Hennes historie gjennomgang og kolonne; En virkelig bortkastet tre timer

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Hennes historie gjennomgang og kolonne; En virkelig bortkastet tre timer - Spill
Hennes historie gjennomgang og kolonne; En virkelig bortkastet tre timer - Spill

Jeg ser på datamaskinen min. I en lang serie med uoverensstemmende videoer, er det en kvinne som stirrer tilbake på meg og forteller meg hennes livshistorie. Jeg drar ut at mannen hennes er blitt myrdet, og fra videoene aner jeg at hun er hovedmistenkt. For noen ukjent grunn, kan jeg ikke se disse videoene kronologisk og må studere sin historie sammen med en rekke søkeord samlet fra intervjuer med henne.


Ny gameplay er ikke nok til å bære hennes historie.

Dette er hovedmekaniker brukt i Hennes historie. Spillet består av en serie politiet intervjuer som foregår i 1994. Ved hjelp av søkeord fra disse intervjuene søker spilleren i databasen for å finne nye videoer for å bringe hennes historie til lys.

Jeg innrømmer at dette er et interessant og morsomt spilldesign. Selv om det i motsetning til andre korrekturlesere, tror jeg ikke at dette designet er noe spesielt eller nytt. Analog: En hatehistorie hadde en lignende funksjon. Databasedesignet er en tilbakeringing til tekstbaserte spill, skjønt Hennes historie legger til en visuell og auditiv komponent. Selv om jeg dessverre må si det Hennes historie kan ha vært mer effektivt som bare et tekstspill fordi skuespillet var kjedelig i beste fall.


En historie drenched i tropene og schmaltz

Som navnet på spillet innebærer, Hennes historie hengsler på sin historie. Historien er imidlertid forsettlig forvirrende og ligner på noe du finner i 90-såp operas. Uten å gi bort de viktigste aspektene av spillet, er historien fylt med såpopera-troper som graviditetsdrama, hemmelige saker, søskenes rivalisering, og sex har alltid konsekvenser. Til tross for de dramatiske hendelsene i historien, synes stemmen skuespillerens følelsesmessige tilstand aldri å forandre seg. Det gjør det vanskelig å bli investert i historien hennes hvis hun er så uinteressert som jeg er.

Husk at jeg tror at melodrama kan fungere hvis den er over toppen. Derimot, Hennes historie Kryver aldri den linjen til å være humoristisk. Det ser ut til å ta seg selv for alvor, og det er bare en kjedelig, mishmash av en historie. Jeg vil si at historien er avledet, men for å være avledet må man først gjenkjenne hva som fungerer i en fortelling.


Jeg vil ikke gi deg for mange detaljer fordi spillet blir uoppspillbart selv om jeg slipper noen søkeord her og der. Selv karakterens navn er noe du må oppdage på egen hånd. Hvorvidt du ønsker å gjøre oppdagelsen, er bare opp til deg.

Dårlige henrettede tegn gir en samlet skuffende opplevelse.

Til Hennes historie å jobbe, må spilleren bryr seg om tegnene i spillet. For å si det enkelt, har jeg aldri vært så løsrevet fra et tegn i noen av mine spillopplevelser. Uten å gi for mange spoiler, vil jeg si at til tross for at det er mer enn ett tegn i spillet, er det bare en skuespillerinne, Viva Seifert. Jeg er ikke i det hele tatt antyder at hennes jobb er enkel, faktisk motsatt. Hun er spillets livslinje. Hun er den eneste personen spilleren ser eller hører, og dermed har hun størst innvirkning på spilleren. Når det er sagt, selger hun ikke denne historien meg effektivt. Jeg har aldri funnet sin prestasjon troverdig eller overbevisende.

Tenk deg noen som forteller deg en historie om hvordan de en gang prøvde å drukne deres søsken. Du ville forvente noen følelser bak en historie som dette; men de er helt uinteresserte i hva de sier, og ikke i en uskyldig dødøyet måte som kan gjøre forestillingen interessant. Det er slik det er å lytte til Hennes historie. Det høres ut som om hun leser et skript hun har fått for første gang.

Etter å ha spilt Hennes historie, Kan jeg helt sikkert si at jeg aldri har bry deg om hva som skjedde med disse tegnene i deres helt uinteressante og deprimerende liv. Hennes historie er usannsynlig, noe som gjør at den mentale følelsesmessige effekten av spillet ikke er mulig å oppleve fordi ingen av det er troverdig.

Det bør gjøres klart at grensesnittet til spillet er bra. Søker i databasen virker litt vilkårlig, men det blir jobben gjort. Problemet hviler hovedsakelig i historien og levering. Samme spilldesign kan brukes til å fortelle en annen historie og bli et mye bedre spill. Dessverre, Hennes historie er det vi fikk. Det mangler originalitet og modenhet av god historiefortelling.

Du kan kjøpe Hennes historie for $ 5,99 selv om jeg foreslår at du bruker pengene dine andre steder.

Vår vurdering 4 Her er min anmeldelse av Sam Barlows Hjerte Historie omtalt på: PC Hva våre vurderinger betyr