Innhold
Guild Wars 2 er kontinuerlig oppdatering og ser ut til å forbedre sin samlede erfaring. Etter den siste rundabordspraten med noen topp PvP-spillere, var det bare et spørsmål om tid før vi så nyheter om forbedringer av PvE-opplevelsen også. Nå har vi hørt fra lead designer Isaiah Cartwright og har ord om forbedringer.
Fraktaler?
For de som ikke allerede vet, er fraktaler en type dungeon-delving mulighet man kan komme inn på Lion's Arch. De er faktisk min-dungeons som partier av spillere kan våge gjennom. En fest samler, enig i vanskeligheter, og går deretter inn i en runde bestående av flere fraktaler.
Fractals saken fordi de gir økende belønninger jo høyere er vanskeligheten valgt, og disse belønningene inkluderer stigende utstyr, noe som gjør dem verdifulle både når det gjelder karma som er oppnådd og i opptjente gjenstander.
Hva er bedre?
I Guild Wars 2Nåværende oppsett, hvis et partid medlem blir frakoblet i løpet av en fraktal, kan de ikke gjenopprette. Dette fører til åpenbare problemer for dem og for deres parti, som nå må fullføre fraktal mens de er korte en spiller. Arenanet vil oppdatere dette systemet slik at dette ikke lenger skjer, med den frakoblede spilleren som kan gjenopprette festen for å fortsette videre.
De forbedrer også lettheten med hvilke spillere som har liten erfaring med fraktaler, kan delta i fester. Fullfører en rund øker et gitt karakter fraktal nivå, og for tiden kan en spiller bare bli med på en fest for fraktaler hvis han ikke ville være det laveste fraktalnivået i det partiet.
Forbedringen vil ha den begrensningen fjernet, med en spiller som er i stand til å velge vanskeligheter opp til høyest tilgjengelige i festen, men alle spillere med et fraktalnivå over den vanskeligheten vil bare få karma til å fullføre runden. Deres fraktalnivå vil forbli uendret.
Ideelt sett vil dette gjøre det lettere for alle å finne en fest for å komme tilbake til å faktisk spille Guild Wars 2 raskere. Endringene skal tre i kraft en gang i slutten av januar.
Kilde