Hideo Kojima avslørte nye detaljer om det gåtefulle prosjektet han jobber med med PlayStation, Dødsstrengning, tidligere denne uken. Mens han besvarte noen spørsmål opptatt av spillets bizarre filmtrailer, løftet han også noen få nye samtidig, som Kojima noen ganger er kjent for å gjøre.
Kojima kunngjorde på dette års Tokyo Game det Dødsstrengning vil være et open-world actionspill innrammet av en historie som er kjent med de han er kjent for i sine andre titler. Dessverre var det fortsatt ikke noe ord på en offisiell utgivelsesdato.
Selv om han også kort diskutert spillets online spill, men på en måte som tydeligvis forvirret noen mennesker, og sa:
"På slutten av dagen vil jeg tilby et actionspill hvor folk blir koblet til forskjellige elementer, ikke bare klubber,".
Visuell representasjon av hva Kojima håper å oppnå med online spill.
Mens hans metaforiske uttalelser om gameplayet ikke var veldig grei, virker det som at Kojima prøver å forklare at nettet vil være både samarbeidsvillig og konkurransedyktig, gitt hans referanse til tau og pinner.
Hideo Kojima er på de mest kjente navnene i hele spillbransjen, og er hovedsakelig ansvarlig for genre-definerende og grense-pushing Metal Gear Solid serie. Dødsstrengning vil bli det første spillet som både han og hans studio, Kojima Productions, vil ha gjort siden hans separasjon fra Konami.
Hvis du er interessert i Dødsstrengning, kan du se på spillets mystifying reveal trailer nedenfor, og bli med på forvirringen. (Selv om vi har noen ideer om hva som kan foregå.)