Innhold
Gunman Clive 2 vil tilfredsstille unge Earth creationists: Clive rider en Triceratops, rumbles med en Tyrannosaur, og lysbilder på Brachiosaurs. Mennesker eksisterer ikke bare med dinosaurer i denne eShop-perlen, men de er noen ganger vennlige allierte. Så igjen kjører Clive en panda gjennom en bambusskog borte fra en rullende 20 fots sagblad som sumo wrestlers praktiserer sin form på trestubber. Kan være Gunman Clive tar ikke denne premissen altfor seriøst.
Den vilde internasjonale zeitgeisten som driver Clive er ofte fargerik, mer enn den spredte applikasjonen av falmede pasteller som løst fyller i sketchy estetikk. Gunman Clive ser ut som et eldre eksempel på filmens tidlige fargede bastardiseringer, som om hver ramme er håndmalte - det vil si dårlig. Linjer betyr ikke noe. På sin egen særegne måte er utseendet sjarmerende.
Cowboys vs Everything
Det er noe nivå av fetishistisk kjærlighet for eksentrisk film. Clive's tussle med en stein sparkende Tyrannosaur leeches cowboy-versus-Allosaurus scuffle fra Warner Bros. ' 1969 filmisk klassiker, Gwangi-dalen, for inspirasjon. Videre er denne mish-mosen full av den idiosynkratiske naturen av tidlig teaters kapittelbaserte serier, og prisen reflekterer den delte underholdningsverdien, om enn med inflasjon: $ 3.
Selvfølgelig er dette også et videospill, en som vises et øyeblikk for å speile Konamis flamboyante 16-bit Sunset Riders selv om sammenligningen bare ville være relevant for de vestlige temaene. I virkeligheten tilbakekaller det myke tempoet en pakke med Ocean Interactives tidlige europeiske herligheter, inkludert Robocop og Navy Seals på Game Boy. Det er fornuftig for Clives eventyr å bo her på bærbar maskinvare.
Det er alt så muntert dumt.Fra en (nesten) enmans mannskap bestående av svenske Bertil Horberg, Clive blir en magert løp gjennom marginalt forrædersk territorium. Utlandsk som det er, Gunman Clive har følelsen av å frelse i det rare uten selvbeherskelse. Tre kryssende 3D-stadier tilbyr tredjepartsritt på hesteryggen (til en vakker cliché og tåkete solnedgang), en tidlig treflyvemaskin, og til slutt en chummy Pterodactyl. Disse sitter mellom mine vognjager, isete escapader, tyngdekraftheiser, tidlig industriell Americana, og et voksende opprør av dampende robotikk. Det er alt så muntert dumt.
Kort tur til solnedgang
Mens få beslutninger er spesielt modige, er mangfoldet og tilbudet som er tilbudt smart. Risikoen for designfeil er minimal når hvert øyeblikk er flyktig. Gunman Clive er Første gjennombrudd knapt knuser en time. En smule ekstra energi genereres av en trio av valgbare tegn - Ms Johnson og hennes puffy, flytende kjole; Høvding Bob med et brutalt utfordrende nært spyd; den endelige en dum opplåsbar.
Ikke mye igjen. Guman Clive 2 er blink-og-savner-det farcical escapism, vintage, men med polygoner, en full på ansvar i god mot ondskap med nesten ingen forståelse av hvorfor. Ninjas, Samurais, Boomerangs og Kenguruer er lekne øyeblikk av den vestlige sentriske kulturelle ribbingen, gnidd inn i blandingen av andre trusler - laserspytemaskiner, kavalerier og sint høns. Selv om det aldri kan være splashy (som om det må være), kommer den blandingen av motstridende ildkraft til å være Guman Clive 2 s Wacky signatur. Den ugjennomtrengte entusiasmen og utrolige personligheten er helt liknende hvis ikke rundt lenge nok til å være spesielt minneverdig.
Vår vurdering 7 En throwback til tidlig vest og tidlige videospill, med alt det uanstendige eventyret, må det være behagelig. Vurdert på: 3DS Hva våre vurderinger betyr