Horror Games som ville finne mer suksess på VR

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 21 August 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Horror Games som ville finne mer suksess på VR - Spill
Horror Games som ville finne mer suksess på VR - Spill

Innhold


Virtual Reality er et perfekt ekteskap med den overlevende horror-genren, potensialet for et dypere nivå av nedsenkning på et følelsesmessig nivå, og evnen til å lure sansene øker eksponentielt. Ikke lenger er en skapning, et monster eller et spøkelse begrenset til TV-skjermen, men nå kan du nesten føle og høre dem rundt deg - deres fotspor i ventilasjonene eller hvisket i øret.


Forbedringene i VR-teknologien gir definitivt mer realisme til spillene og evnen til å forstyrre dine allerede økte sanser som i naturen tillater deg å bli langt mer engrossed i spillomgivelsene. Dette er fordi våre lyd- og visuelle sanser blir overstyrt ved å lukke ut sikte og lyder av det fysiske rommet du befinner deg i.

Nå som Resident Evil 7: Biohazard har allerede vist at et overlevelsesskrekkspill kan fungere både som et overlevelsesskrekkspill på fjernsynet og et VR-spill.

Her har jeg samlet en liste over spill som vil finne mer suksess med Virtual Reality-støtte.

neste

Ut sist

Ut sist er definitivt et spill som vil ha nytte av VR. Den drypper i atmosfære med stramme, men mørke passasjer, og den absolutte følelsen av disempowerment ville låne seg veldig bra til VR.

Det er uoffisiell støtte for VR på PCen. Det ville imidlertid være veldig gunstig for både fans og utviklere å få offisiell støtte og med PlayStation VR som bidrar til å presse VR i mainstream. Det kan legge til mer replayability og potensielt mer salg med PS4 VR-spillere clamoring for å få de beste opplevelsene mulig.


Soma

Psykologisk horror er hvor Soma skinner fordi atmosfæren bygger på denne stilen av horror i stedet for konvensjonelle skremmer. Dette er hva som gjør dette spillet til en så effektiv skrekkopplevelse.

Din karakter våkner på bunnen av havet i et forlatt forskningsanlegg. Hendelsene som passerer i spillet gjør at du tviler på omgivelsene dine, og det er de omgivelsene som trekker deg inn i atmosfæren. Lyddesignet i dette spillet er noe av det beste jeg har hørt siden som Dead Space og Bioshock.

Av disse grunnene og VRs evne til å transportere deg til en annen verden, vil Soma finne god suksess. Sammen med spillet til sansene ville det være en perfekt kombinasjon.

Blant Sleep

Blant Than Sleep er et horror spill som setter deg i kroppen av en ung pjokk. Det er et unikt horror spill som føles forsvarsløst og hjelpeløst til å presse det til et nytt nivå av disempowerment.

Gjennom barnets øyne er alt så mye større og større enn livet. Det er enda en anspent situasjon når det ikke er mulig å nå frem til dørhåndtaket. Evnen til å spille dette spillet i VR vil legge til så mye mer til nedsenking av den allerede foreboding opplevelsen.

Utviklerne Krillbite jobbet på en VR-opplevelse for Rift og det var en alfabetisk konstruksjon av demoen, men prosjektet ble kansellert i henhold til studioene

blog

Studioet nevnte imidlertid muligheten for å jobbe med ny demo med Blant Søvnen eiendeler.

Fatal Frame / Project Zero

De Dødelig ramme Serier er effektive og skremmende overlevelsesskrekkspill som tar mye inspirasjon fra japanske horrorfilmer som Grudten og Ringen. Spillene fant stor suksess på Xbox, PlayStation 2, Wii og Nintendo Wii U.

Dessverre hadde formelen begynt å bli foreldet med sin siste tittel Fatal Frame: Maiden of the Black Water mottar blandede anmeldelser. Selv om det fikk ros for sin innovative bruk av Nintendo Wii U gamepad som synspunkt for Camera Obscura.

Suksessen til Resident Evil 7: Biohazard hadde i foryngelse av serien fra et helt nytt perspektiv. Dette kan fungere for Dødelig ramme serien også. Hvis utviklerne kunne finne en ny måte å tilpasse kameraets Obscura-perspektiv på - så de gjorde med Wii U-puten på en ny måte. VR kan bidra til å puste nytt liv inn i serien.

Alien: Isolasjon

Alien Isolation er en av de mest effektive horroropplevelsene de siste årene. De små, stramme metalliske korridorene, den klaustrofobiske følelsen av mørke og detaljnivået som helt gjør at du føler deg nedsenket i opplevelsen av den originale filmen.

Opplevelsen blir mye mer kraftig når utforsket gjennom VR. Som fremvist av VR-demoen for Oculus Rift, kommer alle mindre detaljer virkelig til liv, og mørket omgir deg helt. Maktløshetsfølelsen kommer til liv med lyddesignet - Hver knirke og støy i ventilasjonene over og under deg blir virkelig unnerving i 3D-lyden.

Den største skammen for Alien: Isolasjon var det faktum at VR-støtte aldri gjorde det forbi demo-scenen, og mens det er en måte å få VR til å jobbe på PC, var det aldri noen offisiell støtte for det.

Det kan være ønskelig å tenke, men nå som VRs popularitet er å plukke opp damp med støtte til hjemmekonsoller, kan det være den perfekte tiden å lappe i VR og gi Alien: Isolasjon det ekstra salg og eksponering det fortjener.

Survival horror har gjort ganske avkastning i nyere tid, og det har vært det perfekte utstillingsvinduet for Virtual Reality med spill som den nye Resident Evil og den kommende Paranormal aktivitet.

Grunnen til at horror-spill fungerer så godt på VR er tempoet kan bevisst sakte. Det bidrar også til å skjule begrensningene i teknologien. Resident Evil har også vist at spill på VR også kan være like effektive på fjernsynet - samt puste nytt liv inn i franchise som blir sliten og utdatert.

Hvis utviklere ville være villige til å lappes i VR-støtte for spill som Alien: Isolasjon eller Ut sist Det er en god mulighet for å øke salget for titlene, og skape en nesten ny opplevelse for spillene.