Innhold
Dette er del to, ta del en her.
Det nye året ser lyst på Guild Wars 2, men oppdateringer og forbedringer til verden selv, World vs. World-spill, og funksjonalitet og moro av guildene selv var ikke nok for Colin Johansen.
PvP
PvP kommer til å se noen betydelige oppdateringer i løpet av det kommende året.
Den første og kanskje mest store oppdateringen nevnt av Johansen er en fullstendig overhaling av grunnleggende funksjonalitet og systemer bak PvP. Som nevnt i strømkilden i min tidligere artikkelserie, er det grunnleggende systemet som Guild Wars 2s PvP opererer med, motstridende på mange måter å ha en seriøs konkurransedyktig side til sin PvP på typen nivå forventet fra en potensiell e-sport. Denne evalueringen / overhaling kan helt revolusjonere Guild Wars 2 s PvP konkurrerende scene over natten.
Han nevner også å implementere et egentlig matchmaking system inn i spillet, slik at erfarne og dyktige spillere møter hverandre og nye spillere møter lignende nybegynnere. Dette ville gjøre en lang vei å gjøre PvP tilgjengelig og hyggelig for folk som ikke allerede er på toppnivå av talent.
De vil også legge til i muligheten til å se andre mennesker spille (tilskuermodus er et must for hvilken som helst e-sport) og å kunne se replays av rangert kamper for å kunne lære og analysere hva som faktisk skjedde og hvordan man kan forbedre. Evnen til å være vert for dine egne arenaer (med tilpassbare regler) vil muliggjøre enkle duellering og praktisering av scrimmages mellom toppteam, samtidig som du gir noen gode, ikke-turnerende streaming muligheter for potensielle Guild Wars 2 kjendiser. Han nevner også å oppdatere og forbedre PvP-belønningssystemet, så ikke kast øynene dine på Glory Total ennå, alle!
Resten av det
På det tidspunkt syntes Johansen å innse hvor lenge innlegget hans hadde fått, og bestemte seg for å øke hastigheten på det siste av de avslørte hintene, og gjorde det til en punktliste. Å oppsummere...
Arenanet vil implementere leaderboards på deres hjemmeside for å sammenligne evner mellom spillere.
De vil utvide og omforme sjefen møter både i fangehuller og den åpne verden.
Det blir nye typer prestasjoner.
Bugs blir behandlet raskere, bots vil bli målrettet mer effektivt.
Deler av spillet folk som vil fortsette å bli forbedret med nytt innhold.
Nye spillere vil bli gitt enklere måter å komme inn i spillet uten å være overveldet fra starten.
Det blir lettere å finne en fest for bestemte mål.
De detaljerte forbedringene til fraktal fangehuller som tidligere er nevnt av Isaiah Cartwright, vil bli implementert.
Det holder
Guild Wars 2 har ikke vært den helt revolusjonerende MMO-opplevelsen som noen håpet på, men det har gjort en bemerkelsesverdig jobb med å gjøre en tidlig innvirkning og viser godt løfte for det kommende året. Hold deg innstilt og spill på, spillere.
Del 1
Del 2
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Kilde