Innhold
- Gull og diamanter er for alltid
- Hver drept begynner med K
- Assault Rifles
- Lett maskinpistoler
- Sub Machine Pistoler
- Sniper Rifles
- hagler
- Tilbud
- Assault Shield
- crossbow
- Ballistic Knife / Combat Knife
- Pistols
- Tyfon og over
- Vil du bli betalt? Flytt den!
Gull og diamanter er for alltid
Den skinnende blingen gjør at mindre spillere skjelver før deg og raser under drepekameraer. Det viser ikke bare din dyktighet, men din feilfri stil. Hvem ønsker ikke å blende sin pistol med uvurderlige bergarter?
Selv om Black Ops 2 har vært ute i flere måneder, vet jeg at mange fortsatt sliter med å få de unnvikende diamanter. Her vil jeg bryte ned noen oppsett for å hjelpe deg med å få dem til å drepe og bøye rettigheter.
Dette er klassesettene jeg pleide å få diamanter. De kan ikke fungere for alle, men vil gi deg en ide om hva du skal sikte på (ingen ordspill ment). I utgangspunktet disse valgene bidrar til å motvirke potensielle svakheter i pistolen mens de styrker deres styrker.
Hver drept begynner med K
Assault Rifles
Brød og smør av BO2. De fleste av disse våpenene har stort utvalg og enda bedre stoppekraft. Det eneste problemet er deres langsommere Aim Down Sight (ADS) hastighet og sakte avfyringshastighet.
Perk 1 (Lett) Alltid en smart klasse å bruke (som du vil se). Det lar deg flytte raskt rundt kart, utkonkurrere fiender, eller til og med unnslippe hvis det sitter fast
Perk 2 (Tøylighet / raske hender / ryttere) Noen av disse fordelene kan fungere, avhengig av hvordan du spiller. Jeg foretrekker seighet, fordi det kan gi deg den kanten i et liv eller dødspark
Perk 3 (Behendighet / Ekstremt kondisjonering) Dette er et tøft valg. Jeg pleier å velge Behendighet, da det gjør at ADS kan kuttes i halvparten (som viser seg å være millisekunder, men kan være av betydning når du setter et hjørne og stirrer ned på en pistol). Selvfølgelig kan du alltid ha kaken din og spise den også ved å velge Perk 3 Greed Wildcard. Det er hva du synes er egnet for den aktuelle pistolen.
vedlegg: (dette vil variere fra pistol til pistol, så disse er generelle anbefalinger for hver pistoltype)
Quick Draw- Faster ADS, som er et stort pluss for Assault rifler
For grep- Bedre mål betyr flere hodebilder
Wild Card Primary Gunfighter- Justerbar lager / Fast Mag / Enhver type synet
Valgfri:
sekundær: Skulle ikke være nødvendig, men en B23R vil komme til nytte i en nødsituasjon.
Lethals: Grenade / Semtex / Bouncing Betty
Tacticals: Hjernerystelse / EMP
Lett maskinpistoler
Den tunge ildkraft i spillet. Kan legge mange kuler nedover raskt, LMG kan også brukes som et undertrykkende våpen for å holde tilbake fiender og la allierte flytte seg opp. Problemet er at disse dårlige guttene er tunge og tar enda lengre tid til ADS.
Perk 1 (Lettvekt) Igjen er en nøkkelfaktor her. Med en LMG vil du være den tregeste i pakken og ikke kunne manøvrere rundt slaget riktig. Hvis du bytter til kniven din i begynnelsen av en kamp, vil den gi deg en enda bedre fordel. Du kan nå mål raskere og legge ned brann som lagkamerater fange.
Perk 2 (Tøylighet / raske hender) Igjen vil Tøffhet komme til nytte når du blir skutt på. De raske hendene er nyttige når du bærer taktiske granater for en-to slag mot svimlende fiender.
Perk 3 (Behendighet / Ekstremt kondisjonering) Jeg vil på det sterkeste anbefale å bruke Perk 3 Greed i denne situasjonen, da jo mer fart du har, desto bedre. Hvis jeg skulle gå med en, ville jeg velge Extreme Conditioning.
vedlegg:
For grep- Hva er meningen med å sende alle disse kulene til fienden hvis de ikke engang treffer?
Ethvert syn- Uansett hva som passer best for deg. Det er et pluss for de lange engasjementene som vanligvis vil ha en LMG-takt. Jeg foretrekker EOTech severdigheter med grønne crosshairs.
Wild Card Primary Gunfighter- Full Metal Jacket / Quick Draw
Valgfri:
sekundær: Hvis du jobber med å skyte ned fly, vil det være anbefalt med en LMG å bære en løfteraket
Lethals: Grenade / Semtex / Bouncing Betty / C4
Tacticals: Hjernerystelse / EMP / Smoke Grenade
Sub Machine Pistoler
Mine personlige favoritter. Det de mangler i stoppekraft, gjør de opp med rask brann. Rask og dødelig, med de rette fordelene kan du lage selv de mest herdede spillerne cussing på skjermen mens du rack opp drapene.
