Innhold
Noen ganger er alt som trengs, ett kort for å fullstendig endre strømbalansen i et spill som Hearths, og Grand Tournament har introdusert mer enn noen få av dem. Ett kort som har fullstendig rystet metaen, er Mysterious Challenger, som har åpnet en helt ny arketype for Paladins og tillot visse kort som ble ansett nisje eller nesten ubrukelig for å se ny spilletid. Hemmeligheter Paladin dekk er nå blant de mest populære og levedyktige på stigen, utfordrende noen eldre dekk for dominans.
Selv uten alle de høye kostnadskortene, har dette dekkpotensialet potensial til å ta deg helt til Legend rangering. Her er en sammenbrudd på hvordan å bygge og spille dette kraftige nye dekk:
Decklist
- Ta av x2
- Konkurransedyktig Ånd
- Noble Sacrifice x2
- Innløsning x2
- Haunted Creeper
- Ironbeak Owl
- Kniv Juggler x2
- Skjermet Minibot x2
- Muster for Battle x2
- Harvest Golem
- Truesilver Champion x2
- Salighet av konger
- Innvielse x2
- Murloc Knight x2
- Piloted Shredder x2
- Loatheb
- Mystisk utfordrer x2
- Dr. Boom
- Tirion Fordring
Statistikk
Strategi
Hovedsaket er Secrets Paladin som er et mellomtema dekk som er avhengig av en sterk kurve og bordtilstedeværelse for sin vinnende tilstand, men den har noen veldig kraftige verktøy som gir den eksplosiv og uventet kraft. Det viktigste av disse er det nye TGT-kortet, Mystisk utfordrer, som helt endrer ligningen for Paladin-hemmeligheter. Mens disse kortene ofte er svake, og noen ganger vanskelige å bruke effektivt, er det en enorm tempo og kraft sving å kunne sette flere på bordet gratis. Noble Sacrifice, Forløsning, og Hevne er litt vanskelig å spille av seg selv, men spilt sammen med en 6/6 kropp er ganske vanskelig for noen dekk å håndtere.
Selv om du trekker dårlig eller ikke kan spille din Mystiske Utfordrer i tide, har Secrets Paladin fortsatt enorm styrets tilstedeværelse med Knivjuggler + Muster for Battle, Skjermede Minibots, Murloc Knight, Piloted Shredder, og andre klissete minions med synergi. Svært få dekk har fjerning for å håndtere alt som Paladin kan slippe, og med kraftig fjerning av sine egne, er det ganske enkelt for Paladin å holde kontroll over styret.
Mens hemmeligheter er kjernen til dette dekk, ønsker du ikke å tegne noen i det hele tatt tidlig. Mot aggro, kan Noble Sacrifice være nyttig, men resten er mest kraftige når tegnet og spilt av Mysterious Challenger. I seg selv er disse kortene ganske svake, noe som kan gjøre dette dekket litt vanskelig, men selv om du trekker inn dine hemmeligheter tidlig, er dette fortsatt et veldig sterkt midtbilde dekk med mange verktøy for å opprettholde bordets tilstedeværelse. Så lenge du spiller på kurven din, vil svært få dekk være i stand til å holde tritt med kraften til dine minions, og du vil vinne med rene tall.
Blant annet har Kolento spilte dette dekket med litt suksess - sjekk ut noen av hans videoer for å se hemmelighetene Paladin i aksjon!
Innbyttere
En av de store tingene på dette dekk er at, bortsett fra et par stykker som Muster for Battle og Mysterious Challenger, er det mye plass til eksperimentering. Hemmelighetene som er inkludert i dekklisten, er prøvde og sanne, men du er fri til å eksperimentere med andre eller forskjellige tall. 6-8 synes å være det søte stedet for hemmeligheter, men de du velger kan variere mye avhengig av hva du står overfor og hva dekkene dine trenger.
Du kan også bytte ut noen større kort - kaste inn en Coghammer i stedet for a Truesilver Champion kan gi dine minions litt kløhet og kjøpe deg tid. Du kan også inkludere en annen Salighet av konger eller bytt i a Quarter for å øke kraften på dekk. Murloc Knight har langt og mest potensial for Inspire, men du kan også finne plass til en Silver Hand Regent eller a Fence Coach.
Lav budsjettbytter
Hemmelighetene Paladin inneholder flere legendarier, men de er på ingen måte nødvendig for å bygge en vellykket dekk av denne typen. Så lenge du har noe kraftig til å fylle den rollen, bør du kunne opprettholde kurven og tempoet, som er det virkelige punktet. Bytte i en Sunwalker for Tirion Fordring er et godt valg hvis du ikke har støv, og enhver stor minion, som en gigant, vil gjøre i stedet for Dr. Boom. Det er ingen erstatning for Mysterious Challenger, men du kan fortsatt være i stand til å spille dette dekk med bare en, spesielt hvis du bytter i noen kortdrag.
Mulligans og Matchups
I hver matchup vil du bli kvitt dine hemmeligheter og Mysterious Challenger hvis du har tegnet dem. Det er fristende å henge på essensielle kort, men det kommer til å skade din tilstedeværelse for å ikke ha kortene du trenger på kurven din.
Den ideelle starthånden inneholder kort for en veldig sterk første omgang - Skjermet Minibot, Haunted Creeper, Muster for Battle og Truesilver Champion er nøkkelen, med Kniv Juggler eller Harvest Golem verdt å henge på hvis du har noe å støtte dem med .
Vs. aggro
Aggro dekk er noe unntak, fordi du kanskje vil henge på bestemte hemmeligheter, som Noble Sacrifice, selv om du virkelig ønsker å ha Shielded Minibot eller Haunted Creeper tilgjengelig for å spille på turn to. Visse tidlige kombinasjoner, som Muster for Battle + Knife Juggler eller en Competitive Sprint, kan være verdt å henge på hvis du tror du kan trekke dem av.
Vs. Styre
Din mulligan vil variere ut fra hvilken type dekk du står overfor, men ideelt sett vil du ha kort i hånden din for å spille på en jevn kurve. Definitivt kaste bort noen hemmeligheter du har - det kan være morder å ha døde kort i hånden din i en kontroll matchup.