. La oss ikke glemme å nevne fantastiske antagonistiske tegn som Eddie Gluskin, Dr. Wernicke, Richard Trager og Chris Walker.
Gitt innspillingsaspektet av spillet, som en film ville det være veldig kult å se det gjort i første person. Tenk deg et livsformet Gluskin som drar ut av et skap, så skummelt som det kan være, det ville være fantastisk. Historien om Walrider og Mount Massive Asylum alene ville være en godbit å se, gitt Hollywood ikke prøver å avlede fra den opprinnelige tomten.
Amnesi
Utvikler: Frictional Games / Publisher: Frictional Games
Det er ikke nok gode ting å si om Amnesi, brainchild of penumbra skapere. Spillet er så populært at det er dusinvis av faner laget versjoner av det så hvorfor ikke bildet det som en film?
En maskin for griser var ganske vist en skuffelse, men den opprinnelige Amnesi tomten har lov til å være en mye bedre film. Til og med Justine ville lage en flott film, jeg hadde alltid ønsket litt mer når det kom til fortellingen om henne og hennes suitors.
Slank
Utvikler: Parsec Productions / Publisher: Parsec Productions
Hvis du vet Slank mann, da vet du at spillet selv er basert på en urbane legend, og hvis det er en urbane legenden, trenger den en film, ikke sant? Det er nok av fan laget Slank mann filmer på internett, men ingen som er opp til hva en Hollywood produserer Slank mann kunne vært.
Naturligvis ville filmen være mer enn bare å finne sider og unngå Slank mann. jeg tror Hjemsøke aka Haunt the Real Slender Game ville være flott å tilpasse seg til en film. Sannt, spillet er annerledes enn lore bak originalen, men jeg synes å virkelig lage et spill bedre som en film du bør gå med de mindre åpenbare valgene uten å avvike for mye. Hjemsøke har en fullt etablert karakterbakgrunn i form av Mark Slender som har noen alvorlige aggressive egenskaper for å gjøre ham til en verdig horrorfilm antagonist.
Så hva tror du? Er du enig med mine valg? Var det noen horror spill som ikke gjorde listen som du tror ville gjøre en bedre film? Du er velkommen til å dele dine tanker og meninger!