Perk 1 (Lett / Ghost) Enten valget kan fungere avhengig av om du vil blinke rundt kartet eller gå inn i skyggene etter et angrep. Jeg ville gå med den tidligere, men undervurder ikke det stakkars alternativet.
Perk 2 (Fast Hands / Scavenger) Du kommer til å ønske å bruke Tacticals med denne klassen. I tillegg spiser SMGs vanligvis ammo raskt, slik at du kan være igjen med en tom papirvekt på feltet i verste fall. Hvis jeg måtte velge, ville jeg lene meg til sistnevnte.
Perk 3 (Behendighet / Ekstremt condition / Ingeniør) Perk 3 Greed Dex./EC combo er svært nyttig med klassen, så jeg anbefaler det, men ikke glem nytte av ingeniør. Du skal løpe rundt kartet, så det er mulig at du kommer til å løpe inn i alle slags fiendtlige feller.
vedlegg:
Quick Grip- Faster ADS vil hjelpe deg i fiendens SMG-konfrontasjoner.
Lasersikt- Spraying er ikke alltid anbefalt, men det vil definitivt lønne seg med dette vedlegget
Wild Card Primary Gunfighter- Extended Mags / Fast Mags / Fore grip / Justerbart lager / Long Barrel-Det er mange måter å bruke denne klassen på, så vær ikke redd for å prøve forskjellige spesifikasjoner.
Valgfri:
sekundær: Vil ikke være nødvendig
Lethals: Semtex / Bouncing Betty
Tacticals: Hjernerystelse / EMP / Taktisk innføring
Sniper Rifles
Vi kan ikke alle gjøre trikseskudd, ingen rekkevidde eller til og med raske mål. Denne klassen er satt opp for de som vil ta det litt tregere, men ikke nødvendigvis camping (fordi du vil bli jaktet hvis du leirer). Med mindre du vet at lagkammerater støtter flankene dine, ikke hold deg på ett sted eller for lang tid å stanse ned i omfanget.
Perk 1 (Ghost / Lightweight) Måten jeg nærmet meg på disse våpen var fra et stupende perspektiv. Det er mulig å løpe rundt med noen av våpenene med større klipp, så lett er også et levedyktig alternativ.
Perk 2 (Tøylighet / Kaldblod) Ingenting pisser meg av mer enn når jeg retter opp et skudd, bare for å få det savnet fordi karakteren min flinched. Hvis du går for det superkule alternativet, er det senere valget bra å hjelpe deg med å sette opp butikken.
Perk 3 (Taktisk maske / ekstrem kondisjonering) Når du bruker sjokkladningen taktisk, risikerer du å sjokkere deg selv, så bruk TM som en sikkerhet. Ekstrem konditionering vil redde din rumpe hvis du kjører rundt med en tung sniper også.
vedlegg:
suppressor- Spesielt i hardcore, er Sniper skade latterlig høy. Å legge til en suppressor vil fortsatt drepe de fleste med ett skudd. Hold deg skjult, men husk at kullstiene fortsatt kan gi bort posisjonen din.
Ballistisk CPU- Kan ikke skade å ha en liten forsikring for ditt skudd.
Wild Card Primary Gunfighter- Zoom / FMJ
Valgfri:
sekundær: B23R eller KAP-40 for å få deg ut av klissete situasjoner. I Hardcore vil en fem-syv også fungere
Lethals: Claymore / Bouncing Betty
Tacticals: Sjokkladning
hagler
En vanskelig klasse å ærlig. I tillegg til den vanlige Remington har du raske branngeværer og slugskjæret KSG. Uansett vil du ønske at disse klassene skal bevege seg og slå raskt. Jeg vil anbefale å bruke denne klassen alene i hijacked til du får en følelse for våpnene.
Perk 1 (Lettvekt) Slå dem raskt, løp raskere.
Perk 2 (Raske hender) Du vil bruke Tacticals med denne klassen. Hold hendene fri når du planter dem slik at du ikke blir fanget med buksene dine ned.
Perk 3 (Behendighet / Ekstrem konditionering / ingeniør) Perk 3 Greed Dex./EC combo er fortsatt nyttig, men ikke glem ingeniøren. Du skal løpe rundt kartet, så du vil ikke få en claymore i ansiktet når du prøver å flanke.
vedlegg:
Laser sight- vil hjelpe deg når du runder hjørner eller når du ikke kan bry deg om å sikte
Long tønne- Dette er et kortvarig våpen. Å ha den ekstra avstanden kan bety forskjellen mellom en drep eller en assistanse.
Wild Card Primary Gunfighter- Fast Mags
Valgfri:
sekundær: Vil ikke være nødvendig
Lethals: Claymore / Bouncing Betty
Tacticals: Shock Charge / EMP / Tactical Insertion
Tilbud
Assault Shield
Mange spillere har trukket håret ut og senket deres K.D-forhold på toalettet, og prøver å få dette våpengullet. Trikset til dette er å huske å lede med venstre side av skjoldet og kroke ved første tegn på fare. Alvor. Hold også til lukkede begrensede mellomrom, da du spretter ut i det åpne gjør du en sittende duck. Bygninger og hjørner er vennene dine, husk å bruke dem. Bruk dette oppsettet i Hardcore, da det bare tar 1 treff for å drepe noen med skjold.
