Hvert år, Guild Launch, nettstedet som bidro til å gyte GameSkinny, setter på Dragon Slayer-utmerkelsene for de aller beste i spillområdet. I år handler det om fans, tegneserier, indiespill, videoserier, Twitch-kanaler, Kickstarters og så mye mer. For de som velger noen få spill som trukket alle stopp, så langt som spillforespørsler, er det 'Best Promotional Effort by a Game' kategori. La oss se på hvem som gjorde det endelige kuttet for å stemme.
Og nominertene for "Best Promotional Effort by a Game" er ...
Eldre Scrolls Online
Grand Theft Auto V
Hearths
Marvel Heroes
Wildstar
«Salgsfremmende innsats»? Hva er det?
Vel, når du ser annonser for spill på reklametavler, fjernsyn og andre ting som det, er det en markedsføringsinnsats som gjøres. Videospillfirmaer vil at du skal vite at deres spill er hip og skjer i håp om at du vil kjøpe den. Ikke bare det, men de vil også sette på giveaways og konkurranser med eksklusive, spesialdesignede memorabilia som kun vil bli gjort for salgsfremmende formål.
Mass Advertising
Spillfirmaer vil at spill fellesskapet (det er DU) skal vite om deres kommende spilltitler. Og de vil gjøre omtrent alt for å få oppmerksomheten din.
For eksempel, Hjemmefront Markedsføringskampanjen var så stor og rar at det pisset av en god del av San Francisco-samfunnet. Ifølge Joystiq.com ble ti tusen røde ballonger utgitt i himmelen av byen ved bukta ... bare for å ende opp i selve Bay. Gjør alle spillbedrifter merkelige markedsføringsstunter som dette?
Ikke helt, men det er en måte å nå spill samfunnet, enten det er bra eller dårlig publisitet.
konkurranser
Spillbedrifter vil sette på konkurranser for å fremme sine spill og premiene er vanligvis ganske kjempebra.
For eksempel holdt Bethesda Blog en konkurranse under San Diego Comic-Con for spesialfremstillet Ond i Xbox One-konsoller - og alle deltakerne måtte gjøre, var å ta et bilde av favorittkonsollen i Xbox Gaming Lounge og dele den på Twitter. Det er en enkel seier for bare 20 deltakere (siden det var bare 20 konsoller) og en enda enklere seier for spillfirmaets markedsavdeling.
Materiell
Dette er ting du finner på offisielle spillsteder, på hendelser som San Diego Comic-Con, og lignende.
Insomniac Games 'Sunset Overdrive nettstedet annonserte at de ville holde giveaways på San Diego Comic-Con. På deres Twitter-side var en av de tingene som ble gitt bort en ballongreplikat av Over Charge-maskoten, Fizzie. Disse ballongene var trolig bare for denne anledningen, slik at giveawayen enda mer spesiell.
Pre-Order Incentives
Spillene selges ikke av seg selv lenger. Gå til et hvilket som helst GameStop, og de vil fortelle deg at hvis du forhåndsbestiller et høyt forventet spill, vil det nok komme med noe som nedlastbart innhold, en strategistyring eller noe annet.
For eksempel tilbyr Destiny "tidlig tilgang til Vanguard-våpen og utstyr og et Vanguard-spilleremblem" når spillere forhåndsbestiller en kopi. En annen vinn-vinn-situasjon.
Og de stopper ikke etter spillutgivelsene!
I dag er det spesielt nedlastbart innhold som blir gjort hele tiden. Noen er feriespesifikke eller feire noe spesielt med spillfirmaet. Andre er bare fordi og er "hyped up" for å få spillerne glade for å kunne oppleve det for seg selv i spillet.
Uansett hvordan disse spillselskapene gir oss beskjed om deres spill, er vi glade for å vite om dem. Vi elsker spill! Og om måten vi lærer om disse nye spillene spenningen oss eller gjør oss av, vet vi om dem. De er på fjernsyn, over sosiale medier (og Internett generelt), på våre favorittårskonvensjoner, og noen ganger til og med i avisen. Spillfirmaer vil ikke at du skal glemme spillene sine - de vil at du skal huske dem, slik at du kanskje vil kjøpe dem.
Så hvis du liker det Eldre Scrolls Online, Grand Theft Auto V, Hearthstone, Marvel Heroes eller Wildstar, sørg for å besøke Guild Launch og stemme på din favoritt! Tenk på det som en "takk" for alle deres kampanjer som fikk deg til å spille sine spill! Men husk - det kan bare være én vinner.