Innhold
Ved utgivelsen den 17. mai, Homefront: Revolusjonen hadde en rekke problemer som trengte å adressere av Deep Silvers Dambuster Studios. Mange av disse problemene har faktisk blitt lagt merke til av utviklerne, og de jobber nå for å løse dem gjennom noen ytelses- og stabilitetsoppdateringer, ifølge et innlegg på Homefront: Revolusjonens offisielle forum av fellesskapssjef Craig Turner.
En av disse tekniske problemene er en spillbrytende feil forårsaket av en "mindre" oppdatering som forhindret at noen PlayStation 4-brukere fortsetter videre i spillet. Dambuster Studios hadde de berørte sende sine lagre filer og annen verdifull informasjon for å hjelpe dem med å fikse det nevnte problemet. En oppdatering av oppdateringen til nå jobber og er på vei.
Det var også et annet problem med lagring, ved at kontrollpunktsparingene i den åpne verden holdt forstyrrende flyt av spill i leting, anskaffe oppdrag og fullføre oppdrag. Utviklerne har siden redusert frekvensen av disse kontrollpunktene, og fjernet dupliserte kontrollpunkter som skjer i rask rekkefølge. Sistnevnte er sannsynlig hva som forårsaker de fleste av disse redde boder.
Og det er ikke bare spillere på PS4 som har problemer; Xbox One har problemer med DLCs.
Innhold fra The Revolutionary Spirit Pack og Liberty Pack kan ikke oppnås av noen Xbox One-spillere, og krever at utviklerne skal jobbe med Microsoft for å løse det. Fra nå av bør DLCene låse opp riktig. De som fortsatt ikke kan få tilgang til dem, anbefales å slette og installere de berørte DLC-elementene, og deretter starte spillet på nytt.
Det er også andre DLCer som ikke låser opp som de burde, selv om det skyldes et annet problem. Den riktige typen skole- og Supply Line-bonus-DLC fra ekspansjonspasset er angivelig de problematiske her, og utviklere arbeider nå med å fikse dette også.
Bortsett fra problemer med innholdet, er det også problemer med spillytelse og stabilitet generelt. Hva Dambuster mest rørte på var krasjene på PS4-versjonen av spillet. Mange av de involverte feilene er imidlertid sagt å være kryssplattform, så hva som helst som kommer ut fra PlayStation, gjelder også for PC og Xbox One.
Annet enn det, sier forumposten at utviklerne jobber med ytelsesforbedringer og andre optimaliseringer også. Uregelmessige rammepriser ble rapportert ved lansering, samt grafiske feil og til og med noen særegenheter med AI. Tilstrekkelig å si, det er et betydelig antall ting som Dambusters skal jobbe med Homefront: Revolusjonen.