Innhold
Datteren min pleide å spørre om hun kunne spille noen spill på min iPhone da vi hadde litt tid til å drepe, og jeg hadde ikke mye problemer med det fordi det ga meg en god unnskyldning for å trekke ut PlayStation Vita.Men i det siste har hun vært mer interessert i å se hva jeg gjør på Vita, og hennes oppmerksomhet, så vel som min egen, har skiftet fra mobilspill tilbake til de ekte håndholdte konsollspillplatformene.
Takk, Nintendo
Selv om jeg ikke eier en Nintendo 3DS, holder jeg et godt øye med hva de gjør, og i år drepte systemet det. Den siste Legenden om Zelda: En kobling mellom verdener har mottatt rave vurderinger fra fans og kritikere likt. Det har tatt oppmerksomhet vekk fra lanseringen av Sony PlayStation 4 og Microsofts Xbox One. Åpenbart selger de bare bra, men det enkle faktum at i løpet av lanseringsvinduet i disse to systemene har folk over hele verden snakket om hvordan de ikke kan sette ned 3DS er fantastisk.
Takk, Sony
På samme måte har PS Vita gått opp igjen takket være den smarte integrasjonen med PlayStation 4, som gjør det mulig for spillere å fjernspille PS4-spillene sine på håndholdte fra hele huset. I tillegg har noen bemerkelsesverdige og kritikerroste titler gitt ut på systemet de siste månedene, som har pustet nytt liv i den håndholdte enheten. Tearaway, Ys: Celceta-minner, og Rainbow Moon har Vita-eiere ekstatisk med deres system.
Hva er virkningen?
Så hva betyr dette på det store bildet? PS4 og Xbox One er dominerende overskrifter og nettsteder over hele verden, og med rette. Begge systemene er fantastiske og har imponerende lanseringstitler, men merkelig nok er de ikke den eneste historien. 3DS og Vita opplever mer popularitet enn noen gang før; spesielt Vita, skrevet av mange som døende konsoll. Men med de nye titlene og PS4-integrasjonen, virker det som om Vita bare kan gjøre litt av et comeback.
Personlig spenner dette meg. Jeg husker fondly dager av den opprinnelige Gameboy og til slutt da jeg fikk et Sega Game Gear. Disse to håndholdte systemene var en stor del av barndommen min og er ansvarlig for noen av mine favoritt spillminner. Tetris, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog, Illusjonslottet, og mange andre var i fokus i mitt spill i årevis. Nå som det er to sterke håndholdte konsoller tilgjengelig igjen, begynner jeg å bli utrolig nostalgisk.
Kan denne følelsen sist?
Har håndholdte spill bare truffet et høyt notat midt i en middelmådig sang? Vil 2014s imponerende liste over neste gener-titler ødelegge noe momentum 3DS og Vita har akkurat nå? For spillernes skyld, håper jeg absolutt ikke. Gaming er bedre når det er mange gode valg tilgjengelig. Å ha en god konsoll i 3DS betyr at Sony ikke kan kaste crappy-programvare på Vita og forventer at den selger bare fordi de er Sony.
På samme måte kan Microsoft ikke halvere sin online-tjeneste fordi Sony PS Plus er en så klar vinner når det gjelder å gi bort gratis spill og rabatter. Konkurransen tvinger bedrifter til å virkelig investere tid, penger og energi til å gjøre hvert system det aller beste det kan være.
Når spillutviklere og konsolltakere presser for excellence, kan det bare bety gode ting for spillerne. Konkurranse er den beste måten å motivere selskaper til å fremstille sitt beste produkt, og det ser ut til at alle tar dette på alvor.
Så neste gang datteren min vil spille et spill på min Vita, antar jeg at jeg må slippe henne. Jeg er absolutt ikke interessert i å gå tilbake til en av de mer generiske, kjedelige iOS-spillene jeg spilte for en stund, så kanskje det er på tide å endelig vurdere å shelling ut for en 3DS også. På den måten kan datteren min og jeg spille sammen; vi begge på gode systemer, og hun kan lære gleden av å spille på samme måte som jeg gjorde: på den lille skjermen.