Guild Wars 2 & colon; Hjerte av torner - Stronghold-modus forhåndsvisning

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 28 Februar 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Guild Wars 2 & colon; Hjerte av torner - Stronghold-modus forhåndsvisning - Spill
Guild Wars 2 & colon; Hjerte av torner - Stronghold-modus forhåndsvisning - Spill

jeg elsker Guild Wars 2, men i løpet av min tid i tåke, har jeg kjedelig av PvP. Mens det ble populært i verden, gikk det ned i min verden. Jeg var bare ikke en god nok nærkvartfighter. Uansett hvor mye jeg spilte, fant jeg meg aldri rask nok med mine evner til å ta ut mine opponnenter.


Det er derfor jeg nærmet min tid i det siste Guild Wars 2: Heart of Thorns beta helg med begeistring. Jeg visste at jeg skulle fokusere på den nye sPvP mer, Stronghold. Ikke ønsker å la laget mitt nede ved å ikke kaste meg på oppgaven min, jeg hoppet inn i Mists-hodet først, inn i brøken igjen med babyinntektene mine.

For de som ikke er kjent med denne nye modusen, tar det elementer fra MOBAs, Guild Wars 1, World vs World, kaster dem alle inn i mystiske fontenen og kommer ut med to baner med PvP-godhet.

MOBAs du spør? Det er riktig. Du henter forsyning i midten av gårdsplassen på kartet (som raskt blir en voldsom slagmark), eller fra liket av døde motstandere, og bruker det på minnions. Disse dørbrytere eller bueskyttere tar vare på en av de to banene på kartet mot fienden, og fortsetter å ligge over kartet. De er ikke veldig smarte, og de er ikke veldig tøffe, så du må babysit disse clueless kammeratene som de gjør sitt beste for å hjelpe deg med å ta ned fiendens herre.


Den holder som du og din motstander holder i begynnelsen av kampen, er bevoktet av to porter og ti AI-kontrollerte forsvarere. Deres mål og ditt er å holde herren fra å bli drept, som en gang det skjer, er kampen tapt.

På toppen av alt dette vil du finne deg selv å kjempe for dumme fiender for kontroll over evnen til å kommunisere med åndene til helter i fortiden for å ringe for hjelp. Ved begynnelsen av hver kamp, ​​velger du fra en av tre helter å utstyre, og så snart du får kontroll over kommunepunkter, kan du hente en hero, en slags super-minion, som vil belaste ved Fienden holder seg og legger seg til alle i deres vei.

Det jeg liker mest av alt i denne modusen er at det er lett å være dumt. Du kan bli sugd inn i ubrukelig kamp over hele kartet, skyve frem mot fienden, hold da dine motstandere tar ned den siste porten for å holde og angripe din herre.

Ikke bare det, men på dette kartet, mens det stoler på masse gruppearbeid for å være vellykket, er det nok at du kan gjøre solo og faktisk være effektiv. Dette kan ikke sies for alle de andre PvP-kartene og modiene som er tilgjengelige i Guild Wars 2.

En gang Hjertet av torner kom ut, jeg vet at jeg vil hoppe inn i Stronghold ofte. Min revenant vil flette over kartet, sparker rump og tar navn. Hva med deg?