Hell og tykktarm; London Classes Oversikt Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Hell og tykktarm; London Classes Oversikt Guide - Spill
Hell og tykktarm; London Classes Oversikt Guide - Spill

Innhold

Siden 2018 re-release av Helvetesport: London er i hovedsak det samme spillet som den opprinnelige 2007-versjonen, men uten multiplayer er valg av klasse kanskje viktigere denne gangen.


Du vil sørge for at klassen du velger ikke bare samsvarer med spillestilen din og preferanser, men også at du vil kunne spille den effektivt på egen hånd.

Her er en rask oversikt over hver klasse i Helvetesport slik at du kan ta en informert beslutning ved tegneopprettelse.

Blademaster

Blademasters er den hyper-aggressive, in-your-face melee klassen av Hellgate: London. Spesialisert seg på dual-wielding og single-target DPS, gjorde de også anstendige tanker i det opprinnelige spillets multiplayer-modus (av nødvendighet, for det meste).

Men du har ingen healere og innkallere til å sikkerhetskopiere deg i 2018-versjonen. Hvis du velger å spille en Blademaster, du tar det mye av skadeFormentlig mer enn du ville som noen annen klasse. Derfor vil du bruke mye penger og tid å bygge opp din rustning rating, og alltid ha en stor mengde helseinjektorer. Utholdenhet og Styrke vil være dine primære attributter.


Skiftet i fokus mot overlevelsesevne betyr at Blademaster ikke minst er så offensivt formidabel som den originale inkarnasjonen, i hvert fall i det tidlige spillet. Men hvis du holder fast med det lenge nok, vil du likevel ende opp med den beste skadehandelen klassen rundt ved slutten.

Guardian

The Guardian er mer eller mindre den inverse av Blademaster. skryt høyt fysisk forsvar som bare forbedrer seg ettersom de blir mer overveldet, får vaktmestere mange bonuser når de kjemper alene mot horder av demoner.

Dette er gode nyheter for deg i singleplayer-modus. Invester mange poeng inn Utholdenhet, etterfulgt av Styrke- men ikke helt neglisjere Vil, som du må brenne dine sterkere evner senere.

Noen møter vil være utfordrende når du står opp mot fiender med tonnevis av HP og et stort fysisk forsvar; du kan finne at du har problemer med å overleve lenge nok til å håndtere nok skade for å drepe dem.


Å kompensere, velg utstyr som synergiserer godt med dine ferdigheter. Ikke prioritere rå angrepskraft. Mange Guardian ferdigheter, spesielt mer avanserte, blir utrolig kraftige med de riktige utstyrssettene som er utstyrt.

Summoner

Summoneren er min personlige favoritt Helvetesport klasse, men ikke bli svaftet av min mening alene; alle seks klasser er godt balansert og noen av dem kan være effektive, selv solo.

Summoneren styrer slagmarken ved å ansette mange venner og la dem gjøre det harde arbeidet. Bygget og spilt riktig, er det en av de enklere klassene å håndtere uten menneskelige lagkamerater.

Vil og Utholdenhet er din topp to statistikk; du vil bruke det store flertallet av poengene dine på den tidligere, da Summoners trenger et absolutt tonnevis av makt for å opprettholde en hel horde av skapninger.

Det andre viktige punktet å huske er å Hold deg unna melee kamp. Ikke noen ganger, ikke mesteparten av tiden, men alltid. Til tross for å ha Utholdenhet Som en sekundær stat er Summoners fortsatt på den skjøre siden; de forsvarer seg ved å holde seg ute av skade.

For en mer grundig veiledning til Summoners, Hodet over her.

Evoker

Muligens den mest komplekse og nyanserte klassen, Evokers er lett å mismanere, men svimlende kraftig hvis de brukes effektivt. De er andre bare til Blademasters i rå skadeutgang, men deres debuffing og skade over tidskapasiteter gjør forskjellen fantastisk.

Evokere stole på Fokusere å kanalisere magi i ulike former for direkte skade og statuseffekter. Det er fire forskjellige typer fokus elementer, hver med en bestemt ... vel, fokus. Velg din nøye; Hvis du ikke kjøper og bruker ferdigheter som er kompatible med Focus, vil du være betydelig mindre effektiv enn du burde være.

Evokere kan kjempe med søppelposte, men utmerker seg selvsagt mot sjefer og større monstre. Stacking flere statuseffekter på et enkelt mål kan gjøre en formidabel fiende til en håndterbar en - bare se etter mindre fiender og ikke forsøm dine AoE skader evner å holde tallene i sjakk.

Skarpskytter

Markmannen kan virke svak på lave nivåer. Dette er fordi de er. Først, deres eneste virkelige fordel i kamp er evnen til å engasjere mål fra lenger vekk enn noen annen klasse, men deres skade er først og fremst mangelfulle.

Marksmen virkelig begynner å utmerke seg om nivå 15, når ferdigheter som Smackdown og Ravager Rounds bli tilgjengelig. Disse kraftige multi-målangrepene bidrar virkelig til å tynne ut folkemengder lenge før de kan komme nær deg, og gir deg god tid til å skade større fiender med dine sterkere enkeltmål.

Prioriter nøyaktighet og Vil, ignorere Styrke helt og hold deg unna (selvsagt). Hvis du kan være tålmodig med Marksman under sine mindre enn imponerende tidlige nivåer, vil klassen sikkert vokse på deg.

Ingeniør

Ingeniører er det nærmeste til en jack-of-all-trades klasse som Hellgate: London har. En effektiv ingeniør er en som planlegger sine ferdigheter flere nivåer på forhånd og investerer tungt i sine roboter (du kan ha to om gangen), så vel som egne våpen.

I kamp virker ingeniører som noe av en Marksman-Summoner-hybrid, og distribuerer bots for å engasjere fiender, samtidig som de har en eller annen skade på seg med våpen. Som Guardians er ingeniører spesielt avhengige av deres utstyr.

Ingeniører har egentlig ikke favorisert statistikk; de trenger dem alle til en viss grad. Hvilken statistikk er best for deg, avhenger i stor grad av hvilke ferdigheter du foretrekker, og hvilket utstyr du velger å utstyre som synergiserer godt med disse ferdighetene.

Det kan være noe counterintuitive, men når du står opp, Ikke tildel dine statspunkter med en gang. Ta en titt på ditt nåværende utstyr, og på noe høyere utstyr kan du ikke utstyre ennå, men vil senere. Tilbring stat poeng i henhold til hva du til slutt vil kunne bruke, og prøv å holde noen ubrukte poeng i reserve hvis du finner bedre utstyr med forskjellige krav.

Ingeniører er ikke mestere på noe, men de suger heller ikke så mye på noe. Det kan være en god klasse å prøve hvis du er generalist, eller å få en generell følelse for spillet for å velge en mer spesialisert klasse senere.

---

Der har du det! Bruk vår praktiske oversikt guide til å distribuere til demon-hærget London klar til å administrere rettferdighet med ekstreme fordommer. Ikke nøl med å ta kontakt med vår Hellgate: London hub side for flere tips og guider, heller.