Tilbake i januar, etter å ha overlevd sin opprinnelige Xbox-motparts dødsdato i april 2010, annonserte en Halo Waypoint-leder via en ukentlig Halo-bulletin som Halo 2 er PC-versjonsservere vil offisielt bli tatt offline.
... Vi er triste for å rapportere at sluttidspunktet for Halo 2 PC Multiplayer vil være 15. februar 2013. Vi har overvåket befolkningen i flere måneder, og det har vært konsistent på omtrent 20 spillere eller mindre. De som eier dette spillet kan fortsette å nyte Multiplayer over LAN etter den datoen. men våre nettverkstjenester vil bli slått av på den tiden. Vi elsker deg, Halo 2 PC, og du vil leve for alltid i våre hjerter.
Forståelig, de lojale 20 spillerne eller mindre var ganske vokale opprørt ... og 343 Industries må ha hørt dem. I går, nesten ti år etter Halo 2s utgivelse, 343 annonserte at multispill servere ville forbli leve til sommeren - rundt midten av juni - og om lag 100 mennesker over hele verden brøt ut i feiringen.
David Ellis annonserte beslutningen om sin twitter. "Halo 2 PC-støtte utvidet til juni 2013 mens vi undersøker ytterligere støttealternativer. Nå får du disse prestasjonene. "Ellis tilbød ingen forklaring på denne bråte beslutningen, så noen generell ide om det Hvorfor er ren spekulasjon.
Det er fortsatt rykter som flyter rundt av a Halo 2: Anniversary Edition i arbeidene, drevet av Xbox Magazines rapport som "følger suksessen med gjenoppretting Halo: Årsdag, 343 Industries har nå begynt å utvikle Halo 2: Årsdag. "Så det er veldig mulig at å gi servere en lengre levetid kan være en måte å holde fansen over til årsdagen utgaven er annonsert. Gitt at Halo 2 beholder fortsatt en lidenskapelig nok til å påvirke 343-tallet over nedleggelsen av et praktisk talt foreldet spill nesten et tiår senere, ville det ikke være for langt med en strekning å spørre om 343 Industries ønsker å revitalisere merkevaren. Selvfølgelig er det komplett kjetteri.
Uavhengig av 343s neste skritt, er det sikkert trøstende å vite at fans blir hørt, anerkjent og elsket.