Gothic 3 Review & colon; En hyggelig Mess

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
Gothic 3 Review & colon; En hyggelig Mess - Spill
Gothic 3 Review & colon; En hyggelig Mess - Spill

Innhold

Hvis du er kjent med gotisk 3, er du sikker på at du har hørt at de generelle kontrollene er klumpete, kampen er et noen ganger varmt rot og søksstrukturen er ikke intuitiv og svært repeterende. Disse anklagene er faktisk alle gyldige. Men på en eller annen måte klarte gotisk 3 fremdeles å være vanedannende og morsom til tider.


La oss hoppe inn i våre gamerkategori vurderinger for å se hvordan den gotiske 3-opplevelsen kan påvirke deg.

Action Junkies

Gothic 3's kamp er så vanedannende og tilfredsstillende som den er ubalansert og dum. Jeg har ikke spilt noe annet RPG hvor du kan ødelegge en hel bataljon av orker og deretter bli nådeløs myrdet av en skurk ulv mens du forlater slagmarken. Bekjemp suksess i å koble spilleren med rikelig erfaring poeng og loot dråper, men feiler i områder med balanse og mekanikk.

Jeg vil snakke strategien mer detaljert, men strategi i gotisk 3 er lite mer enn å løpe rundt og prøver å få slipp på dine fiender. Som med de fleste vestlige RPGer, får du vite hva du legger inn i dine kamper. Hvis du vil ha en standard knapp-mashing affære, kan du få det med moderat suksess. Du kan imidlertid også lære litt mus og tastaturkrem å spice opp dine kamper hvis du ønsker det.


bokormer

Gothic 3 er virkelig din historie å fortelle. Den har kontinuitet i tegn over hele serien, men historien er virkelig din å kontrollere. For enkelhetens skyld og for å unngå spoilere, bare vet at orker har hærget landet, og du kan enten velge å bekjempe dem, kjempe mot mennesker eller bare drepe alle og bli kongen av landet selv.

Builders

Gothic 3 benytter et av de verste nivellerings- og bygningssystemene jeg noensinne har sett i en RPG (dette systemet gjentar seg over alle spillene i sin kanon). Du trenger Learning Points (LP) og massevis av penger for å kunne nivå. Du får 10 LP hver gang du går opp, men kontanter er knappe tidlig i spillet. For å gjøre saken verre, må du finne en trener villig til å trene deg i ferdighetene du vil lære. Dine ferdigheter er de vanlige mistenkte: Sverdfighter; Rogue eller Mage. Og du kan bygge tilleggsfunksjoner som jakt, alkymi og tyveri. Ingenting er mer kjedelig enn å måtte sette eventyret på plass bare for å reise tilbake til en by for å lære å bære bedre rustning eller svinge et tyngre sverd.


Like fryktelig som dette kan høres, klarte Piranha Bytes fremdeles å hekte meg med deres nivelleringssystem. Det er noe primært hyggelig å slakte den ork-hæren vi snakket om tidligere å vite at jeg ville få massevis av LP, våpen og andre loot jeg kan bruke eller selge for mer penger for å komme seg videre.

Explorers

Det traversable kartet i gotisk 3 var overraskende større enn det jeg forventet etter å ha spilt andre spill i serien (dvs. Risen og Arcania Gothic 4). Incitament til å utforske er moderat høyt som du alltid kan finne monstre for å kjempe, skatt og ytterligere sideoppdrag.

Dessverre, bortsett fra kroken jeg nevnte i byggherrekategorien, er utforskningen noe hindret av ekstremt repeterende oppdrag, sideoppdrag og kamp.

Byene fungerer som de viktigste navene for å levere de viktigste oppdragene og sideoppdragene. Problemet med denne modellen ligger i det faktum at de viktigste søksleverandørene alltid er skjult bak en betalingsmur som har valuta er ditt omdømme poeng i den aktuelle byen. Hvordan kjøper du de nevnte ryktepoengene? Ved å fullføre ærend for folk i hver by. Det er ikke den verste modellen jeg noensinne har sett for oppfølgingsadministrasjon, men det begrenser absolutt spillerens frihet og gjør mye av opplevelsen til en ærlig løpssimulator.

Audiophiler og visualister

Jeg vil beskrive lydsporet, lydeffekter og generell visuell presentasjon i gotisk 3 for å være tilstrekkelig. Jeg ble hyggelig overrasket over noen spor som gikk den ekstra mile for å sette spillets humør. Jeg var også imponert over hvor bra noen av belysningen og teksturingen ble håndtert for et spill over åtte år gammel

Kjennelse

Det beste uttrykket jeg kan tenke på for å beskrive gotisk 3 er å kalle det et hyggelig rot. Så mange dårlige designvalg som er blandet med semi-fattig kampimplementasjon, klarte fortsatt å være morsomt for meg, da jeg sterkt gleder meg til å bygge en bedre unik karakter i spillet. Med det i tankene, vær også oppmerksom på at gotisk 3 er en ressurs hog. Selv med en dang i nærheten av $ 2000 PC opplevde jeg ganske mye av slow-down, skjermen flimrer og spillet fryser.

Vår vurdering 5 Den beste måten jeg kan beskrive Gothic 3 på er å kalle det en "hyggelig mess".