Halo 5 Co-Op til funksjonen "Fall of Reach" nye tegn & komma; men ingen delt skjerm

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op til funksjonen "Fall of Reach" nye tegn & komma; men ingen delt skjerm - Spill
Halo 5 Co-Op til funksjonen "Fall of Reach" nye tegn & komma; men ingen delt skjerm - Spill

La oss starte med gode nyheter


Hvis du er en fan av Halo romaner (spesielt Halo: Reaksjonsfallet av Eric Nylund), historien til Halo: Nå på XBox 360 kan det ha etterlatt deg blandede følelser. Spillet er bra på sin egen måte, men det er sikkert ikke en tilpasning av boken, som fokuserte mer på sjefens opprinnelse og forhold enn det gjorde på det faktiske fallet av planets rekkevidde.

Mens spillet skapte et spill av nye og interessante spartanske soldater, savnet det en utmerket mulighet til å vise frem eksisterende figurer som Fred-104, Linda-058 og Kelly-087. Dette er bare noen av medlemmene av Blue Team - soldater som trente og kjempet sammen med Chief Chief under Spartan-II-programmet. Deres fravær fra Halo: Nå var nok til å få meg til å lure på om de var ens kanon i det hele tatt.


Heldigvis er det ikke tilfelle. Ifølge Game Informer, Spartanene av Blå Team er satt for å lage deres videospill debut i Halo 5: Foresatte, både i spillets singleplayer og kooperative kampanje moduser. I enspiller kan Chiefs lagkamerater få ordre à la Rainbow Six eller Star Wars: Republic Commando. I samarbeidet kan disse tegnene styres av opptil tre av vennene dine online. I begge modi vises alle tegn i cutscenes, og er satt til å være en integrert del i spillets fortelling.

Og det stopper ikke der; Halo 5 er Tandem-kampanjen er satt til å inneholde retur av Sargeant Edward Buck (Nathan Fillions karakter fra Halo: ODST), som vil kjempe sammen med Spartan Jameson Lock i jakten på Master Chief. Han kan sees over, ser syk som helvete.


Nå er det de dårlige nyhetene

I motsetning til andre titler i Halo serie, Halo 5 vil ikke funksjon med delt skjerm-samarbeid. Dette er spekulert å skyldes ytelsesbegrensningene til maskinvaren. Samtidig som Halo 4 er slated for å kjøre med 60 bilder per sekund, kan det være vanskelig for XBox One å gjengi begge spillerens perspektiver til noe over 30.

Gjør meg ikke feil; Framerate er viktig (kanskje viktigere for noen enn andre), men jeg er ikke sikker på at det er viktig nok å forlate en av spillets mest dyrebare funksjoner, spesielt mens sofaen multiplayer sliter så mye. Dette betyr ikke at du ikke kan spille gjennom spillet i sin helhet med vennene dine, men det begrenser denne opplevelsen til verden av online multiplayer. Det er hyggelig å fortsatt ha funksjonen, men beklagelig å ha mistet det mer personlige alternativet.

Fortell din klubb å være klar for når Halo 5: Foresatte lanserer 27. oktober 2015.