Perk 1 (Lightweight & Flak Jacket) Du vil bevege deg raskt og du vil forhindre at fiender blir enkle å drepe. Mange ganger vil de kaste deres dødelige for å drepe deg. Vis dem ikke frykt når du sprint rett gjennom deres granat.
Perk 2 (Raske hender) Hjernerystelser vil kjøpe deg noen få sekunder til å sprute rundt og drepe en bedøvet fiende. Hvis du ikke har denne fordel, vil du dø mens du kaster din taktiske.
Perk 3 (Tactical Mask & Extreme Conditioning / Engineer) Du trenger masken for å hindre at du blir bedøvet av enten dine egne eller fiender taktikkene. Hvis du ikke har det, vil du ødelegge kontrolleren din i frustrasjon
Valgfri:
sekundær: Det er smart å bære en B23R eller KAP-40 som backup hvis ting går sør. Jeg vet at mange vil ha en annen taktisk, men stol på at dette er en langt bedre bruk av sporet
Lethals: Ingen
Tacticals: Hjernerystelse / sjokkladning
crossbow
Jeg vil anbefale rangering dette opp i et spill med Sticks and Stones. Det er et hardt våpen å bruke selv i Core, men virkelig tilfredsstillende å få gull. Husk at boltene har en liten gravitasjonsdyp, noe som gjør at det virker som om de ikke skyter rett. Lær å estimere fallhastigheten, og du vil bli scoret dreper på kort tid. Så fristende som det er å bruke Tri-bolt-vedlegget, husk at det bruker 3 ammunisjon hvert skudd, slik at du bare får en eller to reloader.
Perk 1 (Lettvekt) Du skal kjøre mye med dette våpenet. Ikke velg Flak Jacket, da det ikke vil beskytte deg så mye du kanskje tror.
Perk 2 (Tøffhet og scavenger) Du vil gå tom for ammunisjon raskt, så scavenger er et must. Tøftighet vil forhindre at bildene dine går over det lange engasjementet.
Perk 3 (Extreme Conditioning) Kjør Forrest Run!
vedlegg:
Zoom- beste vedlegg Kan brukes til langdistanse skudd som ville gå glipp av Dot sight eller ACOG
Lethals: Claymore / Bouncing Betty
Tacticals: EMP / Shock Charge
Ballistic Knife / Combat Knife
Igjen, Sticks and Stones er en flott måte å jobbe med på disse. Du må spille kjerne eller mesteparten av tiden vil du ikke komme nær nok til å score en drep. Hastighet er navnet på spillet. Ikke bli motløs, denne tar enten tålmodighet eller en god gruppe lagkamerater.
Perk 1 (Lightweight & Ghost) Det går frem som vinden ... det er formløst som mørket; det virker som torden. - Kunsten av krig
Perk 2 (Scavenger) Plukk opp ekstra knivskudd. Hvis du bruker Combat Knife, kan du legge til en ekstra andre taktisk granat i stedet for denne perk.
Perk 3 (Extreme Conditioning) - Ikke bli fanget hvis du tar en kniv i en pistolkamp
Wildcard- Taktiker
Taktikalier: 2X Shock Charges, 1 EMP
Pistols
Nå er dette en morsom, men irriterende (for fiendens) klasse. Hvis du har lagt merke til et tema gjennom hele dette stykket, kjører det raskt og løper langt. Du kommer til å ønske å bruke Secondary Gunfighter med disse våpenene for å gi deg den beste fordelen. Ikke vær redd for å skyte langt unna, siden pistoler fremdeles pakker et slag (spesielt i hardcore).
Perk 1 (Lett) - "Hvor gikk han?"
Perk 2 (Raske hender) - "Hes like a Ninja!"
Perk 3 (Behendighet og ekstrem kondisjonering) - "Hvorfor vil han ikke dø ?!"
vedlegg:
Long Barrel- du kan score dreper fra latterlige avstander med dette vedlegget på pistolen
Lasersikt- og du vil score latterlig heldig dreper sprøyting nært
Lethals: Ingen
Tacticals: Hjernerystelse / EMP
Tyfon og over
Når du endelig låser opp Tyfon Camo, begynner den virkelige utfordringen. Jeg finner det raskere å kjøre en klasse uten vedlegg eller fordeler, for å slå ut disse Cherry Blossom og Art of War Camos ut raskt. I stedet velger du taktiker og velger støtkostnader (for å hjelpe deg med å svinge hvis du tar det sakte for en blodtørst) og EMP (hvis en fiendens poengsummer gir deg problemer). Når du har låst opp de to, kan du gå tilbake til opprinnelige oppsett.
Vil du bli betalt? Flytt den!
Så det er det! Virker enkelt nok riktig? Lykke til dere alle, og jeg håper at disse tipsene vil hjelpe deg. Men husk, INGEN NÅDE!