Meget tvilsom Studiekrav Spillere er utsatt for hallusinasjoner

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Young Man on Being Diagnosed With Psychosis
Video: Young Man on Being Diagnosed With Psychosis

Innhold

Dette er den slags såkalte "vitenskapelige data" som den vanlige pressen bare elsker.


Ifølge en studie som nylig ble publisert i "International Journal of Human-Computer Interaction", har ulike eksperter ved Nottingham Trent Universitys internasjonale spillforskningsenhet konkludert med at noen spillere kan være mer utsatt for hallusinasjoner. Eller heller er det eksakte uttrykket "endrede visuelle oppfatninger."

Forskningen er basert på 656 innspillte erfaringer fra 483 spillere, og disse dataene ble samlet inn på nettfora. Ja, du leser det riktig. Ikke bare virker det lite uortodoks - og neppe en kontrollert setting - men forskerne innrømmet at de ikke hadde deltakeres psykologiske profiler. Nå er jeg ingen vitenskapsmann, men skal det ikke være et krav til en slik studie?

Uansett viste dataene at noen spillere rapporterte "... forvrengt versjoner av virkelige omgivelser". Andre sa at de ville se bestemte videospillbilder, som menyer, dukker inn i deres synsfelt i hverdagens rutiner. Denne studien er den første i en serie som forsøker å forklare "Game Transfer Phenomena (GTP)", som i utgangspunktet betyr at spilling påvirker en persons sanser (syn, lyd, berøring, etc.).Målet er å bestemme de psykologiske implikasjonene ved å spille spill.


"I noen spilleopplevelser oppstod videospillbilder uten bevissthet og kontroll over spillerne, og i noen tilfeller var bildene ubehagelige, spesielt når spillere ikke kunne sove eller konsentrere seg om noe annet. Disse opplevelsene resulterte også i irrasjonelle tanker som spillere spørsmålet om sin egen psykiske helse, bli flau eller utføre impulsive atferd i sosiale sammenhenger. Men andre spillere trodde tydelig at disse opplevelsene var morsomme og noen til og med prøvde å indusere dem. "

Psykologi professor Mark Griffiths, etter å ha innrømmet at ikke å vite deltakernes psykologiske bakgrunn kunne føre til at dataene ble ugyldig, sa at noen spillere "kan være mer utsatt for å oppleve GTP." Han fortsatte at effektene ser ut til å være "kortvarige", men noen opplever dem oftere.

Ukompliserte, tvilsomme data betyr ingenting for meg


Jeg har ikke en avansert grad, men jeg har en psykologi grad, og jeg husker minst en del av treningen min. Hvis jeg husker det riktig, ville jeg si at alle mine professorer ville ha blitt enige om at denne studien var riddled med hull. Dårlig konstruert, vagt definert, og verste av alt, er dataene helt ufullstendige fordi du ikke hadde pasienthistorier for hver deltaker. Hvis du skal teste en persons tilbøyelighet til visse mentale sammenbrudd, er du egentlig må først bestemme sin generelle stabilitet. Ikke sant?

Videre har disse studiene en tendens til å isolere videospill, som om dette er den eneste form for media eller underholdning som kan forårsake "GTP". Jeg vil ikke nekte at den interaktive karakteren av spill kan ha en dypere effekt, men jeg fastholder at denne effekten nesten er helt avhengig av en persons generelle psykiske stabilitet.

I-ditt-ansiktet av svært viscerale filmer kan definitivt føre til lignende problemer, i mitt sinn, som kan noen form for videoinnhold. Helvete, jeg har selv sett "bilder" foran øynene mine etter å ha lest overbevisende romaner. Det er bare en del av fantasien min og minnet jobber sammen for å danne hallucinasjonen, men det er sjeldent og kort. Og sist jeg sjekket, er det ganske vanlig.

Jeg håper bare at det ikke kommer noen vanlige nyheter. Før du vet det, ser vi nyhetsfunksjoner på CNN om hvordan spillere hallucinerer å gå nedover gaten.