Great Balls of Fire & colon; Marble It Up & excl; Anmeldelse

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Great Balls of Fire & colon; Marble It Up & excl; Anmeldelse - Spill
Great Balls of Fire & colon; Marble It Up & excl; Anmeldelse - Spill

Innhold

Marmor har en historie som spenner tilbake århundrer. Fra baller av stein til moderne glassballer har barn alltid spilt med noen form for kuler.


Disse baubles har en historie som spenner tilbake århundrer. Det nye spillet Marble It Up! ønsker å gjenoppta den lekenheten i å spille med kuler for en helt ny generasjon.

gameplay

La meg si: Dette er et veldig enkelt spill. Mens det er forenklet i naturen, er det intense utfordringer og hemmeligheter som vil presse konvolutten til å spille med kuler.

Målet ditt er å få marmor til slutten av et mål. Som et løp er det tidsbestemt med ulike nivåer av medaljer utlevert når du fullfører den. Marble It Up! er nøyaktig beskrevet som en høyhastighets puslespillplattform.

Mer likt en Rubiks kube enn et tidsbestemt løp, må du hoppe, fart. og masterfysikk for å gå gjennom hvert nivå. Med enda flere oppdateringer er lovet som inkluderer en marmor royale modus og flere kart, og en nivå editor.


Dette er et kort spill med nivå som varer rundt ikke mindre enn to minutter eller enda mindre når du går fort forbi dem. Du kan slå spillet innen to til tre timer. Imidlertid har de fleste nivåer en hemmelig marmor i dem. Det er her det utvidede spillet kommer inn. Disse hemmelighetene er for å tilpasse marmor mens du spiller.

Det er 40 nivåer for deg å teste dine ferdigheter som en marmor mester. Hvert nivå er suspendert i en annen plass, hver med et annet utseende. Personlig liker jeg det gitterlignende utseendet som spillet har. Det føles futuristisk på poeng. Mens det ikke er noen historie, føles det som om noe skapte disse nivåene for å passere en slags utfordring.

Det er fire power-ups for å hjelpe deg med å krysse gjennom nivåene: Super-Speed, Super Jump, Glide og Pause.


Av alle oppstart er Pause den svakeste oppstarten på grunn av at den bare påvirker tiden din. Det pause ikke en gang som du kanskje regner med. Den senker bare tiden i rundt fem sekunder.

Det er en omvendt knapp som du kan trykke på, men når den er aktiv, blir tider ikke registrert av åpenbare grunner.

Grafikk og musikk

Marble It Up har stellar grafikk. Siden jeg spilte på Nintendo-bryteren, kjørte den på en smøraktig jevn 60 rammer per sekund, både forankret og løsrevet. Med det ser alt fra marmor til nivåene ut fantastisk.

Visse kuler har en refleksjon som faktisk reflekterer nivået. Det som jeg tror er en kul ting å se i et spill. Grafikkprosesskraften som gikk inn i å skape den refleksjonen, er fantastisk. Det viser bare hvor langt spill har kommet, akkurat som lydsporet i dette spillet.

Hvert stykke musikk du hører inn Marble It Up er fenomenal. Beskrevet som en "En electronica tour de force av Solovox. Psychedelic techno, ambient, chillwave, melodisk og heroisk. "Jeg vil legge til at musikken er stimulerende og på en måte hjelper deg med å guide deg gjennom nivået. Hvis den aktuelle sangen ikke passer din fancy, pause spillet og endre det. Du har ansvaret for lydsporet som å være ansvarlig for marmor.

Marble It Up! er et fantastisk spill som viser kraften til å bringe et gammelt medium inn i neste generasjon. Fra racing din marmor mot klokken til det futuristiske lydsporet, er dette alt for et spill av kuler. En veldig kul og annen måte å leke med og samle kuler.

[Ansvarsfraskrivelse: En kode ble gitt av utgiveren for gjennomgang.]

Vår vurdering 8 Marble It Up! er et marmor-løst spill.