Hands-on Impressions of Monopoly Gamer & colon; Mario Kart

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Hands-on Impressions of Monopoly Gamer & colon; Mario Kart - Spill
Hands-on Impressions of Monopoly Gamer & colon; Mario Kart - Spill

Når Monopol Gamer ble utgitt i fjor sommer, syntes det først å være en ny rebranding av det klassiske "fast-paced property trading" -spillet, bare denne gangen var å appellere til fans av klassisk Super Mario Bros. Som det viste seg, Monopol Gamer tilbød en ny spinn på den prøvde og sanne formelen, og selv om det ikke klarte å for alltid dethrone vanilje Monopol, det ga en interessant og litt raskere takk på den klassiske formelen.


I vår har Hasbro igjen samlet seg sammen med Nintendo for den andre oppføringen i Monopol Gamer serie. Men denne inkarnasjonens tema dreier seg om alles favoritt kartracer. I Monopolspiller: Mario Kart, To til fire spillere starter med å velge Kart Racer (nåværende alternativer inkluderer Mario, Luigi, Princess Peach og Toad, med flere racers å bli tilgjengelige - for en ekstra pris - på et senere tidspunkt).

Ditt valg av kart racer er faktisk en mer strategisk beslutning enn å plukke mellom tokens i tradisjonelle Monopol siden hver racer har sin egen unike oppstartskapasitet som aktiveres ved landing på et av styrets Super Star-mellomrom. Mario får for eksempel å samle tre mynter hver gang, mens Toad kan velge å slippe opptil fem mynter og bevege seg fremover i samme mengde mellomrom.

I stedet for å begynne med båtbelastninger med pastellfarvede papirregninger begynner du med 10 mynter, og du vil tilbringe mesteparten av spillet sakte rundt i kretsen, kjøpe eller betale leie for landing på Mario Kart-themed egenskaper, for eksempel Rainbow Road og Moo Moo Meadows. Du ruller to terninger, men en av dem er en Power-Up die. Hva dette betyr er at du vil flytte hvor som helst fra ett til seks mellomrom, en sving, men også aktivere en av seks Mario Kart-themed evner hver gang.


Kanskje du vil rulle et grønt skall og tvinge en motstander til å slippe mynter på hvilken eiendom de tilfeldigvis sitter på, eller kanskje du vil kaste mynter og bare samle tre mynter fra banken. Uansett hva som er tilfelle, vil du slippe og plukke opp mynter på omtrent hver tur.

Når du endelig har gjort det hele veien rundt bordet (som til tross for færre plasser å dekke, tar enda en stund siden du bare bruker en dør for å flytte), passerer du GO og blar over et Grand Prix-kort. Dette starter et løp som hver spiller kan frivillig angi ved å betale noen få mynter som inngangsavgift. Langt fjernet fra videospillseriens høyoktanske handlinger, krever disse løpene at du bare skal utrulle dine motstandere. Det er premier for første, andre og tredje plass, og vinneren holder også på Grand Prix-kortet, som også er verdt poeng.

I motsetning til old school Monopol, dette spillet avsluttes ikke når en enkelt spiller har klart å konkurs hans eller hennes (muligens tidligere) venner og familiemedlemmer. Etter at den endelige Grand Prix-løp har løpt, teller spillerne opp de poengene de har akkumulert fra eiendommer som eies, Grand Prix-løpskort samlet inn og mynter samles. Så, akkurat som alltid med Monopol, en person går unna bragging mens de andre løfter aldri igjen å spille brettspill med vinneren.



Bilde med lov av GameStop

For det meste likte jeg min tid med Monopol Gamer: Mario Kart, men jeg har likevel noen få grep med spillet.

For å starte, er det ingen Yoshi tilgjengelig ved lanseringen, og ber meg om å betale $ 2,99 nedover linjen for en "Power Pack" slik at jeg ikke sitter fast med Luigi igjen slår meg som litt også ligner på hva vi ser i videospillverdenen akkurat nå.

For det andre - og kanskje på grunn av noen anomali i mitt eget playthrough - virker det som om det bør være langt flere enkle mynter tilgjengelig. Etter spillets slutt hadde min gruppe og jeg fortsatt en betydelig stabling av de fem-senters pap-banene, men hadde tatt seg til å bruke faktiske pennies i stedet for de en-centdelene. Jeg har ikke sett denne klagen andre steder, skjønt, så kanskje dette ikke skjer med andre.

Til slutt, med all fokus på power-ups, slipper banan peels, og mynt utveksling, min favoritt del av Monopol syntes å gå tapt i shuffle: Bare to eller tre ganger fikk jeg giddily å kreve at mine kjære "BETAL OPP!" når du lander på min eiendom. Det er ikke noen hus eller hoteller, og hver gang jeg klarte å lande på en eiendom jeg ønsket å kjøpe, var jeg for bra for å kjøpe den (hovedsakelig fordi jeg fikk Thwomped og barraged av Spiny Shells på nesten hver tur).

Monopolspiller: Mario Kart er en unik ta på en formel som på en eller annen måte ikke egentlig har blitt sliten, selv etter alle disse årene. Det fortjener sin plass i den gigantiske pantheonen av Monopol spill, og jeg må gi det æren for ikke bare å være enda en rebranded versjon. Men på slutten av dagen vil jeg nok bare bare horde jernbaner, åpne Fellesskapskister og holde fast i klassikeren.

Monopolspiller: Mario Kart er nå tilgjengelig hos GameStop, med planer om å utvide til andre forhandlere i sommer.